→ RX11: 就算是法環也是回到上次坐的火點吧 04/26 11:01
噓 ruiun: 會講沒辦法傳送這點代表你沒玩到一半 04/26 11:02
推 leo79415: 我也覺得魂一過譽了 血源整體大勝 04/26 11:02
推 resvb: 魂1不是有重製版?畫質應該有好一點 04/26 11:03
→ ruiun: 還有啊,賽恩古城是有火點的,自己上網找 04/26 11:03
→ astinky: 飛龍那邊不用打啊,直接跑過去爬梯子拿完東西就可以用骨 04/26 11:03
→ astinky: 片回去了,那邊就算開門了也不會從那頭進去吧 04/26 11:03
推 roea68roea68: 看到有人說聖樹無腦堆怪我都笑了 04/26 11:03
→ roea68roea68: 賽恩古城火點和捷徑真的很藏 現在也沒建言能看 04/26 11:04
推 leo79415: 古城火點是有點不好找 我當初好像也是看攻略 04/26 11:05
推 GyroZeppeli: 賽恩古城有火點喔 不過藏的很深== 04/26 11:05
→ leo79415: 原po有沒有看攻略玩? 當初玩魂一我是受不瞭看攻略 04/26 11:05
→ Lass1119: 你會從王城到回鐵匠就是兩個事情同時發生 你連古城的火 04/26 11:06
→ Lass1119: 都沒找到 到王城不去坐黃銅女的火就亂跑死掉 04/26 11:06
→ leo79415: 不像現在法環不看攻略也能照玩頂多錯過一堆npc 04/26 11:06
→ TKOSAYA: 沒看攻略啊 04/26 11:06
推 roea68roea68: 我沒看打古城 也是中間啥都沒發現 走到王城火點 04/26 11:07
→ roea68roea68: 累死人 04/26 11:07
→ yukn732: 沒辦法傳送還先去惡魔遺跡? 04/26 11:07
→ ruiun: 2011年的遊戲了,自己不找攻略,然後自己妄想當個不看攻略 04/26 11:07
→ ruiun: 的高大上,然後發一篇比較文覺得自己好棒棒,好啦,好棒棒 04/26 11:07
→ ruiun: ,開心了沒? 04/26 11:07
推 GenShoku: 魂1的精華其實就在前期無法傳送的冒險感 不喜歡的大概也 04/26 11:08
→ GenShoku: 不會多喜歡魂1 04/26 11:08
推 leo79415: 就有人不喜歡看攻略玩阿 他中途先打個心得也沒什麼吧= = 04/26 11:09
→ kaosie1219: 說魂1和魂2差不多 你肯定沒玩完這兩款遊戲 04/26 11:10
推 guogu: 遊戲還要看攻略才能玩的話就是設計失敗 04/26 11:11
噓 RamenOwl: 仇恨距離跟聯動明顯有差,而且跑酷跑得好幾乎不會受傷 04/26 11:11
→ RamenOwl: ,魂二光那個該死的進霧門沒無敵就讓人很不爽了,全系 04/26 11:11
→ RamenOwl: 列除了魂二之外的怪物配置我覺得都算合理 04/26 11:11
推 pikaMH: 在這敢批評魂1,有勇氣推個 04/26 11:11
推 newtaiwanese: 就不想看攻略玩也能被你腦補那麼多 04/26 11:12
→ robefrom: 怎麼變成玩遊戲非得看攻略了,原po講的確實是缺點,後面 04/26 11:14
→ robefrom: 的魂系列也越來越少這樣設計了 04/26 11:14
推 pandix: 無傷跑酷比二代容易多了好嗎== 04/26 11:14
推 GyroZeppeli: 原po也不用在意一些人的話啦 我之前也說魂1不看攻略 04/26 11:14
→ GyroZeppeli: 一定會卡關 還是有人說不看攻略破關的大有人在是我 04/26 11:15
→ GyroZeppeli: 的問題 04/26 11:15
推 Valevale: 還沒玩完的話當然可以分享途中的心得啊,但我覺得既然 04/26 11:16
→ Valevale: 還沒破關就儘量不要下這種有點武斷的標題 04/26 11:16
推 lee580346: 看攻略就是在劇透自己啊,最原汁原味的遊戲體驗就是要 04/26 11:19
→ lee580346: 自己玩才有,沒卡關幹嘛自己劇透自己啊? 04/26 11:19
推 aegisWIsL: 魂系列玩家不是最愛酸別人看攻略了 04/26 11:19
→ aegisWIsL: 怎麼現在不看攻略也有問題啊 04/26 11:19
推 infi23: 眼瞎了才差不多 04/26 11:19
推 Naughty153: 會有人說魂二沒有魂味 04/26 11:20
推 recosin: 第一輪不看攻略很正常吧 04/26 11:22
噓 ruiun: 不看攻略就下這種武斷的標題,被酸被噓怪我嘍? 04/26 11:22
→ ruiun: 上面有人說了啦,不看攻略很正常,但是下這種標題被噓活該 04/26 11:23
推 longQQQ: 推心得 04/26 11:23
推 JIUNG: 幫補血 我一二代都有全破 單純個人心得 真的不知道為什麼有 04/26 11:28
推 asdfg5435: 看你描述感覺就很糞 還好我只玩法環 好玩 04/26 11:28
→ JIUNG: 人看到魂2就崩潰 04/26 11:28
推 mod980: 我也有嘗試過魂1真的糞到玩不下去 04/26 11:36
推 a88rtye: 魂2我就噓那跟要挫賽一樣的走路動畫 看得有夠煩 04/26 11:37
推 haha98: 現在去玩這麼久的遊戲不習慣很正常 04/26 11:38
→ haha98: 我很慶幸我第一款接觸的就是魂一 04/26 11:39
推 Erssc: 1代主線會卡的地方只想得到小隆德四王的深淵 其他都是找找 04/26 11:40
→ Erssc: 沒探索過的地方就能過吧 我一直到法環都是這樣玩 04/26 11:40
→ TKOSAYA: 我撞牆往回走的部分就巨人墓地、惡魔遺跡、飛龍谷 04/26 11:42
推 k870357: 魂二根本就不差,我刷白金也是一路跑酷,到底有多難== 04/26 11:42
→ TKOSAYA: 巨人墓地那邊一片黑所以往回走,惡魔遺跡被封門,飛龍谷 04/26 11:42
→ TKOSAYA: 是當時打不過XD 04/26 11:42
→ undeadmask: 看到差不多就end了 玩一半跟雲玩家也差不多啊 04/26 11:47
推 leo79415: 魂二被評差主要是關卡設計營造 例如大家最常講的推土塔 04/26 11:48
→ leo79415: 上去變成熔鐵城 還有很多王設計比較隨便+圍毆 04/26 11:48
→ leo79415: 魂一的評價絕大部分都是關卡設計場景氣氛 會有驚嘆感 04/26 11:49
推 D44NFY: 挺直觀的體驗心得 初體驗魂系的玩家大多無法忍受跑路 但是 04/26 11:51
→ D44NFY: 無法享受一二代的地圖設計實在可惜了 三代在地圖設計上實 04/26 11:51
→ D44NFY: 在退步太多了 04/26 11:51
→ yukn732: 魂一以現代來看差別只在操作跟建模而已,其他部分還是很 04/26 11:51
→ yukn732: 有水準的 04/26 11:52
推 andy0481: 推你勇氣 敢在這邊說英高做的跟別人做得差不多 04/26 11:56
→ TKOSAYA: 不是英高做的跟別人差不多,是別人做的跟英高差不多 04/26 11:57
→ TKOSAYA: 魂2基本就沿襲一代的設計,沒有優化或是創新,英高自己 04/26 11:59
→ TKOSAYA: 做的都會有改變像血緣、隻狼 04/26 11:59
推 wingtasy: 賽恩遊樂場跟王城雙騎士到底勸退了多少人呢 04/26 12:04
推 darkestnight: 我自己玩起來是血>1>3 3的王比1好很多可惜地圖跟故 04/26 12:04
→ darkestnight: 事相對之下很無聊 血雖然王跟地圖都很好缺點就血瓶 04/26 12:04
→ darkestnight: 要農很白癡 04/26 12:04
噓 ab85291: 原罪版喔,難怪 呵 04/26 12:09
推 afjpwoejfgpe: 魂二創新的點就二刀流和一些武器吧 04/26 12:13
推 s82015969: 魂2是我玩最多週目的一代 04/26 12:17
推 engelba: 一代火點才是剛好,各種捷徑穿插才有意義 04/26 12:18
噓 msbdhdfceb: 是地圖和仇恨和適應力設計得亂七八糟也能講差不多 04/26 12:19
→ afjpwoejfgpe: 魂二就大幅增加火點了,要擴展客群只能這樣 04/26 12:19
→ afjpwoejfgpe: 相對是拿死亡減血量的懲罰來平衡火點增加的難易度變 04/26 12:20
→ afjpwoejfgpe: 化 04/26 12:20
→ xxx60709: 你都知道可以一個一個引了還叫無腦堆怪喔? 04/26 12:23
推 demon159000: 我都有全破 但一代我就是可以一破再破 04/26 12:25
推 pikaMH: 死亡扣血量明明惡魂來的老是一堆人搞錯 04/26 12:26
推 xxx60709: 法環那種房間一堆怪不出來,一引通通警戒才叫無腦堆怪 04/26 12:26
推 deathsman: 我最喜歡魂2的美術風格 04/26 12:26
推 deathsman: 但遊戲過程真的比較不好玩 04/26 12:29
→ deathsman: boss太弱 小怪太煩 04/26 12:29
推 newtypeL9: 第一輪不看攻略很正常 一堆叫人看攻略的是怎樣 04/26 12:34
→ newtypeL9: 我喜歡推圖有難度的 所以魂1魂2都玩得很開心 04/26 12:35
→ newtypeL9: 魂3就覺得難度太低 玩起來不夠勁 04/26 12:36
推 Mustardtart: 玩入侵不能先去王城要先打小隆德四王,然後一代有尾 04/26 12:37
→ Mustardtart: 巴都能斷會掉武器 04/26 12:37
→ newtypeL9: 當然Boss就是魂3的好玩很多 04/26 12:38
→ newtypeL9: 還有魂3的DLC玩起來也有很勁 04/26 12:39
推 infiniteX: 魂2的怪很兇欸 我打馬車那段路營火可以追到霧門前 04/26 13:04
推 jhb0520: 放到當年的時空脈絡來看,魂1就是個冷門的硬派遊戲,保有 04/26 13:14
→ jhb0520: 復古的慢節奏,很多東西故意藏很深,不看攻略、找不到也 04/26 13:16
→ jhb0520: 不會過不了關,但會增加很多麻煩。但如果是自己仔細探索 04/26 13:17
→ jhb0520: 而發現,那個驚喜感是任何攻略都不能帶給你的,但也僅限 04/26 13:17
→ jhb0520: 第一次。跑圖方面,就真的刻意設計得很復古,打王要跑老 04/26 13:17
→ jhb0520: 遠,真的累,但我當初連不死鎮第一個牛頭BOSS都跑了幾十 04/26 13:18
→ jhb0520: 次,雖然累但不會厭煩,反倒有種小時候玩洛克人一直死一 04/26 13:18
→ jhb0520: 直試的純真感 04/26 13:19
→ jhb0520: 回到現在,當然是不會想在新遊戲再體驗一次,因為這種設 04/26 13:20
→ jhb0520: 計,玩過一兩次就夠了,不能每款都出同一招,一直刻意刁 04/26 13:21
→ jhb0520: 難人,這也是黑魂1至今仍無法被取代的原因之一 04/26 13:21
→ jhb0520: 從黑魂3、隻狼到法環,魂系的重心已經從跑圖探索轉換到 04/26 13:22
→ jhb0520: BOSS設計為重心了,英高把跑圖的難度降低,但盡量維持探 04/26 13:22
→ jhb0520: 索感,也維持得不錯,但終究不會再回去魂1那個程度了 04/26 13:23
→ jhb0520: 至於血源,我認為正好介於兩者中間,兼具探索跑圖難度與 04/26 13:23
→ jhb0520: BOSS設計,且血源特殊的武器系統更是讓可玩性大大增加 04/26 13:24
→ jhb0520: 在法環,聖樹可以說是早期英高的回馬槍,所以引起多人抱 04/26 13:25
→ jhb0520: 怨,說設計多無腦、多刁難,但在我眼裡,聖樹的配置和設 04/26 13:25
→ jhb0520: 計實在令人懷念,真的很喜歡這張圖,其次就是風暴城了, 04/26 13:26
→ jhb0520: 風暴城是早期關卡,很聰明的充分發揮出跳躍功能帶來的新 04/26 13:27
→ jhb0520: 式魂系探索,整座城的立體配置與環環相聯真的棒,敵人配 04/26 13:27
→ jhb0520: 置也算難,火點距離適當。相比之下,學院就很無聊,基本 04/26 13:28
→ jhb0520: 上是一本道,只有打完紅狼出去那邊的屋頂區比較趣味 04/26 13:28
→ jhb0520: 至於王城,就是簡化版風暴城,這兩張圖的設計邏輯差不多 04/26 13:29
→ jhb0520: 火山官邸太小了,但外面的爬山過程還算有趣。至於紅獅子 04/26 13:30
→ jhb0520: 城,真是滿滿失望,規模比摩恩城還不如 04/26 13:30
→ astinky: 王城還有下水道,風暴城比較像是王城簡化版吧 04/26 13:31
推 jhb0520: 風暴城的尺寸比王城小,但是探索方式、看得到拿不到的道 04/26 13:35
→ jhb0520: 具、通道相連的結構設計,整體來說我覺得比王城優秀,王 04/26 13:35
→ jhb0520: 城是多個區塊相連,但區塊之間的互動性不夠。至於下水道 04/26 13:36
→ jhb0520: 我也覺得很棒,但我會把下水道跟王城分開來看,好比病村 04/26 13:36
推 jay920314: 沒玩過2但1還好ㄅ 跑圖沒翻車過幾次 飛龍谷那幾條前期 04/26 13:43
→ jay920314: 弄死一隻沒特別的東西之後就沒打過了 打不贏太麻煩就pa 04/26 13:43
→ jay920314: ss 04/26 13:43
→ jay920314: 聖樹不錯 就是太白癡 下面5+3到那個3我放棄 04/26 13:44
→ TKOSAYA: 5+3是哪個? 04/26 13:50
推 kevinh0718: 魂1我也覺得吹過頭了,應該說,如果在那個時代跟其他 04/26 14:03
→ kevinh0718: 遊戲比以及考慮它對後面系列作的影響力,我能理解玩家 04/26 14:03
→ kevinh0718: 對他的推崇,但是一旦玩得順序是倒過來玩,魂1的缺點 04/26 14:03
→ kevinh0718: 也是很明顯的 04/26 14:03
→ RamenOwl: 我是先玩隻狼,然後再魂三、魂一、魂二,但依舊覺得魂 04/26 14:12
→ RamenOwl: 一很神啊 04/26 14:12
推 sustto: 魂1神作 初見最好玩 沒有之一 04/26 14:20
推 sustto: 期待的法環是魂1+魂3 但玩起來比較像魂2+魂3 04/26 14:22
推 shampoopoo: 魂1有那種硬派的浪漫 不少設計就是年代加上提升困難 04/26 16:26
→ shampoopoo: 點所以對很多人來說是缺點 可是真的是很有感觸的氛圍 04/26 16:26
→ shampoopoo: 這種就是吃不吃電波的問題了 04/26 16:26