推 pokemon: 從未有救04/26 11:02
推 Innofance: 等Patch啊,不然勒04/26 11:03
→ Innofance: 一代Patch一代神,14的瞬影直接從大便變大神04/26 11:03
推 esaka: 罵完記得...等等這不是老任遊戲04/26 11:03
推 t77133562003: 有差嗎...不然要猜拳喔04/26 11:03
推 Sutan: 等五月的平衡更新阿04/26 11:03
我知道5月會跟新DLC一起更新
只是覺得...平衡調整早點出也沒問題啊?
推 QAQKUKU5566: 這次歷代主角也砍的不成人形 爛到匪夷所思04/26 11:04
草八阿修其實還行
K'跟瞬影就兩個小丑
推 nggfn: SNK沒有在救平衡度的啦XDD04/26 11:04
→ hk129900: 5月就有大PATCH不是嘛 等改版完再看看04/26 11:04
→ leocolin123: 沒玩的我看這篇跟天書一樣04/26 11:05
→ hk129900: 格鬥遊戲就是一代PATCH一代神 SFV也是一樣啦04/26 11:05
推 dda: 哪一代不是這樣?04/26 11:05
推 hbkhhhdx2006: R真的誇張,那個拳腳真的做壞了04/26 11:05
推 gor35764: 很SNK平衡 相較於強角太強 弱角弱到無能才是問題04/26 11:06
→ Landius: 應該說R這種類型的角色很吃單發拳腳的優勢,但15這個真的04/26 11:07
→ Innofance: 還在更新的都有救,02UM那種老遊戲就只能看3K黨肆虐04/26 11:07
→ Landius: 貫徹伸對了超舒服這件事...04/26 11:07
推 protect6090: 看到賴皮四天王出現其中3隻我就直接跳了04/26 11:07
→ Innofance: K'當小丑當那麼多代了不差這一次 04/26 11:08
真的可憐,唯一的巔峰就是在00跟02UM,其餘就是來陪練湊數的
→ hk129900: 人家拉爾夫全勤那麼久了第一次上T0 給人家爽一下啊 04/26 11:09
推 Landius: SFV至少還看得到像S久保這種自剪精華看看角色還有沒有救 04/26 11:10
推 hiatea: 拉爾夫99就是戰神了 另外k'其實13 14剛出場都是戰神然後被 04/26 11:10
→ hiatea: 砍成白癡04/26 11:10
原來剛登場的時候很強,感謝補充
我玩的時候已經是小丑版本了XD
推 hsiung9: 平衡度更慘的多的是如2001 15代根本算小咖04/26 11:10
01那個就黑歷史作品,拿來比爛不太好吧
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.90.65 臺灣), 04/26/2022 11:12:16
推 xxhenryxx: 等五月吧 04/26 11:11
→ hsiung9: 但是近年作品都有patch 所以這些目前強角也快要被砍 04/26 11:11
→ hiatea: k'真的廢的大概就99 02其他代都有水準以上的 04/26 11:11
推 nggfn: 八神那個JD踢不到蹲下的人有修正了嗎? 04/26 11:13
→ hiatea: 01真正的黑歷史還是那個臉 紅丸醜到我會做惡夢 04/26 11:13
→ Innofance: 01是Bug最多的一代,當時公司能不能活下來都有問題了 04/26 11:14
推 PTTjoker: 怎麼都沒人講到拉爾夫? 那我就默默繼續練囉顆顆 04/26 11:16
推 shadowdio: 吃我的泰瑞牌LCL芬達 04/26 11:17
♂★☆★果粒澄★☆★♂
推 randyhgmac: 其實真的不要以為平衡多好調,更何況現在看起來STAFF 04/26 11:17
→ randyhgmac: 也大多都年輕新人,已非以往那些自己也是流連電玩場的 04/26 11:17
→ randyhgmac: 老屁股玩家,以往老屁股大概也比較容易知道問題在哪, 04/26 11:17
→ randyhgmac: 但現在的年輕人我想很多只能靠玩家數據等資料04/26 11:17
→ PTTjoker: 一代patch一代神, 先把弱到不能玩的救起來再說04/26 11:18
推 micotosai: k 手腳攻擊判定基本上沒救,太短了 04/26 11:19
最好笑的還是236A/C扳機,真的短到笑出來
→ john2355: 不懂平衡那麼久才改是想怎樣04/26 11:20
推 reccalin: 這代對投技角超不友善 暴龍王跟拉蒙直接變智障04/26 11:21
克拉克的投技性能還行
但傷害一看笑死人,根本刮砂大師
推 randyhgmac: K'跟Whip靠著隔壁發揚光大了啊XD (LUCIA跟POISON),04/26 11:22
→ randyhgmac: 尤其SFV POISON根本把Whip 63214系列原本設計的精神發04/26 11:22
→ randyhgmac: 揮得淋漓盡致 04/26 11:22
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.90.65 臺灣), 04/26/2022 11:23:18
推 randyhgmac: K' 根本上的問題就是仍然跟14一樣搬接近13的判定來用 04/26 11:26
→ randyhgmac: ,以15的空間感跟節奏明明火輪等招該還給他XI代以前的 04/26 11:26
→ randyhgmac: 範圍判定的 04/26 11:26
推 nggfn: 拉蒙應該要把動作速度改成02之前的那種。XI之後的動作都好 04/26 11:28
→ nggfn: 頓 04/26 11:28
→ SCLPAL: 魯夫威武(X 04/26 11:30
→ SCLPAL: 原來遊戲出了還會改喔 以前遊戲片就沒辦法QQ04/26 11:30
推 CAtJason: 魯夫就一句話:鵝心! 04/26 11:31
http://b23.tv/DGMbGes
剛在B站看到的,笑死我了XDDD
推 randyhgmac: 是說我說個鬼故事,15擔任戰鬥設計的,是跟SNK女傑同 04/26 11:32
→ randyhgmac: 一位,名字感覺中二到不知道是不是真名,一位叫做空中 04/26 11:32
→ randyhgmac: 海人的 04/26 11:32
推 ts01232165: 當年SFV第一年才神 美卡一個群魔亂舞04/26 11:38
→ ChrisWine: 現在不是GTR的時代嗎?等五月更新吧 04/26 11:42
推 randyhgmac: 所以難怪XV給我一種雖然系統的自由度變高,但不少地方04/26 11:50
→ randyhgmac: 感覺沒有考慮周全,尤其是新系統跟角色的相性,照理說04/26 11:50
→ randyhgmac: 系統該是拉近角色的差距用,結果15反而相反,很多角色04/26 11:50
→ randyhgmac: 都是跟系統相性差所以上不了場 04/26 11:50
推 reccalin: 現在五強就GTRV+傻白 三問選到這五隻幾乎等於贏了 04/26 11:50
推 hbkhhhdx2006: 最可憐的還是板崎良,堂堂龍虎之拳主角結果好像沒有04/26 11:51
→ hbkhhhdx2006: 進到S級過04/26 11:51
→ reccalin: 很多腳色裝忙+刮沙 對 我就是在說安琪兒 04/26 11:51
→ reccalin: 安琪兒連招中間幀數大到可以被對手用下輕拳點掉 傻眼 04/26 11:53
→ shifa: GTR不是問題,問題是 04/26 11:53
→ shifa: 問題是沒有別的角色可以上賽場 04/26 11:55
推 randyhgmac: 14那些很秀的角色這代幾乎都慘,因為本來那些都是一套 04/26 11:56
→ randyhgmac: 不太痛,但有很多能多擇的機會繼續壓制繼續連,但現在 04/26 11:56
→ randyhgmac: 一堆高火力角一次就送你上路了 04/26 11:56
推 MapleLeaf151: R玩那麼多年了上T0很感動 五月就修了讓我爽一下嘛XD04/26 11:57
→ MapleLeaf151: 看ET玩克拉克真的慘 一氣一割兩氣兩割04/26 11:57
推 randyhgmac: 這次很多小地方的調整真的讓人感受到比14還粗糙,一堆04/26 11:59
→ randyhgmac: 匪疑所思的東西,所以5月到底能調到什麼程度實在也不 04/26 11:59
→ randyhgmac: 是很看好,希望石油王可以打我臉 04/26 11:59
推 reccalin: 當然駕駛員能力還是很重要啦 昨天小孩三問選到良 差04/26 11:59
→ reccalin: 點把ET友好穿三04/26 11:59
推 Landius: 坂崎良強角的代數好像只有94? 04/26 12:02
→ Landius: 現在坂崎良角色訴求變成攻防一體,跟隆太像所以強不到哪04/26 12:03
就中規中矩沒什麼特色
02霸道的昇龍也就那樣
但好在評價不會太差幾乎都是在中游徘徊
推 Landius: 應該說坂崎良的攻防一體演出(6B/3B)有點薄弱,隆的VS2強弱 04/26 12:09
推 bye2007: 對snk的遊戲要求平衡度,好像搞錯什麼了....04/26 12:09
→ Landius: 不論,至少演出就會有擋下到反擊的show感 04/26 12:09
推 metallican: 從94就不平衡阿 但都選的到 爽玩 用弱角色贏更爽 04/26 12:12
→ SCLPAL: 我好像看到14還15的每個人致死連段,所以不切實際嗎QQ 04/26 12:13
10割連段都是觀賞性質的吧?
重跳入起手本來就不切實際
喔..安東大叔應該是例外
他的十割是最簡單的
而且都掏出安東了就是要追求抽獎10割
→ gn00386614: 平衡搞好不強求了,至少比賽要能看到多些角色吧 04/26 12:29
推 randyhgmac: 比賽能看到多少角色也是平衡的指標之一啊,隔壁路克雖 04/26 12:41
推 Bigvoltorb: 有安東 無懦夫 04/26 12:41
→ randyhgmac: 然強,但至少也還沒到人手一隻的程度 04/26 12:41
推 shadowdio: 良98前十強 2F輕升 1F2C 遠5B 波升版又更加基掰 04/26 12:49
推 jaychen99: kof有哪一代是平衡的? 04/26 13:12
沒平衡,但T0跟其他機體的差距是歷代最誇張
→ Gouda: 不動隆 砲台獠 的時代可能就是高峰 只是那是cvs 04/26 13:20
推 egg781: 牙刀以前初登場就很強,沒想到復出還是一樣強04/26 13:30
03跟鬼一樣,XI跟鬼一樣
到了15還是跟鬼一樣
→ egg781: 最接近平衡的是98啦~我覺得是賽到的04/26 13:30
推 aokitaka: 說個笑話,KOF有平衡04/26 13:50
→ egg781: 我記得SNK曾講過"太平衡就不好玩啦"?好像是被問侍魂的時候 04/26 13:55
推 randyhgmac: 號稱最平衡的98UMFE卻又因為各種時代因素沒人玩...... 04/26 13:59
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.90.65 臺灣), 04/26/2022 14:12:14
→ hsiung9: 先不說這代T0是不是歷代最誇張(我認為比01foxy 03墮龍差 04/26 14:32
→ hsiung9: 多了)04/26 14:32
→ hsiung9: 問題是其他角色機體有沒有靠操作 大量練習抬頭的可能性04/26 14:33
→ hsiung9: 我認為悲觀的是 因為從最近這幾代 為了 讓新手有加入的空04/26 14:39
→ hsiung9: 間 將各種操作簡化 如連打技改為指令技 還有BC連段改成自04/26 14:39
→ hsiung9: 動貼 都已經讓技術面已經容易到達頂點 這對新手是好事 但04/26 14:39
→ hsiung9: 是對老手而言 更不需要大量練習就能更換強勢角 這是個問 04/26 14:39
→ hsiung9: 題所在 就算patch後 高手仍然能短時間改變強勢陣容 所以 04/26 14:39
→ hsiung9: 強的人永遠強 04/26 14:39
→ Wingedlion: 牙刀群狼時好像有說致敬烈海王? 店裡整天在那烈海王 04/26 14:52
推 jaychen99: 歷代最誇張…是沒被97泰瑞撞飛過嗎 04/26 16:58
推 hiatea: 真要玩bug泰瑞也不會是97最強拉 現在牙刀根本沒天敵牙刀的 04/26 18:05
→ hiatea: 對手就是另一隻牙刀04/26 18:05
→ jacky789: 八哪裡還行? 04/26 21:59
主角群攤開來看還真的行
而且也沒爛到多慘,至少還有T1下游的程度,是T0太離譜
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.62.111 臺灣), 04/26/2022 23:23:22