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※ 引述《STAV72 (刁民黨黨務主委)》之銘言: : : https://i.imgur.com/YmkAuKZ.jpg : 一般而言遊戲中最大的藍色色塊指魔力,紅色色塊指血量算滿約定俗成的。 : 我的印象中,這個默契最晚在暗黑破壞神就已經確立了,還有更早的作品嗎? : : 那我還想到 有些遊戲有多色血條的設計 用來表示敵人的血量真的很多很多很多 例如 https://i.imgur.com/0qMJ3gN.jpg https://i.imgur.com/gPh3d8Z.jpg https://i.imgur.com/InIgpqD.jpg 有大師知道前幾個這樣設計的遊戲 是那些遊戲嗎? 嘶嘶 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.93.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650987998.A.428.html
Rollnmeow: 只知道王國之心1是這種設計,後來用格子取代 04/27 00:16
Rollnmeow: 顏色一多起來就十分不直覺 04/27 00:16