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之前玩MH系列的時候 對於那些有GP機制的技能都用得很痛苦,就算的確偶爾會成功 但是因為判定對我這種玩家來說太嚴苛了,往往還不如乖乖閃、乖乖砍 而且通常魔物的攻擊判定跟模式都不一樣,MH的GP延遲更長、判定更短、當然報酬更大 以Rise來說,大概只有太刀的居合拔刀我比較會用,不過使用上還是要收刀 除此之外片手劍滅昇龍我都是配爆桶才會用,不然那判定...太難了 整體而言玩MH的時候滿不喜歡GP系技能的,因為帥1次可能要躺10次 後來去看TA影片大部分神人也都是配大/小爆桶自己觸發GP比較穩定 後來玩法環,雖然說機制不太一樣,但反正也是防禦反擊的盾反 真要說風險比較低、判定較寬,報酬也沒那麼大(後期) 不知道是不是難度設計比較合理,玩法環真的會想一直練習、用盾反 即便後期大家也知道盾反完處決傷害也沒多少,不如雙持或拿第二把 但是那個反成功看怪失衡真的是很爽,難怪芙蕾雅一直盾反 最近回去玩Rise又覺得 哭啊幹!GP真的好難,滅昇龍不配爆桶到底要怎麼用R... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651327435.A.9CB.html
vsepr55: 只能說懶覺比雞腿== 04/30 22:04
stkissstone: GP你的雙刀隊友 04/30 22:04
ThreekRoger: 仁王2的妖反 超爽 04/30 22:05
homeboy528: MH的是要你同時按,法環的是要你預測提早按 04/30 22:05
homeboy528: 兩款同時玩會很混亂XD 04/30 22:05
erisiss0: 游泳比賽跑 是要比個洨 04/30 22:05
none049: 嚴格來說太刀那個不是GP,是反擊技巧沒錯但它不是盾 04/30 22:07
ayubabbit: 我選擇botw 04/30 22:08
hankedwu: MH盾斧GP超難 04/30 22:14
Slas: 看標題我以為內文會提到MH長槍精準防禦 04/30 22:14
Annulene: 選擇逃課 (誤 04/30 22:14
xxx60709: 能把GP當盾用的都很強 04/30 22:17
RamenOwl: 盾斧GP基本都要預判吧,而且判定幀感覺比盾反難很多 04/30 22:39
aegisWIsL: 看不懂你說防反還盾反 04/30 22:45
wyner: 盾反 防禦反擊只是形容這種系統 畢竟MH不一定有盾 04/30 23:02
webber7500: MH同時按手感屌打啊 法環要提早按還不是每招都能反 04/30 23:07
webber7500: 怎麼比 04/30 23:07
roea68roea68: mh還得在特定連段的某段時間中才是GP 有夠pro 04/30 23:49
roea68roea68: 魂系那種等著按鍵的盾反太簡單了 04/30 23:50
kashi29: 片手那個很好抓吧 我覺得最難的是長槍精準防禦 04/30 23:59
rumirumi: 你可以玩長槍啊 https://bit.ly/3y18myX 05/01 00:45
teddy: 法環反個兩三次就差不多可以贏了 MH反擊20次都抓癢 05/01 01:02
twic: MH要看武器和動作耶 每個不同 05/01 01:25
RamenOwl: 對 而且MH傷害跟怪物血量比起來實在很低 就算打出一次 05/01 01:48
RamenOwl: 漂亮操作也對整體戰鬥沒什麼幫助 05/01 01:48
jeff666: 太刀GP算很簡單了 我看其他武器超難 05/01 02:33
a43164910: 太刀一場居合十次以上很常見== 05/01 03:48
wyner: 所以我也只有太刀居合實戰用的出來== 05/01 12:23
tb411150: 我看B站有人解包 法環的盾反幀好像有問題= = 05/01 16:47