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雙近戰吧 日系的遊戲 我從勇者鬥惡龍 太空戰士玩到魔力寶貝 夢幻之星,就一直沒有坦這概念 近戰就是比較耐打 還有大招能尻 但是清場能力相對較弱 法師弓手這類則是清場能力高 能遠攻大傷害但是薄皮脆雞 而補師就是補師 傷害不是重點,只要別滅團就好了。 ※ 引述《MiCy (米賽)》之銘言: : 我一直有個疑問 : https://i.imgur.com/DIqUKnR.jpg : 由左至右的話 : 遠程、補、近戰?坦? : 還是 : 遠程、補、坦?近戰? : 芙莉蓮是法系遠程這點沒問題 : 海塔是補也沒問題 : 艾冉的定位是「戰士」 : 欣梅爾的定位是「勇者」 : 那到底誰是坦誰是近戰? : 還是雙近戰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.68.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704428437.A.9B7.html
badruid: 對耶!日本戰國時期不是拿武士刀就是長槍,該不會日本沒 01/05 12:35
badruid: 有拿盾的傳統啊? 01/05 12:35
jupto: 鐵礦那麼少連像樣的鎧甲都打不出來還想帶盾啊 01/05 12:41
jupto: 而且武士刀是雙手武器 哪來的手配盾 01/05 12:42
money501st: 你覺得盾牌會比艾冉硬嗎? 我是不信 01/05 17:58