推 laigeorge89: 因為SV是隨地戰鬥如果一直換背景會很多bug或燒起來 01/02 16:52
→ laigeorge89: 阿爾宙斯砍更多招的原因也是這樣 01/02 16:53
→ laigeorge89: 燒起來是指你手上的那台地瓜 01/02 16:53
劍盾期時多半也是就地取材
只是固定視角而已
而且以GF的個性
說不定以後都這樣了xd
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 16:55:29
→ chopper594: 即時戰鬥還搞這些會很麻煩 況且朱紫還能轉視角 01/02 16:56
但是像是死亡凝視跟跳過去砍也沒了 就很奇怪
還有蓋歐卡的水圈圈 本身沒有背景
他就是水炮群外面一個大水圈
感覺整體氣勢差很多xddd
推 laigeorge89: 神獸大招雖然沒背景但是怪本身的動作改善很多 01/02 16:57
→ laigeorge89: 還有和圖圖犬或搖手指骰出來的動作有很大差異 01/02 16:58
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 16:59:14
→ laigeorge89: 當然動作和競技場和PBR還有段距離啦,但真的改善很多 01/02 16:59
→ laigeorge89: 了 01/02 16:59
→ laigeorge89: 你要看完整的視角切換和氣勢要網路對戰或找聯盟部泡 01/02 17:01
→ laigeorge89: 茶 01/02 17:01
對戰還是完整動畫嗎 問問
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 17:02:09
→ laigeorge89: 你可以試試看啊 不知道你的標準在哪 01/02 17:05
我看了一下
沒有
應該是完全拔掉了
以劍狗來說就是亂點了 沒有砍人XD
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 17:08:12
推 killerj466v2: GF:把經費挪給水箭龜了,下次請早( 01/02 17:15
推 REDF: 還是那句老話 樓上講的那些問題我認為錢都能解決 而這遊戲 01/02 17:16
→ REDF: 錢賺的不可能不夠 只能說 我們畢竟是死忠的 01/02 17:16
推 vzdzvd45600: 水箭龜那兩管終於不是裝飾 01/02 17:47
推 leeyeah: 水箭龜砲管就用掉GF八成開發人手了吧 01/02 18:10
推 HHiiragi: 還有很大一部分是因為這次不讓玩家跳動畫 如果還做很長 01/02 18:12
→ HHiiragi: 會被嫌死 要不然真的要擺爛把其他幾作動畫移植就好 01/02 18:12
→ HHiiragi: 應該還有考慮到集友圈的問題 但多人沒那麼多要素才會讓 01/02 18:14
→ HHiiragi: 玩家覺得簡化的很沒必要 01/02 18:14
→ HHiiragi: 看水管比較或招式全集影片就會發現這次動畫都在比短 01/02 18:16
→ wcjh30519: 劍盾明明就一堆進戰鬥傳送到異空間,甚至背景空的什麼 01/02 18:16
→ wcjh30519: 物件都沒有 01/02 18:16
→ HHiiragi: 劍盾的戰鬥背景比日月還爛 01/02 18:42
推 Fuuin: 戰鬥UI和招式特效還是推WII的戰鬥革命,還有播報。 01/02 18:49
→ Fuuin: 其中有幾招真的有把屬性大招或專屬特招的氣勢表現出來,可 01/02 18:51
→ Fuuin: 惜原本預告PV中的場地破壞效果拔掉了。 01/02 18:51
推 efffect: 沒差,同步系統比較香 01/03 10:50