推 MaxMillian: 永遠下不來的電梯 永遠下不了的船 都幾? 01/06 14:07
推 tomalex: (′・ω・‵) 這是用幾代底R 一開始就能空中衝刺 01/06 14:25
推 raider01: X8啊,X終於學會內建空衝的那代 01/06 14:27
推 tomalex: (′・ω・‵) G然 那個好像只看過GAMEPLAY 1次吧 01/06 14:29
→ tomalex: 原本還以為只是用前幾代風格做的X8 01/06 14:29
推 raider01: 用X1~X3的風格做X8,但是設定都用X8的為主理解沒錯吧 01/06 14:31
推 tomalex: (′・ω・‵) 可惜少了語音跟對話 01/06 14:37
推 Etlos: 其實X7就內建空衝了,不過X是隱藏角色 01/06 14:40
推 casto: 飛船是不是做不出來XD 01/06 14:48
推 raider01: 3D飛行關跟機車關都被簡化成用步行就能打了 01/06 14:54
推 tomalex: (′・ω・‵) 原來第一片把對話都按掉了 01/06 15:15
推 breezeddd: X8就三個都有個別動作,X空衝,Z二段跳,A滯空浮遊, 01/06 15:27
推 fredcvbgt: 這水凖之高本家都能直接收編了吧 01/06 15:27
→ breezeddd: 所以八大三個都要用過一次才能拿滿所有東西... 01/06 15:27
推 bloodruru: 這完成度好高 01/06 15:31
推 sustto: x8水母關真滴垃圾設計 超無聊 01/06 15:31
推 breezeddd: 原版可是自己重打最多次的關XD 01/06 15:33
→ breezeddd: 繞兩圈半沒給到指定傷害量就掛,還要衝要閃要打, 01/06 15:35
→ breezeddd: 重點是整關就是跟它耗完進BOSS戰XD 01/06 15:36
→ breezeddd: X8個人不滿的是有好幾關根本只有過去系列八大一半長度, 01/06 15:37
→ breezeddd: 太強調3D表現導致原本的耐玩跟有趣點被犧牲掉, 01/06 15:38
→ breezeddd: 雖然也跟那時動盪有關,只是就覺得因此沒落很不捨跟惋惜 01/06 15:39
推 sustto: 2d闖關遊戲要提高耐玩度 要做成惡魔城 空洞騎士那樣了 01/06 15:45
推 Valter: 水母關後來學到一個訣竅就是一定要武器槽練滿再去打 可以 01/06 15:59
→ Valter: 開兩次衝刺差很多 01/06 16:00
→ sudekoma: 強歸強但是不喜歡那副鎧皮過長的胸部裝甲 01/06 16:08
→ roter: X8的關卡設計很偷 幾關根本都小遊戲底 向日葵塞一堆殺敵評 01/06 17:12
→ roter: 分 水母整關搞奇怪視角的3D跟隨射擊 三葉蟲大部分你追我跑 01/06 17:12
→ roter: 雪怪機車關 火雞小朋友上下樓梯 認真做傳統關卡的只剩初 01/06 17:12
→ roter: 始關和螞蟻螳螂熊貓 01/06 17:12
推 bye2007: 同意樓上 不過我還是很喜歡X8 每一關的風格差異很大 01/06 18:04