推 furret: 老任:想玩硬核一點的就去玩瑪莉歐01/06 15:19
差不多,瑪利歐算中間難度的遊戲
※ 編輯: alen3822 (223.137.67.163 臺灣), 01/06/2024 15:23:18
推 fireleo: 不然最難可以去玩大金剛XD01/06 15:25
其實我還蠻推銀河戰士的
※ 編輯: alen3822 (223.137.67.163 臺灣), 01/06/2024 15:26:24
推 deathslime: 大金剛>銀河戰士>馬利歐>耀西>卡比01/06 15:46
→ deathslime: 只論2D橫向ACT的話,他們通關難度定位應該是這樣排01/06 15:46
→ deathslime: 但是壓摳追求極限操作的話就難講01/06 15:47
→ deathslime: Metroid操作強弱差異很大,就算是Dread那麼親切都一樣01/06 15:48
→ deathslime: 馬利歐的高端操作是看不到天花板的境界01/06 15:48
推 kirbycopy: 可是新星的boss模式我覺得很難耶01/06 15:50
但有很多救濟的手段,我覺得就還好
當然是可以不要用,但即便是這樣容錯率還是不少
推 qd6590: 卡比是國小我跟朋友在玩是比誰破關比較快的遊戲 真的簡單01/06 15:56
※ 編輯: alen3822 (223.137.67.163 臺灣), 01/06/2024 16:09:05
推 grandzxcv: WII豪華版就是很多小遊戲的趴體G附贈簡單的主線,真要01/06 16:12
→ grandzxcv: 說魔法洛亞模式還比較有挑戰性01/06 16:12
我覺得卡比Wii基本主線算是一般卡比遊戲正常水準的量了
加上難模式和魔法洛亞模式就算偏多了
老實說探索發現也差不多那個量,只是他是3D
推 yao7174: 我反而覺得銀河戰士比瑪莉歐簡單耶 銀河戰士你順著能力解01/06 16:35
→ yao7174: 一定過得去 不要想抄近路 看到敵人全部打死就好了 沒有摔01/06 16:35
→ yao7174: 死這玩意簡單多了01/06 16:35
推 bmaple730: 不走100%的話瑪利歐當然比較簡單,100%一堆很搞的不輸01/06 16:39
→ bmaple730: 瑪利歐的冠軍之路 01/06 16:39
→ bmaple730: *密特羅德跟瑪利歐比01/06 16:40
※ 編輯: alen3822 (223.137.67.163 臺灣), 01/06/2024 16:47:57
推 bestadi: 老任2d橫捲最難應該是大金剛 已經偏向節奏game吧 01/06 17:46
→ bestadi: 銀河戰士應該比老瑪低吧 全裝薩姆斯幾乎是無雙型態 01/06 17:47
→ deathslime: 也不只Metroid啦,同類型有練功的很多前期BOSS較難 01/06 17:59
→ deathslime: 就是因為一開始裝爛又沒資源 01/06 17:59