推 Muilie: 小心石油王子派人敲你家的門 01/01 20:44
推 brian78313: 成本太高 01/01 20:44
推 bobby4755: 3D比點陣圖更省啊 01/01 20:44
蛤 所以以前PS1 PS2時期才是最燒錢的喔
→ stkissstone: 美術肝爆了 01/01 20:44
推 furret: 2D畫一隻新角貴又久呀 01/01 20:45
→ furret: 應該說手繪 01/01 20:45
※ 編輯: a516013 (1.171.215.123 臺灣), 01/01/2024 20:46:34
※ 編輯: a516013 (1.171.215.123 臺灣), 01/01/2024 20:47:02
推 Muilie: 應該問他們為什麼做不出龍珠Z和Arc那種效果 01/01 20:47
推 bobby4755: KOF角色多 所以以前都回收舊圖層 01/01 20:47
→ bobby4755: 13代重畫沒賣特別好就乾脆3D了 01/01 20:47
推 chocobell: 問看看老闆能不能把森氣樓請回去 01/01 20:52
→ arlaw: 請彩畫堂吧 01/01 20:54
推 ughh: 我覺得13的光影感很棒耶,結果當時就是一堆玩家不喜歡 01/01 21:06
推 roribuster: 我也喜歡13的畫風 01/01 21:14
→ Wingedlion: 現在雖塑膠比極限衝擊時好 往好處想4醬紫=.= 01/01 21:23
推 oppaidragon: 就進入3D時代了啊 大部分格鬥廠都改用3D了 只是KOF的 01/01 21:28
→ oppaidragon: 技術力落後人家起碼1~2世代 01/01 21:28
→ johnli: 2D最喜歡是99 01/01 21:54
推 ji3g4up6m3: 2D成本太高 01/01 22:06
推 Vulpix: 畫風來說喜歡99。然後我一直覺得兩千之後有一陣子立繪超 01/01 22:10
→ Vulpix: 難看。 01/01 22:10
推 RandyAAA: 99 2000其實也算是舊SNK 2D的巔峰了,可惜遊戲本身平衡 01/01 22:12
→ RandyAAA: 太糟 01/01 22:12
推 RandyAAA: 是說森氣樓好像一直以來都只是純繪師,但感覺不少人以為 01/01 22:14
→ RandyAAA: 他也有參與人設 01/01 22:14
推 yung80111: 13是藝術,14 15根本塑膠 01/02 20:16
推 bye2007: kof13的畫風超棒,屌打14和15,kof99和2000畫風也很棒 01/18 08:13
→ bye2007: 2001的立繪很醜 醜到有特色 02和03有比較好但 還是怪怪的 01/18 08:14