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因為LOL輸贏不是看你們隊伍C位有多強 而是看誰短板比較短 (當然C位強理論上對面短板就會被打到比較短) 就真的很常發生 自己線上平局或是小優幾百塊 然後打開TAB一看 隊友 040 151 這真的很絕望 而且台服LOL玩得人少 尤其是像我習慣凌晨4~5點起床玩電腦的 排ㄍ積分超久 我把楓之谷的里程 每日 活動硬幣解完 都還沒排到人 然後千辛萬苦 20~30分鐘排到一場 15分鐘準時投降 這遊戲真好玩 然後心態更被打擊的就是反手教育 明明人家犽宿把我們整隊削爆 結果我們犽宿被打到zone out 這種情況就常常發生 而且不是我們自己多強 我們也有打不贏的時候 但至少不會在線上被打出一件裝備甚至更多的差距 或是第一隻諭示者都還沒拿 我們一塔就不見了 而隊友就是會發生這種事情 我也不知道為什ㄇ 尤其LOL積分被默認系統有刻意排連勝或連敗組的 連敗時真的會一直輸 對面選悠咪打野都會贏那種 加上這遊戲一堆低素質玩家 贏了一定要打個"嫩" "就這?zzz"...之類ㄉ來嘲諷一下 整個心態會被搞到超級差ㄉ 所以我現在玩其他遊戲脾氣都超好ㄉ 謝謝你 英雄聯盟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.74.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704712828.A.81B.html
diabolica: 0 13 0 01/08 19:22
※ 編輯: pufferfish72 (118.168.74.216 臺灣), 01/08/2024 19:26:39
roger2623900: C位強跟短板短不是差不多意思 就是對位差距 01/08 19:34
Amulet1: 推樓上 強是比較出來的 你打到菁英 對面是faker 01/08 19:37
Amulet1: 你被打爛是你很爛還是faker很強 01/08 19:38
Amulet1: 很簡單的道理 你感受到的只是這遊戲的文化讓人產生的錯覺 01/08 19:39
rockheart: 對線跟團是兩回事,先打過團再說 01/08 19:44
rockheart: 對線對不贏很多原因,打團又是另一個玩法 01/08 19:44
ko7625: 對啊 我都打上路 單推到底 讓隊友當孤兒 01/08 19:54
wcp59478: 所以我都只雙排打aram開場直接綁架8個人 01/08 19:54