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個人想法 會不會是破曉玩起來太容易「累」了 冰原的探索追怪雖然是一堆垃圾時間 但也是給人恢復一下精神 垃圾時間還能拿來跟聊天室臨時交流一下 破曉就是一直打 接連不斷的打 戰到爽 但就很容易精神疲勞 垃圾時間短到沒辦法做其他事 對於打長時間的實況主來講 會喜歡冰原正常吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.65.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704349060.A.EF4.html
FatZhai017: 世界觀的沈浸感 就是用很多微小的細節堆砌而成的 01/04 14:19
FatZhai017: 只想打到爽 去玩競技場或是別款遊戲割草不是更爽 01/04 14:20
louis0724: 光是看別人在集會區跳舞就可以玩一天了 01/04 14:21
pkpkc: Rise把魔物標示全隱藏 然後改隨機地點出生就搞定了 01/04 14:25
jacvky: 崛起破曉的光汙染太嚴重才是問題 01/04 14:25
twic: 與其說累 不如說要刷很快就刷完了 冰原還在等組隊有的沒的 01/04 14:25
pkpkc: 但就製作組想搞速食化所以弄成全開圖+定點 01/04 14:25
xrdx: R主要還是連線還是舊式,W的連線真的強太多 01/04 14:26
waterjade: 看人啊 而且沈浸感我覺得就主線的事 01/04 14:27
waterjade: 開始刷就會覺得跑地圖很麻煩XD 01/04 14:27
pkpkc: R的連線還是舊式的主因:NS的效能不足XD 01/04 14:28
cocota: W的隨機救援也比R的好.R的救援組隊沒辦法全任務隨機 01/04 14:28
nthank: 我覺得W一堆人聚在集會所的感覺也很棒 真的有種公會的感覺 01/04 14:30
pkpkc: 在城裡人山人海的感覺就是MMORPG至今還存在的原因啊 01/04 14:31
dieorrun: 重點全擺在戰鬥了 空洞的地圖就算跑圖時間較短 反而更煩 01/04 14:31
dieorrun: 至少我是這樣 01/04 14:31
bmaple730: 連線才是問題,如果XX也有世界的救援系統應該也很精彩 01/04 14:32
zseineo: 豐富的地圖跑起來也很煩 看古代樹多少人吐槽 01/04 14:32
ayubabbit: 就每個人追求的不同 最早魔物獵人吸引我的地方就是 01/04 14:33
ayubabbit: 我不用浪費時間打小怪 可以直接打boss 多開心 01/04 14:33
Tsozuo: 我後面玩IB也是各種救援蹭聚魔 01/04 14:33
ayubabbit: 不然以前的遊戲都會做大量的迷宮 雜魚托台錢 01/04 14:33
dieorrun: 加上那個鬼火鳥設計 怕太方便大家都不跑圖硬要放的 01/04 14:34
pkpkc: 我個人是希望R是地圖上各種東西都隨機分佈啦 都固定好無聊 01/04 14:34
ayubabbit: 然後結果大家就不管鬼火直接打了 01/04 14:35
pkpkc: 然後開場大家四散去找怪 找到怪後發訊號大家就過來了 01/04 14:35
bmaple730: W的環境生物跟地形陷阱也都是固定的不是嗎 01/04 14:35
ayubabbit: 如果以後capcom分兩個方向開發的確是好事 01/04 14:36
hduek153: 明明就是刷很快就刷完了 01/04 14:36
pkpkc: W地圖大 環境生物陷阱固定就算了 R地圖小還固定就很無聊 01/04 14:37
hduek153: 我是來打怪的不是來聊天的 01/04 14:37
ayubabbit: 想逛街可以等龍族教義就是 01/04 14:38
bmaple730: 不可能完全分開兩邊製作組,都是會互相流通比較人氣的 01/04 14:41
bmaple730: 地方中途加入其他東西,這模式還不錯吧 01/04 14:41
Yachaos: 魔物最早不打小怪會被煩死吧 01/04 14:41
jympin: 主要是組隊模式差異吧 W可以看到所有的團 R只能挑怪 滿裝 01/04 14:42
jympin: 後就不知要幹嘛 01/04 14:42
hui000807: 沉浸感真的笑死 一雙爛腿爛地形,導蟲失智,跑半天追 01/04 14:42
hui000807: 怪叫沉浸感喔 01/04 14:42
s12910: 我比較喜歡3rd 其他代我而反覺得無感 01/04 14:44
bmaple730: W最可惜的就是小怪亂入少很多,幾乎都倒地才有小怪和奇 01/04 14:46
bmaple730: 面族出來北爛,Wilds的宣傳片給人感覺一定會讓小怪故意 01/04 14:46
bmaple730: 在戰鬥中亂來 01/04 14:46
bmaple730: 自己被小怪撞會氣死,但看YT那種戰鬥被撞合輯很舒壓 01/04 14:47
v2266514: 我玩世界都會在怪後面觀察生活作息 01/04 14:49
starsheep013: 倒地小怪才敢來亂是沉浸感的一部分,我看野豬對天 01/04 14:50
starsheep013: 慧龍衝鋒都想問你這麼喜歡當培根? 01/04 14:50
andy0481: 要我說是因為很快就畢業了 我W時間比R多了兩倍多 01/04 14:50
andy0481: 但我玩R玩比較爽 不過真的就是很快畢業遊戲結束而已 01/04 14:50
starsheep013: 我w也比r多兩百小,我覺得是因為r連線是大便 01/04 14:51
dieorrun: 世界生態獵人多蠻多的 真的做得很認真 01/04 14:52
starsheep013: w畢業了我可以到處救難挑喜歡的打,享受在新手前秀 01/04 14:52
starsheep013: 真蓄斷尾的快樂,r的搜尋機制垃圾入場也垃圾 01/04 14:52
bmaple730: 看到的RS盾突龍精華比較多,一堆搞事精華都是牠提供的 01/04 14:53
starsheep013: 傀異任搜出來八九成是角爆進去隊友三輕弩 01/04 14:53
sdd5426: 小怪倒地才來亂不管從生態還是遊戲的角度來看都比較好不 01/04 14:54
sdd5426: 是嗎 01/04 14:54
Trika: R地圖不算小吧?是狗狗+蟲的立體機動好才會覺得很小,不然 01/04 14:56
Trika: 單純走其實也滿大的了 01/04 14:56
sakamata: https://youtu.be/N-Q302xdBBE 01/04 14:57
sakamata: 這就是沉浸感的差距啊 01/04 14:58
newdriver: 一樓在公三小 mh一開始就是這裡有一隻魔物 去打 這樣 01/04 15:00
newdriver: 沉浸感就是從打贏大怪鳥到打贏轟龍再到古龍 不知不覺玩 01/04 15:01
newdriver: 上百小時 01/04 15:01
dieorrun: 你才是不懂一樓在說甚麼吧 01/04 15:01
newdriver: 從以前就是打到爽啊 01/04 15:03
dieorrun: 從烤肉 找怪找半天都是沉浸感的堆疊 什麼時候一開始就是 01/04 15:04
dieorrun: 打到爽了? 01/04 15:04
mamamia0419: 我覺得把崛起的戰鬥拿來世界就完美了 01/04 15:13
starsheep013: npc跟狗也順便一下 01/04 15:17
pipiispipi: 世界獵人真的蠻討人厭的 01/04 15:21
s02180218: 笑屬 老卡終於找對方式推廣出這個IP了這樣老害也能氣到 01/04 15:25
FDark17: 世界很多武器都半殘 荒野去掉翔蟲讓這些改動入荒野也好 01/04 15:28
FDark17: 交換技最好也保留這是好設定 01/04 15:28
p10121987: 要是只知道那邊有隻魔物 去打 那很快就棄坑了吧XD 01/04 15:29
Yan239: 以前的沉浸感還要帶網子鐵鎬合成書 01/04 15:29
tuanlin: 那叫醍醐味 01/04 15:31
hh123yaya: 合成書帶滿還有不是100%的 我都帶五本了老哥 01/04 15:33
kayliu945: 以前不打小怪會被撞到崩潰吧 01/04 16:04
cccwahaha: 阿就想玩哪種就去玩哪種啊 看到後來都不知道到底在吵啥 01/04 16:44
jeff666: 以前不就去哪 打什麼 打幾支 這樣嗎? 01/04 16:54
jeff666: 世界才是特別奇怪的吧 01/04 16:54
jonghaur: 魔物讓我印象最深的就是沒作戰時的隊友互動. 各種惡搞常 01/04 16:57
jonghaur: 常比作戰還久. 01/04 16:57
freedom77: 糞畫質end 01/04 20:46