推 as3366700: 就以前開紅成本太低 現在矯枉過正罷了 在網遊裡不是啥 01/08 13:19
→ as3366700: 新鮮事 01/08 13:19
→ as3366700: 前陣子黑沙改PVP也是一堆PVP仔崩潰 01/08 13:20
→ su4vu6: 差不多 就是懲罰太低 可以隨便亂砍 可能會讓新手被堵村 01/08 13:23
推 siro0207: 其實仔細想想 從古至今 這些PK懲罰機制幾乎都沒有安慰到 01/08 13:25
→ siro0207: 新手 畢竟去殺PK仔拿裝的人又不是自己 也就是實際上並沒 01/08 13:26
→ siro0207: 有復仇成功 01/08 13:27
推 Bugquan: 會去打pk就那一群人,畢竟真給你打贏了,背後的親友團也 01/08 13:28
→ Bugquan: 會追殺你,要你把裝吐出來 01/08 13:28
推 mydear3310: 開放世界的自由度是必須的 你想一下如果魔獸經典服把 01/08 13:30
→ mydear3310: 跳躍拔掉會怎麼樣 跳沒甚麼用但就是很爽 01/08 13:30
→ SakeruMT: 這只有剛改版會痛,之後一樣發展成pk特化型,只帶消耗 01/08 13:31
→ SakeruMT: 品,道具用便宜又好拿的開剁 01/08 13:31
→ su4vu6: 差不多 這樣改之後會開PVP專用帳號 另個帳號當倉庫 01/08 13:32
→ su4vu6: 很多遊戲都示範過 01/08 13:32
→ siro0207: 想到一個懲罰機制 PK殺人後會按照雙方等級差將部分財產 01/08 13:33
→ siro0207: 轉移至對方 等級差愈大就給愈多 這樣PK仔殺新手得到爽感 01/08 13:33
→ siro0207: 新手則得到安慰金 雙贏 01/08 13:34
推 Bugquan: 其實還是無解,像大多數人不打pvp,有很大原因還是像我 01/08 13:35
→ Bugquan: 說,後面會被惱羞叫親友追殺 01/08 13:35
→ siro0207: 然後限定身上需要有一定財產才能開啟PK模式 01/08 13:35
→ starsheep013: 真的要pvp就進競技場或戰場,野外開紅不就一堆人pp 01/08 13:38
→ starsheep013: pppvp或虐菜爽而已,你全身神裝走在路上,那些自稱 01/08 13:38
→ starsheep013: pvp大師的敢走上來單挑? 01/08 13:38
→ su4vu6: 所以這類遊戲 後面都會變 純PVE伺服器誕生 01/08 13:42
→ xianyao: 這莫非就是等級制MMORPG的不合理之處!? 01/08 14:04
推 rswd: 現實也有人偷搶被抓到一次也完蛋了,營運想做出要犯罪就要 01/08 16:36
→ rswd: 承擔高風險的代價吧 01/08 16:36
→ rswd: 這樣還要玩pvp的幕末度夠高所以後面還在玩pvp的公會新成員 01/08 17:11
→ rswd: 被鳥頭推坑了 01/08 17:11