→ attacksoil: 冰原收刀沒消紅斧吧?收刀消紅斧的不是崛起嗎?... 01/08 22:30
→ attacksoil: 而且冰原的斧強化還能GP 01/08 22:31
推 vergilmir: 可是充能斧就是要解阿, 01/08 22:34
推 reader2714: 哪有 我覺得飛天匹薩刀比較爽 倒地後原地狂鉅也很爽 01/08 22:35
→ forsakesheep: 咦?我記反了嗎? 01/08 22:38
推 CCapocalypse: 我覺得把瓶管理拔掉變很無聊耶(不然就是我太M 然 01/08 22:39
→ CCapocalypse: 後收刀取消電鋸超級87 冰原純榴彈電鋸的話基本上是 01/08 22:39
→ CCapocalypse: 常保斧模式然後上下撈 倒地或大硬質才2解 防禦面就 01/08 22:39
→ CCapocalypse: 裝個迴距或收刀 其實有配強化持續3滿順的 01/08 22:39
推 attacksoil: 冰原的紅斧是隨時間消瓶 收刀換劍都不會消 所以可以 01/08 22:39
→ attacksoil: 做一些崛起做不到的動作 01/08 22:39
→ forsakesheep: 我太久沒玩冰原了= = 01/08 22:40
推 none049: 結果根本是記反了!? 01/08 22:53
→ none049: 這樣來看崛起收刀消buff是為啥? 01/08 22:54
推 afjpwoejfgpe: 崛起的盾斧算是為了減少上手難度而將幾個模式各自割 01/08 22:59
→ afjpwoejfgpe: 裂了吧 01/08 22:59
推 Orenjifurai: 所以還不回去玩嗎= = 01/08 23:00
推 bmaple730: 冰原電鋸比較像是為了鼓勵玩家不要整天只會解他嗎就完 01/08 23:19
→ bmaple730: 事,手感玩起來不太像是電鋸,只像是很奇怪的斧模式又 01/08 23:19
→ bmaple730: 沒有絕招感 01/08 23:19
推 none049: 沒有絕招感應該是因為斧強是被定義為一種"爆發狀態" 01/08 23:49
→ none049: 而不是當成一種"大絕"才對?(畢竟已經有超解了) 01/08 23:49
→ none049: 老實說沒有絕招感這點我覺得斬斧更嚴重, 01/08 23:53
→ none049: 斬斧沒有一種揮下去會"磅"一聲然後跳一個很大的數字 01/08 23:53
→ none049: 並把能量從全滿狀態一擊清到零的招式 01/08 23:53
推 testwindraja: 斬斧一次把能量清零是要死了 :( 零解不好嘛... 01/09 00:27
推 h0103661: 冰原反而是鼓勵解吧,勾上去就可以開鋸,簡單好用 01/09 00:47
推 s920325: 酸得那麼爽結果根本搞錯 那你文章要不要改一下 01/09 00:47
→ forsakesheep: 懶得改了= = 01/09 01:27
推 none049: 勸你還是找時間改一改,不然以後google搜尋斧強化之類的 01/09 01:45
→ none049: 字要是找到你這篇然後又沒有留下推文的部分,那就變成在 01/09 01:45
→ none049: 誤導人了 01/09 01:45
噓 ym951305: 懶改就刪掉阿= = 01/09 02:16
噓 gox1117: 洋洋灑灑一大篇都是錯的 01/09 03:14
噓 SSIKLO: 有動力酸冰原沒動力修正 01/09 08:48
→ entaroadun: 笑死 這也太雲了 01/09 09:06
噓 fbos139: 誤導文又懶得改 01/09 09:06
推 bc0121: 收刀或轉劍會消紅斧的是崛起啦…冰原電鋸流真要說不夠爽 01/09 14:48
→ bc0121: 快的點,我認為還是會持續耗瓶且沒瓶會自動消紅斧,雖然 01/09 14:48
→ bc0121: 冰原以動作性來說不鼓勵一直維持斧模式立回,劍模式的手 01/09 14:48
→ bc0121: 感或集瓶效率也不差,劍斧混合各種花式GP的玩法其實也有 01/09 14:48
→ bc0121: 其特色啦 01/09 14:48