推 emptie: 這種武器會不實用也是因為丟上去的成本與效益不符……01/09 17:18
推 emptie: 但就像你說的,能輕鬆把那麼多質量丟上軌道的文明應該早就01/09 17:20
→ emptie: 不滿足於地表的無聊地緣政治/戰爭中了01/09 17:20
所以是高設定低表現啊
背景設定中什麼奇奇怪怪的東西都能送上去,這運輸能力與科技含金量已經比現實人類先進
幾個世紀了
又或者根本是什麼磁場強者強行發功把東西丟到太空的,如果是這樣的話那世界格局肯定會
與傳統的國家與政治差很多
不過這些都是設定,是背景故事
怎麼送上去的不要管,知道有就行了,它們是不到有重大劇情轉折不會出現的無形達摩克利
斯之劍
一堆魔幻的高科技或超能力者如果沒有在正篇故事裡出現的話就當他們不存在,而如果出現
了但實力表現不如背景設定的話那以正篇實際表現為準
這樣一來就安逸了
推 Fezico: 我覺得上帝之杖這種鬼東西很有可能真的給老米生出來耶...01/09 17:22
→ poke001: 那種直接丟東西下來的武器 準度要怎麼控制阿01/09 17:23
推 kinghtt: 地表控制還是很重要,畢竟生存資源要從星球補給01/09 17:23
推 Fezico: 大質量兵器準度已經不是重點惹,不要歪太扯都不是事01/09 17:25
→ Fezico: 假設你要丟北京,結果計算誤差掉到天津去所造成的結果還是01/09 17:27
→ Fezico: 一樣R01/09 17:27
推 gunng: 戰錘的滅絕令就是直接軌道上轟炸01/09 17:28
→ yoyun10121: 從地表送上去很沒效應,可是從月球丟下來就簡單很多,01/09 17:28
→ yoyun10121: 你看登月艇要回地根本不用掛那麼多火箭01/09 17:28
→ zseineo: 差很多啊 打不準的武器沒有意義01/09 17:28
※ 編輯: aiglas0209 (223.138.64.214 臺灣), 01/09/2024 17:30:58
→ winger: 我想上面說的打不準是指破壞力大到能容許那些誤差 01/09 17:35
→ yukari8: 衛星下來的落點都能算了 這種沒道理丟太歪拉 01/09 17:37
→ yoyun10121: 又不是質量武器就不能制導,加一些小型推進器控制軌道 01/09 17:38
→ yoyun10121: 現在就都做的到了 01/09 17:38
→ zseineo: 還在破壞半徑內就算準吧(?) 好吧這是文字遊戲了XD 01/09 17:40
推 iam0718: 上帝之仗有成真的一天嗎 01/09 17:51
→ lbowlbow: 上帝之杖技術上來說現在就辦的到 01/09 17:53
→ lbowlbow: 只是cP值爛到爆炸XD 01/09 17:53
推 zseineo: 那東西的問題應該是特別運上去花的燃料划算嗎? 01/09 17:53
推 lbowlbow: 你得先射一顆同步衛星,然後射上去裝藥,然後一發藝 01/09 17:56
推 Fezico: 現在應該不是打上去燃料成本的問題,是打上去載體成本問題 01/09 18:12
→ Fezico: 如果載體成本能大幅下降,就等著看老米會打什麼妖魔鬼怪上 01/09 18:13
→ Fezico: 去 01/09 18:13
推 ThousandSnow: 同步衛星也太貴,不能做成低軌道衛星,要用的時候再 01/09 18:41
→ ThousandSnow: 調整軌道嗎? 01/09 18:41
推 carlchang092: 上帝之杖是成本太高不符效益的問題,直接洲際彈道飛 01/09 18:45
→ carlchang092: 彈放核彈頭還比較方便 01/09 18:45
推 TaiwanFight: 上帝之杖又沒核彈強 根本沒用 01/09 20:33
→ TaiwanFight: 唯一優點頂多是縮短核彈快遞時間 不過這就必須要 01/09 20:34
→ TaiwanFight: 把上帝之仗長期停留在對方頭上 才能縮短時間 01/09 20:34
→ TaiwanFight: 這樣做的話對方早就把上帝之仗幹掉了 01/09 20:34
推 TaiwanFight: 月球回來那是重力低 起飛容易而已 01/09 20:38
推 TaiwanFight: 真的有用的東西 不會去計較成本的啦 01/09 20:40
→ zseineo: 美國軍隊最大的敵人就最計較成本的啊XDD 01/10 12:51