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原畫師辭職抗議《魔法風雲會》使用AI行銷,威世智認錯道歉 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/62121 知名集換式卡牌遊戲(TCG)《魔法風雲會》(MTG)一張宣傳圖遭網友指為 AI(人工智慧 )創作,製造商威世智(Wizards of the Coast)起初否認,歷經自家畫師抗議離職風波兩 天後,官方刪除原文並道歉承認使用 AI 工具。 今年 1 月 5 日,《魔法風雲會》官方一張宣傳圖(如本文首圖)被質疑是 AI 作畫,蒸氣 龐克風格的煉金店內擺著五張 MTG 卡牌,雖然卡繪是人工的,不過背景中的愛迪生燈泡、 復古壓力表、遠焦的書架與玻璃瓶、金屬管線等細節,被網友放大檢視察覺不自然的地方。 粉絲比對古怪細節,如電線束從 3 根變 4 根,突兀的燈泡鎢絲,跑位的壓力錶刻度模糊, 同一根銅管段落各異的紋理。雖然有人袒護官方說 3D 藝術本來就不會根據真實世界渲染, 但其他藝術家則說不可能正常渲染中出現這類錯誤。 面對質疑聲浪,《魔法風雲會》起初在 X 平台(已刪除)表示,能理解卡繪與宣傳圖作畫 風格的差異會讓粉絲感到困惑,「但我們重申先前的立場,這類藝術是由人類打造的,而非 AI 生成。」 然而,不只玩家和網友,與《魔法風雲會》合作的畫家也表達震驚和沮喪。 曾創作 MTG 多幅卡繪的知名畫師 Dave Rapoza 公開質疑威世智「不要偷懶,不要說謊」, 引用官方推文並說已辭去威世智的工作,「你不能一面說反對,一面公然使用 AI 來推廣你 的產品」。 直到昨(8)日,《魔法風雲會》官方一改態度,刪除先前文章,並坦承之前宣稱「我們的 行銷素材不是用 AI 生成的」的錯誤。 威世智解釋是 Photoshop 等行銷常見工具導入 AI 技術,最後出現在自家作品的宣傳,即 便整張圖都是人類完成的,不可否認 AI 混進了這份創意當中。「插圖來自合作的提供商, 但我們有責任兌現承諾,『支持人類驚世的創造力,《魔法風雲會》正因為這些創造力才變 得偉大。』」 威世智解釋:「此前我們明確要求合作藝術家、作家等創作者不得使用 AI 生成工具製作 M TG 產品,如今在產品之外,我們正重新思考與供應商合作創意行銷的流程,確保我們能夠 實現這些價值觀。」 《魔法風雲會》的官方道歉讓部分抗議者買單,如揚言不再與威世智合作的藝術家 Jason R ainville 刪去自己過去質疑 MTG 的言論,並接受威世智道歉,他同意該圖引起創作者社群 反感,是外部供圖未經審查的結果。 事實上,在 2023 年 12 月時,威世智母公司孩之寶(Hasbro)因業務低迷裁員 20%,粉 絲擔憂威世智會為了節省成本導入 AI 創作,連帶影響旗下產品。當時《龍與地下城》(D &D)推出《玩家手冊 2024年版》,封面上的持劍矮人就被說有 AI 作畫的痕跡。 有人拿原畫反駁指出,該圖是經過作者與藝術總監花近一個月逐步繪製的,針對此事,《魔 法風雲會》與《龍與地下城》(D&D)官方分別承諾未來將不會採用 AI 創作,並要求負責 卡牌遊戲與桌遊的藝術家不得使用 AI 生成工具,沒想到威世智沒多久後再次陷入 AI 創作 風波。 AI 降低人類創作門檻、引發數位資訊爆炸,同時不可否認的,AI 對各類內容創作產生新的 助力,如 Square Enix、Level-5 等日本遊戲公司都公開擁抱 AI 技術。 不過,在藝術領域、圖像生成等訓練演算法的數據來源,至今衍生的許多版權爭議仍是懸而 未決的產業議題,隨著 AI 持續發展,類似誤會與爭議事件恐怕只會越來越多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.236.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704802223.A.E73.html
gundam01: 連威世智都用AI了嗎 01/09 20:11
yangtsur: 這家真的是爭議不斷耶.. 01/09 20:12
shadowblade: 老威行銷方面一直都是這樣 01/09 20:18
GBO5: 現在不少手遊都用AI圖打廣告 01/09 20:33
tony160079: 老威現在很明顯是在幫孩之寶填坑啊 01/09 21:15
guogu: 真實風格也不行 AI警察很嚴格捏 01/09 21:18
p4585424: 那就直接改請咒術師啊,嗆威不敢 01/09 21:25
class21535: 靠美術吃飯的公司也墮落了 01/09 21:27
sakamata: 哇耖這也看得出來== 01/09 22:17
drm343: 這家不意外吧 01/09 23:00
shanjie: GGGGG 就這樣了 唉唉 01/09 23:37
chuegou: 這我認不出來 01/09 23:56