推 Vulpix: 這點……看看日本、看看南韓……那還是不要發展好了……01/11 09:58
推 abcde79961a: 好,誰出錢?01/11 09:58
推 mikeneko: 做夢吧 台灣薪資有8成7都在電子半導體業 其他產業吃土01/11 09:59
推 hank81177: 哪誰來領中位數以下的薪水?01/11 10:00
推 mangle: 這違反自由經濟市場的邏輯,是因為低薪沒人投入,還是沒01/11 10:01
→ mangle: 競爭力導致低薪? 一般正常補助是讓作品的成本下降(不一01/11 10:01
→ mangle: 定是錢),比較不會直接給錢給這個產業,不過現實我們政01/11 10:01
→ mangle: 府為了選票會直接給錢就是了(補助計程車司機換車或農民01/11 10:01
→ mangle: 補助)01/11 10:01
推 gungriffon: 日本動畫師:對....你說得對極了 嗚嗚嗚....01/11 10:01
→ Fezico: 日本島內也是一堆血汗社畜畫師在畫你們各位的老婆01/11 10:02
→ EXIONG: 國家先養幾個有固定薪資的創作者吧 不是那種政治寫手的01/11 10:03
推 Y1999: 動畫師:你說的都對01/11 10:03
推 Vulpix: 韓國我聽過最有名的就是保護女主哥的畫家……01/11 10:03
推 SinPerson: 都說是產業,那就提很現實的問題,今天你對成本的要求01/11 10:03
→ SinPerson: 上來了,那你的市場有大到會吸引業者投入嗎?01/11 10:03
所以啦
如果產業擴大規模後
支撐不起中位數等級的收入
代表這個產業的前景就不好
只能靠低薪來勉強存活
那就沒必要大力發展
那就維持現狀就好了
→ TaiwanFight: 血汗根本不是問題 這方面台灣有文化優勢01/11 10:03
→ EXIONG: 日本文創體量是溢出的 台灣是拿不出手 不能比吧01/11 10:04
推 hank81177: 要發夢還不如說推無條件基本收入,大家都可以去做有興01/11 10:05
→ hank81177: 趣的產業,大家說好不好?01/11 10:05
→ eva05s: 北歐推了幾年證實沒用啊01/11 10:06
→ Fezico: 我的夢想是每天能睡到自然醒,不用怕設備報alarm,當然好01/11 10:06
推 thbw666: 交給市場→看看日本動畫師精美的年薪,繼續補助→看看影01/11 10:06
→ thbw666: 廳一人包場的舒適空間01/11 10:06
※ 編輯: astrayzip (27.242.99.140 臺灣), 01/11/2024 10:12:33
→ kase09521: 沒產值要怎麼要求待遇? 01/11 10:16
推 roger2623900: 文創產業比較像贏者全拿就是了 跟體育很像 01/11 10:16
推 jeff666: 日本: 01/11 10:22
推 Livin: 有些東西不是靠砸錢就會有用 01/11 10:24
推 a27358942: 日本動畫產值那麼高還不是血汗低薪 01/11 10:25
→ BOARAY: 主要都要血汗 高低薪另外一件事 01/11 10:27
→ a27358942: 台灣就乖乖發展IC產業就好,其他產業就剩下去分 01/11 10:28
→ a27358942: 文創產業真的沒必要 01/11 10:28
推 mangle: 日本以漫畫產業來說,大多作者還是很慘,但少數作者成功 01/11 10:33
→ mangle: 後會爆幹大賺,公司再把大賺的作品來養其他作者,然後再 01/11 10:33
→ mangle: 用市場機制培養出頂尖作者,少數成功就能運作這個產業了 01/11 10:33
→ mangle: ,但現實是大多作者都很貧窮,常常接各種幫忙畫畫或相關 01/11 10:33
→ mangle: 工作 01/11 10:33
→ kase09521: 有產值不一定有高薪有可能會繼續被剝削,但問的是沒產 01/11 10:35
→ kase09521: 值要怎麼要求待遇?要老闆賠錢做還是政府補助? 01/11 10:35
推 zxcmoney: 台灣目前的情況很多連低薪的機會都沒有吧? 01/11 10:39
推 Sinreigensou: 前提就錯了 日本動漫那麼頂還是血汗 01/11 10:41
推 zader: 所以誰出錢,重點是沒確定市場的東西不會有人投入資金,不 01/11 10:44
→ zader: 投入資金怎麼會有待遇跟好產品,沒好產品怎麼會有市場。完 01/11 10:44
→ zader: 全是死循環啊 01/11 10:44
推 ghostxx: 這產業市場本就偏低獲利了還想要從業人都能收入中位數 01/11 10:51
推 yukn732: 你這個論點,不就代表日本不該發展動漫? 01/11 10:51
推 aaronpwyu: 完全反了…貼錢保護就是衣布類跟國產車 01/11 10:58
→ aaronpwyu: 真的頂的像日本 那才是有薪資組成問題 01/11 10:59
→ aaronpwyu: 台灣也有頂級繪師 收入海放GG好幾倍 01/11 11:01
推 ntupeter: 文創產業薪資在其他國家就能否達到中位數嗎? 01/11 11:05
→ Sinreigensou: 繪師拿到高收入比例跟台積電拿到高收入比例差多少 01/11 11:09
→ vancepeng: 推文柵欄壞了== 台灣每人平均年收100萬 現在經濟最好 01/11 11:15
→ vancepeng: 最好文創會做不起來== 01/11 11:15
推 abadjoke: 不用想中位數啦 只要能自給自足就偷笑了好嗎 01/11 11:27
→ abadjoke: 文創產業一堆分支活到只能靠稅金補助去養 01/11 11:27
→ abadjoke: 你要拿補助你就只能創造評委覺得好的作品 01/11 11:27
→ abadjoke: 而不是去賭賭看創造觀眾覺得好的作品 01/11 11:27
→ abadjoke: 到頭來的問題就是回歸一句不夠有趣 不能讓別人想花錢 01/11 11:27
→ abadjoke: 日本這方面的產業血汗歸血汗 至少大部分的人能做到糊口 01/11 11:30
→ abadjoke: 多少人賣命賣肝目的就是想賭一個出頭天的機會 01/11 11:30
→ abadjoke: 如果連糊口都做不到的話 連出頭的機會都沒人會想去賭 01/11 11:30
→ abadjoke: 血汗動畫師領那個垃圾薪水的前提是有人願意付薪水 01/11 11:32
→ abadjoke: 台灣連付這種垃圾薪水的文創公司都沒幾家了 01/11 11:32
→ abadjoke: 要怎麼做起來? 01/11 11:32
→ swardman4: 憑什麼? 01/11 12:28
推 OEC100: 沒錯啊,現在慘業不夠多嗎 01/11 14:03
推 john042051: 之前很多人覺得可以發展呀請他們掏錢或投入自己的才華 01/11 16:23
推 tw15: ?????????????? 01/12 00:46