作者Ikeda (エロライター)
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標題Re: [閒聊] 想從檔案跟妮姬選一款當盆栽
時間Sun Jan 14 23:54:30 2024
※ 引述《Rothax (Rothax)》之銘言:
: 手上遊戲玩的差不多了,想找款新手遊玩
: 想請問一下這兩款的特色,挑一款玩
: 目前自己的需求如下
: 1.不想太花時間
: 平日可以一天登1-2次,每次5-10分鐘
: 活動時期希望可以集中在一天玩完
: 2.不要太農
: 農碎片這種事不想再幹了
: 不過如果只是要每天掃蕩慢慢累積的ok
: 3.有pc版
: 這個是有更好沒有也沒關係
: 下班回到家就不想再盯著小螢幕看了
: 檔案喜歡的角色是陽奈,妮姬是艾德米
: 如果有月卡的話打算課
: 不強追進度,不打pvp,會打活動
: 自己是比較喜歡檔案的氛圍,不過聽說妮姬卡池佛很多
: 想請問一下各位版友的意見
個人檔案與妮姬雙修
說一個跟原PO問的問題無關但是相比檔案個人更推薦妮姬的點
就是妮姬的角色塑造與blabla
blabla是什麼,就是與檔案的momotalk一樣的東西
藉由在遊戲內與玩家通訊聊天,加深角色形象與增加角色好感
檔案的momotalk,每個角色大概4~5次與玩家通訊
換裝角色大概3次,好感到就可以配上個人劇情一直看下去
這也是檔案除了主線、活動外,你想了解角色魅力的地方
通訊到最後(或中間)送你一個L2D大廳圖配合個人劇情就沒了
而妮姬的blabla,可以說是檔案的momotalk威力強化版
除開抽到時會有第一次與玩家打招呼的訊息
每個妮姬每人有3次機會傳訊息,每天大概隨機3人
https://i.imgur.com/EctngSy.jpg
不會像檔案好感到就一窩蜂找你聊,讓你彷彿每天都有妮姬找你喇賽
再來妮姬有群組聊天!!!!
而且會配合主線、活動有不同人入群組,像這次的動物園
https://i.imgur.com/GVBIqWT.jpg
而且也會根據活動、主線進度產生不同話題
最後則是換裝角色
妮姬是原角色換頭像繼續和你聊,檔案是很違和的換裝就開個分身和你聊
https://i.imgur.com/YQxGEUV.jpg
blabla很明顯大幅增加玩家的代入感,群組角色間互動互損也非常有趣
https://i.imgur.com/oKYont2.jpg
角色塑造方面
檔案有,momotalk劇情、主線、支線與活動
妮姬則是主線、活動、blabla、諮詢、花絮、突發劇情
檔案支線就不說,製作組應該都忘了,多久沒更新了
https://i.imgur.com/Mf3XHlt.jpg
妮姬的突發劇情則一直有新的
諮詢每個人都有近20則對話,身為方舟魅魔就要見人說人話見鬼說鬼話
投其所好增加好感後才能開啟花絮進行後續個人劇情
當然也可以跟檔案一樣禮物全丟用錢砸,然而不可否認妮姬在諮詢方面非常用心
基地的突發劇情再多增加角色與其他妮姬與指揮官一起互動的劇情
使得每一位妮姬的形象非常飽滿立體
即使你的blabla隨機次數用完了,你還是能透過諮詢跟妮姬喇賽逗她開心
而不會像檔案留在那邊,你心愛的學生在通訊錄裡卻再也無法約她出來
最後,希望妮姬的前哨基地再多增加建築物啊
現在建完還有空位,學院也是放空沒作用了
之前就有人說前哨基地這邊趕工非常明顯,真希望未來再改善
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→ windowsill: 你很棒 中肯分析文 然後前線基地一堆空著很強迫症發 01/15 00:00
→ windowsill: 作 01/15 00:00
推 gnalen: 妮姬的諮詢就真的神奇,靠兩個好感選項就讓你清楚認識人 01/15 00:01
→ gnalen: 物性格 01/15 00:01
推 will30119: 最喜歡墨提斯部隊的群組兩個白痴跟一個正常人聊天超好 01/15 00:26
→ will30119: 笑 01/15 00:26
推 MutsuKai: 老麥:心累 01/15 00:30
推 tsubasa0922: 支線日版才剛更新拉,但真的很久ww 單純說一下而已 01/15 00:40
推 liberaloner: 推,妮姬這些小劇情真的很棒,讓角色都很有魅力 01/15 02:02
推 GTA6: 這個不錯,只是pc版要一直點滑鼠,希望有自動播放w 01/15 02:02
推 hayate65536: 手機跟諮詢設計還不錯,不過每日綁諮詢,玩一陣子就 01/15 02:39
→ hayate65536: 會開始覺得煩 01/15 02:39
推 lpb: NIKKE的balabala真的很像在聊天很有意思,也讓人很有帶入感。 01/15 09:31
→ lpb: 每日綁諮詢也才幾次而已一下子就搞定 01/15 09:32
推 asasas0723: 大概一年沒按過了 01/15 11:40
推 psptccl: 一人三次那跟鐵道差不多 01/15 12:38
推 ss1592xx: balabala真的是這款遊戲的招牌之一 重要度不輸主線劇情 01/15 22:08
→ ss1592xx: 連露露都能透過balabala電子顯靈QQ 01/15 22:09
→ ss1592xx: 另外我覺得比較兩個遊戲的更新頻率有點不公平 檔案畢竟 01/15 22:10
→ ss1592xx: 營運快三周年了 稍微慢下來正常 妮姬才剛一年 還有一堆 01/15 22:11
→ ss1592xx: 設計和巧思想放上來的感覺 01/15 22:12