作者hduek153 (老天保佑)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?
時間Mon Jan 15 02:15:43 2024
要讓低稀有度有用 基本上就只有幾種做法
1. 限制cost,稀有度的關卡
2. 讓低星角可以強化上去
3. 提供附加價值, 大部分都素材 或是色遊可能給寢
但我覺得只要一款遊戲是一直出角色的
官方真的不用浪費時間去搞低星角
搞一個太強的 直接排擠抽角
搞一個太弱的 那花精力搞幹嘛?
畢竟角色數量那麼多 能上場的就那幾隻
而且我相信多數玩家 都是很懶惰的
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→ peterturtle: 為了留住爆死的玩家啊不然呢 01/15 06:41
→ peterturtle: 又不是每個人都能課到有 01/15 06:42
→ SangoGO: 有些色遊N稀有甚至懶的給或直接是非女角大眾臉了 01/15 09:27
推 viper9709: 推這篇 01/26 16:17