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不管遊戲的未來是什麼樣子 內容始終是最重要的 但如果訂閱制成為主流模式 並由一小群人決定上市和否的話 要獲得優秀內容就會變得更加困難 直接由開發者面向玩家才是正確的方式 說服董事會支持一個充滿理想的專案幾乎是不可能的 理想需要空間存在 即使它可能導致災難 訂閱模式總是會變成成本收益的運作 為了極大化利潤 利潤最大化沒有什麼問題 但不應該讓訂閱服務變成壟斷 我們已經完全依賴於少數數位台 曝光競爭是非常難 如果這些平台全部轉向訂閱模式會變得非常殘酷 如果訂閱服務的偏好將決定哪些遊戲會被製作 你不會想看到那種情況的 TLDR 我尊重訂閱服務為很多開發者提供開發的機會 但我們的遊戲不會出現在訂閱服務上 我不反對這種模式 只是想確保其他系統不會消失 因為它也是有價值的 在一個訂閱模式為主的世界裡 你不會有奮鬥爭取的機會 你必須說服/支付訂閱服務的管理人員而不是玩家 https://reurl.cc/37eXjL 主要是回應遊戲訂閱制 如果全部都搞訂閱就會被訂閱平台卡死 要做甚麼 要不要做 價格多少都是 像微軟評估XGP高譚騎士50M BG3給5M ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.89.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705551039.A.77F.html
v86861062: 推推 01/18 12:13
clou: 這個角度不錯 01/18 12:13
eric2057: 就是針對前幾天ubi的說法 01/18 12:14
Muilie: xgp訂閱也沒禁止你賣零售啊,他是在講ubi吧 01/18 12:15
npc776: 這年頭被平台綁架的人還嫌不夠呢 01/18 12:17
NexusPrime: 讚啦,真正在意遊戲玩家的公司 01/18 12:19
blackone979: XGP的首日進訂也有影響啊 之前在討論星空的時候不就 01/18 12:21
blackone979: 有人提過了 01/18 12:21
pHyrz: 推 01/18 12:23
john0909: 遊戲好不好玩才是重點 01/18 12:26
h75311418: 不虧也是玩家比較懂困難點 01/18 12:28
spfy: 他講這話有說服力阿 某家說這話我只會覺得呵呵 01/18 12:37
jason89075: 確實,平台審核只看大市場車槍球和超級英雄,這樣只 01/18 13:19
jason89075: 會讓遊戲種類越來越固化,不做車槍球平台的評估就沒 01/18 13:19
jason89075: 錢之類的 01/18 13:19
white841230: 蠻認同的,我喜歡玩一些冷門類型遊戲,如果全訂閱之 01/18 13:50
white841230: 後遊戲剩下車槍球,我才不要 01/18 13:50
white841230: 而且他們就是做CRPG起家的,更有說服力 01/18 13:51