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一陣子沒玩了,但那個祭典的噁心感看阿火玩又湧現 選陣營自由心證沒管制數量就算了,還會跟你報現在人數多少,放在前天就是直接我被影 響了開罰,晚來的直接看人數選就好 結果一個陣營人太多會發生什麼事? 會內戰,然後因為贏的加分,輸的不扣分,直接變成自體發電,不愧是一個人在家陣營 除了開頭幾次還有點來往以外,祭典差距越來越懸殊,這次更好笑,祭典對於強勢隊伍的 制衡方式,防守戰,要1隊打2隊。 優勢方4人,對方2隊各2人,但都會讓優勢方在比較劣勢的地點(除了幾次地圖設計太白 癡),只要優勢方佔領量沒有比其他兩隊都高就是其他兩隊一起加分。 結果剛剛阿火跟阿麗直接排到好幾場,因為根本沒別的陣營了,3個隊伍都是白隊,只是 打來衝個人分數的內定局,打到阿麗直接傻眼。 每次齁辦比賽都一堆人吵公平性,下次就把花枝的玩法丟給他們,直接證明齁好歹比賽有 認真在思考怎麼平衡。 然後聽說天梯環節臭到要放水禮讓新進玩家,這他媽是競技遊戲,乾脆隨機性拉高點搞成 派對遊戲算了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.226.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705265510.A.E57.html
ar0sdtmi: 會有人跟你說不要抱怨 給花枝一個良好的討論環境 01/15 05:11
ar0sdtmi: 而且還有大絕爛到只能塗地 所以不敢放進打工模式這種情 01/15 05:15
ar0sdtmi: 況 01/15 05:15
ogt84your: 三方陣營優勢方是守方的規則早改了 現在任何陣營都有 01/15 05:32
ogt84your: 機會當守方 01/15 05:32
always8059: 三色變成隨機防守很~~~久了 01/15 05:39
takase790314: 技術差就說,不要找理由。 01/15 05:43
xxx60709: 報的不是人數,是每人打海螺的平均,人數多雖然幾乎也高 01/15 06:46
xxx60709: 人均海螺但是不一定 01/15 06:46
xxx60709: 而且內戰除了個人階級根本不會加分啊 01/15 07:35
notlolicon: 雲到不忍噓 1.一開始公布的那個不是人數 2.內戰輸贏不 01/15 08:00
notlolicon: 會有貢獻度,對陣營的勝負沒有任何影響 3.三色對戰攻 01/15 08:00
notlolicon: 守方完全隨機,不管是優勢方還是劣勢方都有可能排到進 01/15 08:00
notlolicon: 攻或防守 01/15 08:00
notlolicon: 如果是要抱怨人數最多的會一直內戰打起來很無聊那還可 01/15 08:02
notlolicon: 以理解,別再雲了,實際玩過再來發文吧 01/15 08:02
mamamia0419: 別說花枝,這種陣營活動幾乎都有這種問題 01/15 08:17
speedingriot: 標題寫得像老玩家,內容是看人玩,我覺得不行 01/15 08:20
hank81177: 雲玩家 01/15 08:22
fbos139: 看得出來一陣子沒玩 01/15 08:24
starsheep013: 你的一陣子是從第一次祭典前開始算嗎? 01/15 08:59
sleepyeye: 通篇錯誤資訊 01/15 09:37
boss0322: 如果是扯武器平衡還好說 這祭典你是沒玩過在雲是不是 01/15 09:47
charlietk3: 雲黑齋的野心 01/15 10:00
KudanAkito: 祭典三個陣營輸贏沒差幾個螺肉啊 01/15 10:07
KudanAkito: 現在都嘛for fun在玩 要認真去打真格就好 01/15 10:07
KudanAkito: 比較頭痛的是祭典會冒出一堆變態玩家 01/15 10:08
KudanAkito: 讓遊戲很難玩而已 01/15 10:08