推 undeadmask: 懂釣喔 01/22 19:10
推 hoe1101: dqb2也是被se自己搞死了 01/22 19:10
→ bestadi: 老任建造類有動森阿 還有創造破壞類王淚吧 01/22 19:10
動森不太算,沒人會把動森說「動森跟ARK是同一類遊戲」
動森比較像是「創造了屬於自己新一類的遊戲類型」
所以後面「類動森遊戲」一堆
但動森之前,沒人會說動森像哪個生存建造類遊戲
→ a741085: 薩爾達:你說的對 01/22 19:10
這是RPG
→ QBoyo: 下一部 開放世界動森 01/22 19:11
推 Edison1174: 「任天堂高層內部大動亂」你是說連笑一個小時嗎? 01/22 19:11
→ aj2202: 你說的對 01/22 19:11
噓 signm: 動森表示 01/22 19:11
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/22/2024 19:12:33
→ class21535: 美術告下去 帕魯賺的錢就賠回去了吧 01/22 19:12
推 goodstar7698: 動森又沒有生存 單純收集東西裝飾小島而已 01/22 19:12
→ a12073311: 動森: 01/22 19:12
推 ryoma1: 大亂鬥裡有麥塊啊 01/22 19:12
推 Augustus5: 對,今年一定島 01/22 19:12
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/22/2024 19:14:11
→ a12073311: 生存建造 馬創(X 01/22 19:13
推 qweertyui891: ARK是ARK阿,聽起來就跟任天堂幹嘛不做大逃殺一樣 01/22 19:13
推 akles111: 也是啦…反正老任就該整合全都做一做? 01/22 19:13
→ akles111: 那是不是該找做大亂鬥了嗎?索尼失敗了,看來只有你了 01/22 19:14
→ krousxchen: 看來是莎木二代,花式幻想老任島 01/22 19:14
→ ringtweety: 說動森不像ARK這類 問題動森當初在分類上也算獨特了 01/22 19:14
推 signm: 動森+寶可夢+薩爾達音效不就帕魯 01/22 19:14
應該像「ARK類的寶可夢+薩爾達的音效」
推 sinfe: 皮克敏也算吧 01/22 19:15
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/22/2024 19:15:46
推 lee580346: 以任天堂的創意每一款都馬像是自創遊戲類型,當然不會 01/22 19:15
→ lee580346: 像其他遊戲啊 01/22 19:15
推 t77133562003: 最強不就MC 要和mc比競品嗎.. 01/22 19:15
→ s32244153: 他沒做過的類型多了去了 還是你只知道生存建造 01/22 19:15
噓 Armour13: 條件寫好再來問 01/22 19:16
推 lo950425: 動森為何不是? 01/22 19:17
→ yao7174: 任天堂不會做的遊戲類型多了吧 隨便舉都有一堆耶 三國志 01/22 19:17
→ yao7174: 類 文明帝國類 totalwar類 射擊遊戲 實況野球養成類之類 01/22 19:17
→ yao7174: 的根本族繁不及備載 一種類型不會做是有什麼差嗎? 01/22 19:17
→ bestadi: 但我覺得動森越來越偏門 已經有點像ikea扮家家酒 www 01/22 19:18
推 skullxism: 因為任天堂還蠻注重給玩家夢想的吧 01/22 19:18
推 coolboy16: 為什麼你覺得任天堂應該什麼類型都要做? 01/22 19:18
→ leamaSTC: 實際上很多掛生存的根本不是生存類遊戲啊 01/22 19:19
→ Mikufans: 有差嗎?做了進得了十任嗎 01/22 19:19
→ bestadi: 可能總監很喜歡逛傢俱吧 總覺得動森家具物件設計超猛 01/22 19:19
→ leamaSTC: ds或lost in blue那種才稱得上生存 01/22 19:19
→ coolboy16: 還是你覺得人力無上限可以盡情搞? 01/22 19:19
→ KudanAkito: 究極手: 01/22 19:19
→ yao7174: 推特上不少光靠視差跟一些小技巧能做出一堆很猛的島喔 01/22 19:20
推 linnx: 感覺他就縫得不錯讓玩家無視他抄襲這部分 01/22 19:20
→ bestadi: 雖然老任定義動森好像是社交溝通類 友藏是生活模擬類 01/22 19:22
→ scott032: 車槍球老任自己的都跟別人不一樣 01/22 19:22
→ chewie: 任天堂從來就是自創遊戲類型 而不太會說現在流行什麼跟著 01/22 19:23
→ chewie: 出什麼 就算有 有時候也會用實驗性/限定期間的軟體去嘗試 01/22 19:23
→ scott032: 任天堂也沒再做擦邊球遊戲啊 這市場都被人搶走 01/22 19:24
噓 gn02218236: 笑死 對 你說的都對 任天堂可能還會因此短少50%營收 01/22 19:24
→ gn02218236: 要吹可以 但也不能吹過頭捏 01/22 19:24
推 sigma3274: 生存建造這概念也不過近十年才有的 你推到紅白機幹嘛 01/22 19:27
→ sigma3274: 啊 01/22 19:27
推 minie0114: 人家不想做也不行嗎 01/22 19:28
→ leamaSTC: lost in blue至少2005年就有了 更早還有無人島物語 01/22 19:30
這遊戲是Konami做的好嗎
推 ilikeroc: 老任就不打算做這一塊呀 哪有差 01/22 19:34
推 ayubabbit: 沒錯 任天堂不會做 要倒了 01/22 19:34
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/22/2024 19:35:05
推 JohnnyRev: 老任生為做出時之笛這種3D遊戲教科書的大佬 怎麼可能 01/22 19:34
→ JohnnyRev: 沒想到 不想做而已吧 老任強在創造新概念 像是皮克敏 01/22 19:34
→ JohnnyRev: 花枝 之類的遊戲 01/22 19:34
→ JohnnyRev: 當然GF就算了 不求長進 只會擺爛 01/22 19:34
→ ayubabbit: 任天堂不會做賣角色轉蛋的薩爾達 錢都被賺走了 01/22 19:35
→ leamaSTC: 我沒說是老任做的啊 我是回生存建造概念近十年才有這句 01/22 19:35
→ leamaSTC: 這概念很早以前就有了 只是生存要素>建造 麥塊相反 01/22 19:36
→ leamaSTC: 但做紅了就被當成新類別看待了 01/22 19:36
噓 c6343j6297: 你有沒有注意到老任是被抄襲的那邊 01/22 19:43
推 FeverPitch: 老任射擊有花枝啊 01/22 19:49
噓 jeff666: 任天堂不出的遊戲類型可多囉 01/22 19:52
噓 Bencrie: 何去何從 01/22 19:53
推 jupto: 動森就已經是蒐集建造為主體玩法的遊戲了 只是它沒有放怪 01/22 19:53
→ jupto: 物攻擊你的家 所以沒有壓力 缺乏生存要素而已 01/22 19:53
→ Mareeta: 老妊:我現在都做會讓人懷孕的遊戲 01/22 19:54
噓 lbowlbow: 所以任天堂本家都做不完了為什麼還要搞? 01/22 19:59
→ kayliu945: 沒做不叫短版吧... 做出來結果無聊才叫短版吧... 01/22 20:00
→ diablohinet: 麥塊在NS平台上面有,跟老任直接出沒兩樣對吧?屁啦 01/22 20:02
→ Mystiera: 任天堂沒有做過4X是不是也要來一篇 01/22 20:04
推 rbull: 動森那完全不及格啊 甚麼年代連全3D環繞都不行 01/22 20:20
推 badend8769: 任天堂不會做的遊戲可多了 為何要做? 01/22 20:28
→ iunn93707: 所以呢 為何任天堂一定要做生存遊戲 01/22 20:38
→ iunn93707: 你先搞清楚任天堂遊戲主機跟他們出的遊戲定位吧 01/22 20:39
推 bestadi: 貍克表示 沒壓力?? 下作房價漲爆 01/22 20:43
→ jcs0213: 所以怎麼沒寫任天堂沒做大逃殺類型的遊戲 錢都被好多其他 01/22 20:44
→ jcs0213: 人賺走了 01/22 20:44
→ evilhaha: 任天堂是要做創意的遊戲,不是圈錢的遊戲 01/22 20:53
→ hsch: 老任所有沒做過的遊戲類型都可以發一篇臭 01/22 20:53
推 ckymark: 下篇 賭博遊戲是任天堂的短版 01/22 20:59
推 Napoleon313: 任天堂不做邪道遊戲 日本的大企業都是有社會責任心的 01/22 21:16
推 Lass1n: 宮本聰2016年的訪談沒看齁 01/22 22:01
→ Lass1n: 最早1996年就有類似的構想了 01/22 22:04
推 newgunden: 任天堂以前是作花牌的,算是賭博遊戲吧 01/23 04:47
噓 roter: 別人舉相近例子你就說不是 這種討論你無敵的 01/23 07:46