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如題 雖然palworld 靠著類似寶可夢人設與ARK的系統成功 但他的育成系統其實沒有太大深度啊 裡面的對戰也是簡單粗暴 他能爆火主要還是價格便宜 但在育成 抓寶 對戰上 現今應該還是沒有任何遊戲能跟寶可夢比 很多遊戲多是為了吸引新玩家導致系統太簡化 要做的寶可夢那樣由淺入深 應該還是沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705860415.A.05B.html
Hsan: 寶現在的育成也是往簡化再簡化的路上前進啊 01/22 02:09
HHiiragi: 比較像是回合戰鬥系統跟數值設計方面吧 01/22 02:09
HHiiragi: 育成不斷在簡化啊 01/22 02:09
qweertyui891: 超複雜的啊,太晶下去那個組合有多少種 01/22 02:11
jeff666: 育成朱紫改得很簡單了 五分鐘就可練好上場 但對戰還是很 01/22 02:12
jeff666: 難XD 01/22 02:12
Suleika: 講的好像很多人愛育成,大環境不是主線一輪就是改獸 01/22 02:18
chrisjohn214: 每天刷太晶刷到累死 01/22 02:18
pufferfish72: 寶可夢對戰哪來深度... 01/22 02:35
pufferfish72: 都沒在平衡和更新的 就是下個世代多個10點攻擊? 01/22 02:35
pufferfish72: 講難聽一點vgc就是複雜一點卡牌遊戲 01/22 02:35
pufferfish72: 打到後面可以發現 就是比誰會猜拳而已 01/22 02:36
pufferfish72: 這代還好還沒有波克斯基或交換場地那種 01/22 02:36
SaberMyWifi: 寶可夢一輪遊跟只抓寶的超多,真的去打對戰的才少 01/22 07:18
Hential: PM調努力值才痛苦,還有孵0速,雖然這代簡化很多了。 01/22 07:35
WildandTough: pm 對戰是真的蠻有深度的 尤其現在比賽都開表打 就 01/22 09:19
WildandTough: 更著重在戰略的執行 組隊也比較偏向穩定配置 比較 01/22 09:19
WildandTough: 少出奇不意的配置 當然 要無腦配隊也不是不行 熱門 01/22 09:19
WildandTough: 的那幾隻抓進來就好 但是就會出現去年世界賽的情況 01/22 09:19
WildandTough: 對手掏一隻冷門怪出來 結果整隊沒一隻能處理 01/22 09:19
killerj466v2: 不過目前看起來的比賽 就是前40名寶可夢在那邊輪XD 01/22 09:22
killerj466v2: 前20名占了80%XD 不可質疑你的髮神 01/22 09:23