
→ ryoma1: 2月即將發售的NS色色倖存者 01/22 17:47
推 phantomzwei: 技能不能抄?有這種說法嗎? 01/22 17:48
推 chrisjohn214: 吸血鬼倖存者平A就過關了要什麼巧妙…… 01/22 17:48
→ louis0724: steam那個小黃油異世界前線就是做超爛的倖存者系統 難 01/22 17:48
→ louis0724: 到哭爸又超無聊 開修改器玩我都嫌浪費時間 01/22 17:48
→ phantomzwei: 有因為技能數據很像被告而賠償的例子嗎? 01/22 17:48
https://i.imgur.com/8TPxqR3.png
推 Thide: 這部分同感,數值雖然不如畫面音效那樣直接,但是遊戲體驗 01/22 17:49
→ Thide: 好壞的核心 01/22 17:49
→ npc776: 把加成都關掉的話平A可活不到10分鐘 01/22 17:50
→ uv5566: 不好抄不是不能抄 01/22 17:50
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/22/2024 17:51:01
推 zeyoshi: 神魔:呵呵 01/22 17:55
推 jupto: 今天說抄襲是美術高度相似 干遊戲設計啥事? 01/22 17:56
→ kons: 帕魯美術跟寶可夢高度相似??????? 01/22 17:56
→ storyo11413: 很多人看到帕魯才第一次認識遊戲業很多互抄.. 01/22 17:58
→ jupto: 養寵物 寵物支援戰鬥生產 早就多少遊戲在用了 01/22 17:58
→ hh123yaya: 吸血鬼倖存者的美術是不是跟惡魔城也滿像的阿 01/22 17:58
推 t77133562003: 恩 寶可夢也是有原典的其實 01/22 17:58
→ hh123yaya: 別說帕魯 這家公司上一款就是不演的直接抄爛 01/22 17:58
→ kons: 老實說我認為跟惡魔城有相似,但要告成應該很難 01/22 17:59
→ t77133562003: 光是啊比奴斯 誰抄誰 01/22 17:59
→ kons: 畢竟像素太糊了XDDDD 01/22 17:59
→ hh123yaya: 雖然寶可夢是另一個等級的IP 但輪不到玩家喊燒 01/22 18:00
→ hh123yaya: 後來出的顛倒模式還滿難的 最近回去解1.0成就 01/22 18:01
→ vinc4320: 神魔之塔:誰說不能 01/22 18:04
推 Nitricacid: 大部分的中國免洗糞遊就是數值設計太爛擺明只能 VIP 01/22 18:04
推 Yachaos: 寵物支援生產的還真不知道有幾款 01/22 18:12
→ weltschmerz: 某塔表示 01/22 18:14
推 lpdpCossette: 神魔初期就是數值關卡照搬 01/22 18:29
→ yoyun10121: 這篇講的是錯的, 公式數字是明文不受著作權保障的.. 01/22 18:52
→ yoyun10121: 如果你真有啥獨特演算法要受保障, 那你也是要去申請專 01/22 18:52
→ yoyun10121: 利不是走著作權 01/22 18:52
推 yangtsur: 這篇沒錯 01/22 19:26
→ bluejark: 吸血鬼倖存者本身也不是他創的遊戲模式啊 01/22 19:58
→ bluejark: 他們自己都講參考了弓箭傳說 01/22 20:01