作者risingheart (RisingFreedom)
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標題Re: [閒聊] 所以實際上GF可以從帕魯學到甚麼?
時間Mon Jan 22 12:37:33 2024
說真的 一個帕魯威脅不到現在的GF啦
寶可夢現在衍生一堆go sleep什麼的遊戲旁支
實體商品活動跨國經營
帕魯只是一個在PC/XBOX平台的沙盒類寶可夢,他要怕什麼
不如說,現在是玩家在怕任天堂GF根本不怕,他們就是要怕,才會做出改變
看看當年寶可夢的競爭對手是誰:數碼寶貝和妖怪手表
這兩個IP強到撼動任本寶本,數碼寶貝有自己的電子雞和萬代WS
妖怪手表搞到當時小朋友都在跳體操,認得胖吉喵不認識皮卡丘
要到這種程度GF才會去痛定思痛擠排程做變革生XY和SM
而現在萬代數碼寶貝跟LEVEL5妖怪手表都一口氣垂在那了
寶可夢連一個BDSP都能十任,誰還理你
單單抄襲個遊戲美術玩法構思就要推翻寶可夢
那你問過這款演都不演的嗎:
https://youtu.be/PknNMz08Ip4?si=uI7Ns088mtzKIn8p
人家標題都明打著:老子在抄你了 結果紅都沒有紅
現在寶可夢是真的不好玩,單機打完了就沒END GAME要素(對戰塔對站設施 色違神都剝奪了)
強迫把人往線上趕,但多人太晶戰體驗又極差,打對戰也不知道是對面再燒線還是爛線
BP聚魔之地又是把邊緣人當87
不求寶可夢生的出法環那種地圖萌夯世界那種生態啦
但多給點單機要素好不
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領域展開
https://i.imgur.com/g8LrpSE.jpg
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推 roc074: GF:不好,除非銷量差不然我們以不變應萬變(X 01/22 12:50
推 mouscat: 請不要再敲碗對戰開拓區了 我們是不會做的 01/22 13:16
推 dsa3717: GF:懂了,放著不管他們自己就會掛掉對吧 01/22 13:19