精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
RT 設計圈有句話 創作的起點 都是從臨摹開始 那當然很早之前 都會有個默契 練習時的作品是從某某大手臨摹出來的 並不會公開 而真正會公開的 都是自己原創的作品 這樣才有意義 但最近這幾年 設計圈/繪圖圈/創作圈等等 不斷的爆出各種抄襲爭議 甚至連遊戲 某些系統 美術風格 劇情走向 都是直接搬別的大作過來用 毫不掩飾 像 轉珠遊戲PAD 被抄 開放世界的曠野之息 被抄 還有這禮拜最熱門的話題 寶可夢遊戲 也被一款遊戲抄去賣 照理說 這種行為 應該會被唾棄 但事實是什麼 銷量第一 討論上熱門 實況主都在玩 請問這類的社會現象 讓未來要進入創作圈的後輩 會有什麼影響? 還待在業界的前輩們 又該如何教育他們? 不知道該怎麼做嗎 那就拿同類型的來「參考」就好了 這樣真的對嗎? 有沒有西洽? 補個長照悲歌 https://i.imgur.com/n5S6Kzg.jpg ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.129.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705828484.A.4C5.html
eva05s: 「你看,這就是賺錢的方法」 01/21 17:15
cor1os: 天下作品一大抄,能有商機是你的本事,沒本事的只會叫版權 01/21 17:15
aCCQ: 就說參考的是大自然的東西就好了啊 01/21 17:15
linzero: 以商品客群主流意見為主來決定抄襲的類型跟程度 01/21 17:16
aCCQ: 動物 植物 自然現象 礦物 液體等等等 01/21 17:16
linzero: 接受度高的抄更多些也還好 01/21 17:17
ethan0419: 也不是每個作品都抄的好的 01/21 17:17
cor1os: FB創辦人祖克伯也是抄學長的創意,但有誰在乎學長是誰 01/21 17:17
st550296: 事實上遊戲就是抄來抄去的 01/21 17:18
tiger870316: 又不是照搬,抄是真的抄,好玩也是真的好玩 01/21 17:19
SaberMyWifi: 你現在用的作業系統也是抄的 01/21 17:19
Annulene: 加入 01/21 17:20
mumi61337: gf自己不爭氣 怪誰 01/21 17:27
tim1112: 玩家真正想要玩的是好玩的遊戲而非獨創的遊戲。如果抄可 01/21 17:30
tim1112: 以人自己的產品變好玩,那就該抄 01/21 17:30
CostDown: 像Ai學習抄畫風一樣修法 不然只能情勒消費者 01/21 17:35
uranus013: 去問專利師啊 自己亂想沒屁用 01/21 17:43
SunT: 不要進中國的遊戲公司,罵你的人會少很多 01/21 17:59
ar0sdtmi: 你就看風向發言就好,你是用空餘時間上ptt、公關公司可 01/21 18:22
ar0sdtmi: 不是。沒必要浪費時間 01/21 18:22
leo125160909: 抄失敗的一大堆你怎麼不講 01/21 19:41
SinPerson: 你知道這些遊戲業界的也會玩嗎 01/21 20:12
h75311418: 你玩的遊戲不夠多有縫合沒注意而已 01/22 11:37