推 pan46: 怎麼排除爐石這種好玩遊戲= = 01/26 11:06
垃圾遊戲 用屁股印卡 微軟最好把爐石部門的設計師裁光
推 uthinkz: 難就難在對於遊戲節奏的規劃跟臨場反應 01/26 11:10
→ qwer338859: 反了吧 決策比較重要 一堆空有技術但是會戰常常迷路 01/26 11:11
→ qwer338859: 或一堆智障call的選手 01/26 11:11
推 trialmoon: 爐石拉長局數看數據也是要靠牌效ㄉ 01/26 11:11
→ qwer338859: 技術練到頂差異不大 觀念很難練 01/26 11:11
推 SHCAFE: 麻將啊(? 01/26 11:12
→ dashed: 課金手遊 數字大的贏 01/26 11:17
推 Since1997: 技術練到頂也是極難而且差異很大啊,有絕活哥強到可以 01/26 11:23
→ Since1997: 贏下世界賽 01/26 11:23
推 jeffguoft: 還是稍微有點不一樣,dota類型有賦予玩家很多瞬間翻盤 01/26 11:24
→ jeffguoft: 的能力,比如開大或者道具,即使是新手也可能擊殺高手 01/26 11:24
→ jeffguoft: 跟RTS或者FTG這種像是腕力扳手腕還是友善很多很多 01/26 11:25
→ jeffguoft: 在RTS或者FTG只要有實力差,隨時間經過就是擴大優勢 01/26 11:26
→ jeffguoft: 然後到最後崩盤,新人幾乎沒反擊手段 01/26 11:26
→ Since1997: 還有眼位,面對不同局勢、角色要放的位置都差很多,用 01/26 11:27
→ Since1997: 基礎眼位沒辦法應對差異狀況 01/26 11:27
→ wcp59478: 簡單的PVP?電子化的猜拳? 01/26 11:30
推 risingheart: 銅銀金我一定都BAN李星 我沒辦法預測隊友會不會被踢 01/26 11:35
推 risingheart: 爆 01/26 11:35
推 chrisjohn214: RTS跟FTG難是難,但我覺得LoL現在已經比他們兩個難 01/26 11:36
→ chrisjohn214: 入門了,環境太臭了沒辦法 01/26 11:36
推 tigerface: 這種遊戲有沒有天份十幾歲就看得出來了,你能在國高中 01/26 11:39
→ tigerface: 年紀只靠操作就殺爛每場對線才算有進職業的天賦 01/26 11:39
→ satousei: 我看SF6新手被灌的超多資料也是想SF有這麼難嗎? 01/26 11:41
→ s210125: 你即時戰略難不難一回事 反正輸贏都是自己 lol這種 01/26 11:41
→ s210125: 除非你明顯高好幾個牌位不然你個人影響力也不能多 01/26 11:41
→ s210125: 大 01/26 11:41
推 aaa5118: 現在盾眼R閃一串三還是職業等級操作吧 看看世界賽LNG那場 01/26 11:52
噓 mictoaety: 有種不算叫我認為不算 01/26 11:56
推 KLjover: 技術頂觀念差的在白金以下 01/26 11:58
→ KLjover: 觀念好技術平平能上大師以上的 01/26 11:58
推 KLjover: 尤其並不是所有角色都吃技術,靠觀念才能上大分 01/26 12:00
推 owo0204: 盾眼r閃一串三 銀牌都用得出來 但要在世界大賽上用出來 01/26 12:06
→ owo0204: 還不醜就不是一般人了 01/26 12:06
推 lolen: 捲到後來就是遊戲老化,新玩家跑去玩其他同類型但簡化的遊 01/26 12:07
→ lolen: 戲,老玩家隨著現實生活改變越來越少上線,最後遊戲就慢慢 01/26 12:07
→ lolen: 凋零了 01/26 12:07
推 h75311418: 你去問新手練lol 控英雄qwerdf 會比格鬥遊戲連段跟rt 01/26 12:10
→ h75311418: s 產兵流程幾分幾秒難嗎 01/26 12:10
推 uoyevoltnaw: 對沒有相關遊戲經驗基礎的人要理解尾刀都有困難了 01/26 12:11
推 h75311418: 隊友殺崩在搓都受不了了接受的了自己搓嗎 01/26 12:12
噓 yostarmove: 內卷 01/26 12:13
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%86%85%E5%8D%B7%E5%8C%96
內捲化(involution)應該不是支語
噓 dennisN: 順眼R閃只是銀牌操作 01/26 12:16
→ dennisN: 那是賽到的吧 我爬分只有鑽石李星才用的出來 01/26 12:16
推 mumi61337: 以前真三國無雙online也是卷到爆炸 01/26 12:17
→ mumi61337: 線上玩家鑽研的程度完全不是家機玩家可以比擬的 01/26 12:18
→ mumi61337: 用lol的角度來講 會在線上打pvp的都是精英大師 就算 01/26 12:20
→ mumi61337: 白金實力單挑也是每天被當狗打 但家機玩家就銅銀水準 01/26 12:20
推 hitsukix: 簡單的pvp,暗棋吧,9成靠賽 01/26 12:32
推 chrisjohn214: 單純論技術門檻LoL不算最難的,知識量大靠時間也可 01/26 12:44
→ chrisjohn214: 以解決,難的是你不時要面對低能兒/8+9/代打/帶打 01/26 12:44
→ chrisjohn214: /小號/外掛當你的對手或隊友,至於正常人?沒有~ 01/26 12:44
→ chrisjohn214: 這遊戲已經沒有正常人了 01/26 12:44
推 johnson0226: 有觀念保底大師,操作決定能不能菁英宗師而已,不過 01/26 13:02
→ johnson0226: 台服例外台服是看外掛跟工作室嘻嘻 01/26 13:02
確實 但不想在文章中提到遊戲環境 怕模糊主題
推 Tiandai: 順眼R閃在五年前就是許多銀牌李星做得出的操作了 01/26 13:20
推 glion: 簡單的PVP?剪刀石頭布夠不夠簡單 01/26 13:21
→ hayate232: 台服一堆買帳 在金銀銅虐菜 當東巴.. 01/26 13:28
推 AirO0264400: 現在操作練習其實比古早年代友善很多了 以前沒有練 01/26 13:28
→ AirO0264400: 習工具 你有時候一場不見得練得了幾次你想練到的東 01/26 13:28
→ hayate232: 要不然就是超級奇勒斯 01/26 13:28
→ AirO0264400: 西 成功了也不知道怎麼成功的 有練習工具 相信有心 01/26 13:28
→ AirO0264400: 的練個一兩小時也會有個60分堪用的程度啦 判斷真的 01/26 13:28
→ AirO0264400: 反而才是現在的遊戲重點 01/26 13:28
→ hayate232: 上路換血細節跟中下路 根本不能比 01/26 13:29
推 smes95303: 說R閃銀牌基操還是浮誇了點 白金差不多 01/26 13:30
→ smes95303: 串燒 01/26 13:30
→ hayate232: R閃很難嗎? 難是 迴旋踢 時機吧 01/26 13:32
→ hayate232: 比起R閃 上路換血才靠杯 換不贏就是輸兵 輸兵就是掉 01/26 13:33
→ hayate232: 塔,然後一路爆到底 北七遊戲 01/26 13:34
→ hayate232: 完全沒有翻盤機會 只能看 JG能不能肥起來CARRY 01/26 13:34
推 ilove640: 反了吧 現在的lol是意識跟遊戲理解為主 操作為輔 操作 01/26 13:52
→ ilove640: 好的萬年銀牌一堆 但肯研究靠理解也能上鑽 更別說職業 01/26 13:52
→ ilove640: 賽場操作根本不是最重要的 你看去年T1兵線學 你操作好 01/26 13:52
→ ilove640: 前期優勢又如何 光戰術就玩死你 01/26 13:52
→ ilove640: 以前才是 大家都亂玩 你操作好就能上分 01/26 13:52
推 ifiamadj: LOL一直都不是操作重要,而是觀念、補兵這些更重要,上 01/26 14:19
→ ifiamadj: 分一直都最吃觀念、補兵,而不是操作 01/26 14:19
推 zyxx: tom60229: 01/26 14:21
噓 crow8800: 觀念比操作重要 難怪你在銀牌場== 01/26 19:34
操作吃天分 觀念不吃
你打到大師就會明白我在說什麼
有些差距是你無論多麼努力都無法彌補的
有興趣的話可以看看前職業選手
新手入門Yo的專訪 他有提到這一段
https://reurl.cc/4jd71D
※ 編輯: diemomfish56 (112.105.64.227 臺灣), 01/26/2024 20:15:18
→ bluejark: R閃要看對手會不會閃啊= =低端就不會躲招 01/26 20:23
→ bluejark: 很多人爬不上去的原因是不會合作然後一但掉入就卡住 01/26 20:24
→ bluejark: 低端不是操作差的通常是自己玩自己的然後不爽就噴人 01/26 20:25