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16bit裡面 因為穿越者製作的遊戲爆紅 所以美資大力贊助 導致整個日本的遊戲產業跟著出走到美國 但1999年日本的ACG已經是成熟又豐富的局面了 現在看到的各種類型遊戲當年都有很多雛形 ps等平台的遊戲技術也大勝電腦美少女遊戲 只是當年畫風比較古早 但什麼全3D還是超多支線 還是遊戲性 家機都很豐富了 真的有辦法靠一個美少女作品導致日本集體出走 大廠沒落變成美式風格寡占嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.193.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706277336.A.6A2.html
chadmu: 外包外國廠商: 01/26 21:56
dos01: 台灣傳產: 01/26 21:57
StBeer: 石斑魚表示 01/26 21:57
aterui: 演藝圈不就集體出走到對面了 01/26 21:58
lbowlbow: 很常見啊 01/26 22:00
drm343: 台灣的現實案例很多,就不舉例了 01/27 00:26