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※ 引述《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》之銘言: : 他們都不知道「自己做出來的遊戲要怎麼玩」嗎? : 否則,你怎麼會是把玩家放牛吃草呢? : 而不是去想出類似帕魯那樣的「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 ? : 說穿了就是,那些「類麥塊遊戲的遊戲製作公司」根本不知道自己 : 的遊戲「玩點在哪裡吧?」,然後想要玩家自已想辦法開發玩法吧?= = 實際上現在的mojang應該是真的不知道麥塊為什麼好玩、怎麼玩,從同ip衍生出的遊戲就能看出來了 rts、地下城甚至是故事模式,都懷疑應該是認為麥塊是因為方塊像素風格才吸引玩家的 然後帕魯在穩定性這塊很神啦,能說的上是在EA階段遊戲的前段班了,甚至一堆完成品的3A遊戲都不一定在剛發售能這麼穩,像是當初柏德之門3在EA時候就超多超多BUG的,帕魯應該是在遊戲測試有下苦心 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.24.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706091429.A.DD4.html
chuckni: BUG有是有但首發體驗還是很不錯,目前還沒遇到什麼真的會 01/24 18:23
chuckni: 氣死人的bug 01/24 18:23
as3366700: 沒有很惡性的 頂多就是帕魯常常卡住把自己餓死 01/24 18:24
reader2714: 機乎沒有惡性bug真的挺猛 01/24 18:24
b325019: 已EA來說這bug出奇的少 01/24 18:26
henry1234562: 主要的問題點 帕魯卡住自己餓死 跟記憶體會一直累 01/24 18:34
henry1234562: 積到炸掉 至少後者希望能早點修好 01/24 18:34
forever9801: 伺服器就定期重開吧 卡住就定期全部拔掉( 01/24 18:43
forever9801: 我玩到50等破台 只有crash一次 用火箭砲打塔boss 01/24 18:43
forever9801: 甚至用UEVR也幾乎是一裝可以直接用的等級 01/24 18:44
forever9801: 至於小bug其實很多啦 卡石頭裡面/王不見/AI傻掉 01/24 18:47
forever9801: 但不會因為有這些bug就不推薦給其他人玩 總體驗很好 01/24 18:48
lbowlbow: 記憶體會累積到炸掉本身就是惡性bug了= = 01/24 19:53
edwinrw: 當作遊戲時間控管(誤 01/24 21:20
Kenalex: 分享一個自己遇到的bug: 和商人買了一隻帕魯, 該帕魯格子 01/25 06:37
Kenalex: 變紅色後滑鼠又去點到, 看其他待售帕魯時 顯示素質的視窗 01/25 06:41
Kenalex: 就不顯示了, 回標題畫面再進去仍然看不見 遊戲重開才恢復 01/25 06:45