精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
五條悟太強設計埋巧思 《咒術迴戰 雙華亂舞》製作人分享心得 記者楊智仁/綜合報導 《咒術迴戰 雙華亂舞》是萬代南夢宮娛樂推出首款《咒術迴戰》家用主機遊戲,在 2 對 2 對戰中,玩家可於遊戲中盡情施展「咒術」與夥伴一同邁向尖峰,電玩展萬代攤位中 也能夠搶先體驗遊戲快感。日前官方邀請製作人甲斐美紗樹來到現場與玩家媒體互動,並 親身分享對於《咒術迴戰 雙華亂舞》的看法。 https://cdn2.ettoday.net/images/7475/7475215.jpg
本次《咒術迴戰 雙華亂舞》是採用雙人對戰,選擇 2V2 的理由甲斐美紗樹表示,「《咒 術迴戰》不是沒有一對一的戰鬥,但因為原作有很多大場面以及角色之間互相幫助成長, 我們認為 2V2 更能夠讓玩家體會到遊戲的好玩之處。」萬代過去就曾推出過很多動畫改 編的戰鬥遊戲,關於本作與其他遊戲的區別,製作人強調,《咒術迴戰》的 IP 角色設定 很細緻,而且以往的動作對戰遊戲,攻擊一定會給對方造成傷害,但是本作分成「不會造 成損傷的攻擊(激發技)」跟「可以造成損傷的攻擊 (咒力技)」是個很特別的部分。 https://cdn2.ettoday.net/images/7475/7475206.png
《咒術迴戰 雙華亂舞》是否會有其他原創劇情與角色加入也是玩家們關注的焦點,對此 甲斐美紗樹提到,遊戲故事會以動畫第一季 - 劇場版的內容,並沒有加入原創角色,不 過在原作的段落中間也會加入原創劇情,開發遊戲時基本上每周都會和作者、動畫製作組 開會,但劇情的部分還是以目前動畫內容為主。 https://cdn2.ettoday.net/images/7475/7475205.png
https://cdn2.ettoday.net/images/7475/7475204.png
緊接著製作人談到《咒術迴戰 雙華亂舞》開發中所遇到的困境,「我們希望能忠實的呈 現原作,但《咒術迴戰》有太多規格外的角色,像五條的招式,基本上很難對他造成傷害 ,五條跟宿儺這樣的角色,對戰遊戲裡面很難安排,強力招式直接放進來會破壞遊戲平衡 ,目前兩位在遊戲內有特別設定是,咒力等級提升會比其他角色慢很多,但只要能順利提 升之後就可以大殺四方。」 https://cdn2.ettoday.net/images/7475/7475209.png
https://cdn2.ettoday.net/images/7475/7475212.png
原文網址: https://game.ettoday.net/article/2671193.htm #凡夫 #會贏哦 #你才是挑戰者 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.151.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706330507.A.EEA.html
polanco: 會被腰斬嗎 01/27 12:42
Giornno: 說再多還是凡夫 01/27 12:42
DarkKnight: 穩 01/27 12:43
bbc0217: 生在沒有宿儺遊戲的凡夫 01/27 12:44
qk3380888: 會贏喔 01/27 12:44
shinobunodok: 這麼爛隨便設計都可以吧 01/27 12:45
Hellery: 凡夫! 01/27 12:48
gaym19: 會贏喔 01/27 12:50
belucky: 會贏喔 01/27 12:50
beyoursky: 不下日車的那個男人 01/27 12:55
rocky8273: 潛台詞:原作不知道在設計個什麼洨 01/27 12:56
guguluFAQ: 會贏喔 01/27 13:10
mumi61337: 這不就DDFF嗎 01/27 13:36
mumi61337: 先用平A累積傷害 再用HP攻擊一次炸開 01/27 13:36
YOLULIN1985: 還以為是他打輸有被腰斬的特殊演出欸 01/27 13:52
ikarifaye: 口憐啊 替你寫個慘 01/27 13:56
shuten: 凡夫 01/27 14:04
Devenskorte: 那宿儺怎麼處理 01/27 14:07
wcsks333: 不要再五條悟太強了好不好 都很痛 01/27 14:49
HatomiyAsuka: 凡夫... 01/27 15:22
coca5108000: 又縫合……O勇氣攻擊 口 hp攻擊對吧? 01/27 16:29
SuM0m0: 這個笑話真好笑 01/27 18:56
GochiUsa: 哀...動漫史上跌落神壇最嚴重的角色 01/30 08:10