●13656 1 4/04 xephon R[閒聊] 文明帝國V玩了一下的感想
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作者: xephon () 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 文明帝國V玩了一下的感想
時間: Mon Apr 4 13:27:42 2011
※ 引述《kuarcis ()》之銘言:
: 推 windhsu:我說,有人真的完成UTOPIA的嗎? 10/09 03:30
: 你好(揮手)
: 首先來講解一下文化勝利
有人挑戰成功OCC(單城挑戰)+文化勝利嗎?
這兩天試了兩次都失敗
一場被電腦時間勝利
另一場被電腦打爆了,兩場都沒有成功
就算雙方外交交情很好,但是軍力差太多電腦還是會想扁你
我靠堡壘+50%防禦,2格射程跟1格射程的兵力擺陣
配上姬路城境內戰鬥+25%戰鬥力,再加上政策跟大軍事家加成
還有單位升級對特定地形加成,這戰鬥力突破天際阿!
但是軍力實在沒辦法養太多,單城的收入很有限
即使整個城市已經蓋了80%的村莊
仍然只能養4~6隻兵左右而已
大概到啟蒙時代都還撐得住,被宣戰也可以靠陣型跟地形保護自己
甚至在不斷防守之中讓電腦投降賠款
一到了工業時代~資訊時代左右
地圖的板塊已經只剩1~2個國家,電腦已經有1x座城市
甚至20座以上的城市,這時候就是源源不絕的兵力來淹你
而且是高你一個時代的兵種(單城科研真的很慢)
有M屬性的玩家可以挑戰一下OCC+文化勝利
享受被源源不絕兵力海淹,奇觀難搶科研又追不上電腦的快感 疑?
說實在話,看投石車打爆坦克車或打沉驅逐艦還挺有趣的
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沙谷 R.I.P.
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◆ From: 140.118.126.159
→ LUDWIN:可惜我都是被挺有趣的那一方。。。派克兵最好可以戳爆三號 04/04 13:28
→ LUDWIN:戰車啦!!! 04/04 13:28
→ xephon:文明的加成"%數"都很高 打之前先看清楚再打XD 04/04 13:29
→ LUDWIN:還好我有種田習慣,用數量海淹硬擋XD 04/04 13:32
→ LUDWIN:砲兵支援+轟炸可以降防守成數,再硬的派克炸過八輪也軟掉 04/04 13:32
→ LUDWIN:從此明白為甚麼轟炸叫軟化防守XDXD 04/04 13:33
推 wizardfizban:我不喜歡玩單城 我喜歡一堆城巿 XDXD 04/04 13:35
→ xephon:瘋法果然喜歡很多! 04/04 13:42
→ Federation00:★在家網路創業 月增3~20萬http://****★ 04/04 14:49
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※ 編輯: xephon 來自: 140.118.126.159 (04/04 15:30)