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作者: e04ckymadam (ckymadam) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 創作的動力? 時間: Fri Apr 8 20:35:23 2011 ※ 引述《berserker990 (郭信男)》之銘言: : 有時會想要認真寫一些東西/設定之類的 : 然後寫成一個故事 : 但是隨著作品越看越多 : 就越來越覺得自己想的故事都不太有趣 : 甚至是已經有人發揮了這個主題 : 而且有很深刻的劇情了 這很常見,只能怪你比較晚生出來XD。 不過...說極端點,在現代應該已經沒有真真正正"原創"的東西了 你想到的東西,就算你再怎麼認為是獨一無二超創新,地球上的某一個地方 一定已經有人已經想過了,甚至已經發表出來了。所以要決勝負的地方已經 不是創意,而是如何去詮釋。你詮釋得好,就算是老梗還是能騙到觀眾的XD ,像電影三個傻瓜就是一個例子。 : 最近每當有種"來寫些什麼吧" : 又會馬上跟自己說"還是多看點有趣的東西吧" : 與其當一個創作者 : 我覺得當個讀者幸福的多 用炎尾燃的邏輯來講,當你想到這一點時,你已經輸了。 真正的創作者唯一要想的就是不斷的創作。 : 講到這裡感覺好像沒什麼ACG點 : 講一下上次去FF17的感覺好了 : 稍微逛了一下 : 大多是18X的本子 你可能逛到第二天的三樓了... : 我只翻了幾本 : 大多都感覺不太有趣 : 感覺有點囧的是 : 感覺有熱誠的本子數量不多 : 大多的本子有種為了畫而畫的感覺 熱誠是因人而異,有很多職業漫畫家也是恨不得永遠不要畫漫畫了。 但如果那麼痛苦,還是能生出漫畫...不就是專業嗎?(當然,富姦的情況不太一樣) 同人創作者也有類似的情況,畢竟那是能展現自己另一個價值的領域。 如果不畫,就像上不了場的籃球員,會失去一些東西。 如果你覺得沒有熱誠是看到有些本子是草草畫兩撇就拿出來賣那種,我想在FF應該 不太可能...如果你是覺得那些漫畫不感動人,看了沒Feel...有一個可能就是... FF現場是不適合閱讀漫畫的。(又擠又吵又一堆人走來走去) : 又不是專業漫畫家相信沒有趕稿的壓力 : 有必要這樣嗎 : 但又覺得也許只是自己沒有理解到而已 : 講到這裡有點像在抱怨的感覺 換個角度想,FF攤位有多少...幾~百~個~ 如果每一攤的作品都能讓你感動,都媲美職業漫畫家的劇情跟畫工,那台灣 豈不是個漫畫天堂了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.94.215
REIMU:吐槽一下,就算早五百年生還是很難有原創這回事。 04/08 20:39
Gravity113:簡單多了,五百年前出名的東西不多,不容易被捅 04/08 20:55
LibraStyle:再加碼吐嘈!! 其實FF第2天攤位全部都在3樓...XD 04/08 21:40
winds111:3樓的吐槽太GJ了wwwww 04/08 21:44