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作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]角色強度排行 時間: Sat Apr 9 21:23:53 2011 ※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : 常常會說一句話 : 角色無強弱 技術才是重點 : 但是角色本身就有強弱之分吧 : 其實所謂的強弱大概是上手度的難易程度罷了(跑) : 例如說三無和戰無的角色強度排行 : 有些常常會拿出來被戰的.... 簡單地說,就是主詞不一樣,但硬是變成瀨尿牛丸. 角色有/無強弱,主詞在角色. 技術是/非重點,主詞雖被省略,指的是玩家的操作技術. 不過強弱排行隨著遊戲取向不同會有不同的表現, 無雙自然是性能膚淺度排行, 這個膚淺度簡單說,就是"廚度"x"上手容易度"x"殺傷力輸出". 但在格鬥遊戲的話,現今的趨勢就會變成所謂的編成對戰tier(相性)表, 然後總合分數最高的就是最強角,或是總分幾分以上的就是頂尖角色群, 但這個最強/頂尖角再去對tier,可能還是會有所謂的46對決或37對決的對戰組合, 只是最強/頂尖角絕大部份會是有多人一班的64對決. 當然,比角色自然是比遊戲先天資源,技術則是另外一回事, 不過像格鬥遊戲可以看到比賽使用率來反應出上位角的分布. -- 「我只要有無雙玩就很滿足了。」(棒讀) 硬是要在任一款無雙找尋自己看不到、也沒有的東西,只是自擾, 還不如回歸原點,玩不爽的地方就發發勞騷,做個輕鬆玩的玩家更是愉悅, 最高難度用個強角去破一破就好,弱角自有神人救,我為什麼一定要以救弱角為己任? 把自己弄得像個高手不會比較尊爵不凡,一下遊戲我就還是平常的我啊。 「お前の無双はどこにある?答えろ!」(剎那.F.清音 風) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.164.117
caten:會嗎?(看北斗神拳AC 04/09 21:24
caten:ドキ:相性(笑 04/09 21:25
SHINUFOXX:A角真的很威阿,很討厭遊戲不平衡,因為我愛的都是C角.. 04/09 21:26
flysonics:格鬥角色有互剋的問題吧 無雙不太有這種情況 04/09 21:26
sunny1991225:我記得不是使用率? 04/09 21:27
sunny1991225:好像和角色性能是否適合PK有關 04/09 21:27
koriras:北斗的話…評論一面倒都是:裡頭除了強角之外…就是超強角 04/09 21:27
sunny1991225:不過我只有玩大亂鬥所以不清楚其他款的情況...... 04/09 21:27
sunny1991225:通常有部份中間角色可以靠玩家的愛補正打進正式 04/09 21:28
sunny1991225:決賽 04/09 21:28
jasonkau:有愛的話6隻五等的神奇寶貝都能打贏RED了...... 04/09 21:29
anauma:ジョインジョイントキィ 04/09 21:29
koriras:通常有愛的打法都幾乎快要接近極限玩法~XD 04/09 21:29
blasteg:佛孟母表示 04/09 21:30
sunny1991225:有一類角色是無論如何佔不到便宜但也無論如何不會 04/09 21:30
sunny1991225:處於下風 04/09 21:30
caten:例如SF2的阿哩固 04/09 21:31
caten:阿哩固~阿哩固~阿哩固~阿哩固~阿哩固~阿哩固~阿哩固~ 04/09 21:31
sunny1991225:那種角色通常可以靠技術補正和那些Top Tier的對戰 04/09 21:31
Xavy:除非相性是1:9甚至0:10 不然總是有機會贏的 04/09 21:33
SHINUFOXX:A角跟C角痛苦點也不是在贏不贏的了 04/09 21:35
SHINUFOXX:而是你極限玩法的連段可能不比人家簡單的基本連段.... 04/09 21:36
biglafu:桑妮 你用SoB打Tau就知道了...... 04/09 21:36
Xavy:有的人比較M就是喜歡極限打法嘛 04/09 21:37
SHINUFOXX:沒錯...像我的M都是靠對角色的愛M出來的XDDDDD 04/09 21:38
Pietro:瀧澤100! 04/09 21:40