推 etderain2002:瘋法是不是該出來說句話: 04/15 18:09
那我貼這個好了
法師塔建設指南
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基礎
法師的法師塔是他的家,他的聖所,研究中心,以及堡壘。由於他們所研究的奧術藝
術,許多法師用強大的法術保護他們的法師塔。一座大法師的塔可能可以從很遠的地方看
見,被高牆包圍,矗立著的高聳的塔,就如同戰士的城堡。不過,許多法師都將他們的塔
設計為可以聚集奧術能量。想要進攻這樣一座塔的軍隊會發覺他們遭到塔牆上射出的閃電
束的攻擊。他們的投石機投出的巨石根本無法傷到那看上去很脆弱的塔壁。當他們最終派
出士兵攻擊正門時,那裡正有惡魔,元素,以及其他各種恐怖生物等著他們。
法師與他的塔的關係就如同與魔寵一樣緊密。通過奧術幾何學,法師或者法師塔的建
造者可以令塔與塔的主人建立一種聯繫,令兩者的魔力能互相流動,並將周圍的魔力彙集
到法師塔上。在很多方面,法師塔與其說是居住建築,倒不如說他是魔法能量的聚集和疏
導裝置。本質上說,法師塔就是一座建築等級的魔法物品。這座建築的設計目的和結構就
是為了聚集魔力。塔的外型,高聳而直立的結構,都是為了滿足這個目的。因此法師們才
這麼喜歡建造高聳的法師塔。
建造這樣一座附魔建築的花費十分驚人。這就是大多數法師為什麼只建造一座高塔而
不是一整座城堡的原因。因為法師們大多不喜歡涉足俗務,經濟往往是法師們要考慮的重
要因素。
普通:你的塔矗立在森林中,沙漠裡,或是其他普通地區。他也許靠近某個大城市,
或是在某個小村中,或者離最近的人類據點也有數百里。你可以就地取材建造木製或石製
建築作為塔的本身而無須魔法幫助。這種情況有一個例外,如果你將你的塔建在城市中,
則更能廉價的得到建築材料。
在其他普通地區建造法師塔有很多選擇。這些塔一般不會像其他特殊地區一樣提供特
殊好處。但根據塔周圍的特殊地理環境,最普通的地區也可能會有一些特殊優勢。
空中:通過強力的元素魔法,建造漂浮在空中的塔是可能的。通常,建造這種塔的法
師會用魔法使雲中的水蒸氣堅固化,已承擔塔的重量。這樣一座塔在地面上看起來跟其他
雲沒什麼分別,但有心人會發現這朵雲從來就沒移動過(除非這座塔可以飛行--見下文)
。空中要塞比一般法師塔多幾個明顯的優勢。那些法師的敵人們很難組織大軍攻打法師塔
,那些沒有飛行能力的敵人幾乎無法接近這裡。更重要的是,雲中塔無需擔心地面上的事
務會波及這裡。法師可以與世隔絕的安心進行研究。
雲中塔需要強大的氣元素力量。因此建造雲中塔的法師在那裡召喚氣元素位面的生物
時可獲得更多的優勢。
水上:矗立在水波之上的高塔對很多法師而言都是一個優秀的避世隱居所和研究中心
。水上塔可以建造在湖中或海上,通常可看見海岸線。塔的下層沉於水下,而上層則在水
平面以上。來訪者通常需坐船,在塔下的碼頭邊拋錨。水上塔容易遭到海軍攻擊,但編組
艦隊和補給困難使得攻擊者行動更加艱難。獸人部落、食人魔大軍、以及諸如此類的敵人
幾乎不可能威脅到這裡。這種情況下,真正的威脅是海盜船、沙華魚人、以及其他水生危
險生物。儘管他們通常出現在深海,有時還是會襲擊淺水區的建築。水上塔可以幫助法師
遠離塵世,但卻容易成為水上敵人的目標。
水上塔需要彙集氣元素和水元素的力量。這些塔往往矗立在這兩種元素力量交匯的地
區,比如強勁的海風從海洋吹向大陸的地區。這兩種元素都厭惡土元素。因此在這裡使用
需利用到氣元素和水元素能量的法術較為有利,而使用利用土元素能量的法術則較為艱難
。
冰河:在世界的盡頭,往往矗立著大冰川,在這裡法師們絕對可以找到很難被人打擾
的家。那些從野蠻人部落和其他在這塊冰封世界生活的種族中崛起的法師們往往選擇在這
裡建造高塔或要塞,通過他們強大的魔法強化塔壁製造障礙,以阻擋冰川上的嚴寒和其他
威脅。冰河之塔往往遠離文明世界,但這種永凍冰原上的生物也許是荒野中最危險的怪物
。霜巨人、百足魔獸(remorhaze)、霜蟲(frost worm)都是這種環境中的獵食者,他們哪
怕對於最有戰鬥經驗的法師也是嚴峻的挑戰。
冰河之塔會增強冰雪和寒冷的力量以及氣元素能量。在那些世界邊緣,法師塔往往召
喚冰雪生物和氣元素作為守衛。水元素和水系生物不喜歡冰河之塔的這種嚴寒氣候,他們
認為嚴寒只會抑制水的活力。因此,在冰河之塔中,法師召喚這類元素的能力會受到不利
影響。
火海上:在地下最深處,無盡的熔岩永不停息的流淌著,那裡的環境只有來自火元素
位面的最強生物能夠生存。因為這種地點非常罕見,活火山口成了最合適的避世地點和具
有極佳防禦能力的建造區域。選擇這裡建造他們的法師塔的法師需要使用魔法結界保護他
們的家不至於跌進熔岩。在火山口附近建造塔既有利於遠離人世也能提供很好的保護。那
些喜歡使用灼熱的火焰法術的法師常把這種地點作為他們的第一選擇。
擁有火焰之塔的法師在這裡非常接近火焰和炙熱的死亡領域,因此很容易使用火元素
的力量。通過聚集到這座塔上的能量,法師可以召喚火巨靈 (efreeti),火矮人(azer),
以及其他類型的火元素,召喚他們來守護這座塔。在這裡,火系法術也能發揮更強的效果
。當然,水系生物和元素對火焰之塔的奧術能量極為厭惡,因此在這裡召喚這類生物幾乎
不太可能。
其他位面:最為避世的堡壘大概就是遠在另一個不同位面的法師塔了,他幾乎可以避
開這個法師的最強敵人。如果這些敵人意圖攻擊,他們必須先在多元宇宙中找到這座塔所
在的位置。星界和以太位面的位面特性會掩蔽建造在那裡的塔。那些建造在與該法師故鄉
世界環境類似的位面的塔可以使用本章所列的其他地點特性。但由於位面特性的區別,可
能各種不同環境的特性會互相重疊。位面堡壘幾乎可以抵擋大多數攻擊,但在諸位面間的
危險性也遠比在荒野或森林中大。各種奇特的位面生物都會威脅到法師們。
有些位面之塔存在於諸位面的交匯處。因此,這些塔可以彙集不同位面的元素能量,
將同時穿越星界和以太位面的各種能量彙集到一起。由於這種能量流動的不穩定性,常常
使用元素能量的法師們會發覺他們的力量隨著能量流時強時弱。那些常常召喚外界生物--
比如惡魔或神使--的法師們會發覺在這裡召喚要容易得多。因為這些塔更靠近外層界,法
師們無需像在主物質位面那樣消耗許多力量打開位面通道。
地下:如果法師們想要找個便宜而且容易防禦的住所,地下的大片洞穴是一個很好的
選擇。另外,那些有心的法師們在清理了一處滿是怪物的地城後將這個有眾多房間的地下
建築以最小花費變成一處可居住的住所。使用地城作為住所的最大威脅是怪物,冒險者,
以及其他想要佔據這個地方的敵人。在地城循環中,你擊敗了這裡的怪物並佔據這裡並不
能阻止其他冒險者前來搶奪搜索這個地方。那些沒頭腦的熱血冒險者很容易將一個無害的
法師當作邪惡的敵人,然後殺死他並奪走他的所有寶物。另外,許多地城還連接著通向地
下深處的洞穴。
在對地下洞穴利用奧術幾何學加以翻修改建成法師住所後,在這裡施展使用土元素能
量的法術會獲得一些獎勵。但是這些獎勵遠不如在地下世界建造法師塔來的大。這些地下
「塔」仍然有些其他優勢,主要在於使用死靈魔法上。那些位於墓地或者其他污穢地點下
的地下巢穴可以令法師在使用死亡法術時獲得一些獎勵。這些巢穴會將周圍的腐敗,疾病
和死亡能量聚積並提供給它的主人。
海下:儘管在水下深處建造一座法師塔看上去根本不可能,一個強力的大法師仍可完
成這個奇跡。一般情況下,水下法師塔通常是在地面上建造完成,然後用船載運到法師塔
所在地點,在洛卡魚人(locathah)、海精靈、人魚族(merfolk)等水生友好種族的幫助下
固定在水下。水下塔的建造很複雜,但對一個孤僻或者非常喜歡海洋的法師來說,這是個
非常好的選擇。通常,這些建築都會設計為在水下通過它們的牆壁汲取空氣,但那些適應
了水下生存的法師會取消這個設計並僅僅依靠他們自己身上的法術維生。這可以解除因災
難令法師塔結構倒塌的威脅,也會令需要呼吸空氣的生物更難進攻這裡。
水下塔會對法師提供一些優勢。在這裡,召喚水系生物和水元素比在其他地方容易,
前往水元素位面也更加簡單。當然,水下環境會阻隔火元素能量的流入,因此很難在這裡
召喚這類生物,甚至很難跟火元素位面取得聯繫。
地下世界:在地下深處,無數洞窟環環相連。有些大洞窟中甚至有一整個地下種族國
家,裡面有許多城市,村鎮,以及其他據點。傳奇戰爭,國家的興起與毀滅,都在這裡無
聲的進行著。住在這些黑暗國度中的生物是極端危險的。黑暗精靈女牧師和灰矮人將領守
衛著他們的領土。另外,某些法師也選擇將他們的家安在這個地底世界裡。在地下世界中
有很多奇妙的魔法影響區域,因此是一個非常適合魔法研究,魔法物品製造,以及召喚生
物的地區。
在地下,地下法師塔可以更容易的接觸到土元素位面。這些大洞窟中流動的魔法能量
使得法師可以更方便的操縱土元素能量,召喚更強大的土元素並驅使他們。另外,土元素
能量還使得製造魔法物品-比如盔甲和武器--更加容易。許多地下種族--比如說黑暗精靈
和灰矮人--都常常使用魔法武器就是這個原因。那些想要製造強力魔法物品的法師通常會
將他們的塔建在地下。
城市中:城市的鬧市中看起來大概是最不適合法師建造塔的地方了。在這種地方,不
受干擾幾乎不可能,小偷、強盜、以及愛管閒事的政府官員都是法師研究工作的大敵。但
是,那些選擇這裡作為法師塔所在地的法師也會因為他們的選擇獲得某些好處。城市中的
各種物資都很容易買到,因為許多城市中都有大型交易市場,這可以讓法師們很容易得買
到他們所必需的各種罕見和珍貴法術材料。在城市中建造法師塔可以提高城市中的人民對
魔法的認同感和興趣。另外,專精於附魔學派的法師也常常將他們的法師塔建在城市中。
城市法師塔可以獲取附魔能量。這座塔周圍的社會人群會產生一種獨特的魔法能量並
被塔吸收。那些附帶有類似「魅惑人類」之類法術的魔法物品會受到這座塔的影響而獲得
增強效果。對想要召喚強力生物或研究其他位面的法師來說,城市法師塔沒有任何價值。
而且大多數城市都有嚴格的法律規定禁止在城牆內召喚惡魔或元素。當然,這些城市如果
想要起訴法師進行召喚行為的話,必須先能抓住他們。
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It is difficult to communicate a life with words.
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推 allfate:XDDD 04/15 18:31
→ yukitowu:我只知道魔法師們骯髒的巴比倫塔(? 04/15 18:31
※ 編輯: wizardfizban 來自: 111.248.216.100 (04/15 18:33)
推 biglafu:===============瘋法與大拉夫兩個人的塔================= 04/15 18:33
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推 Raptorjet:感覺像是大富翁之類的遊戲 選個地方蓋這樣 04/15 18:34
推 windhsu:那麼大拉扶,瘋法就交給你了 04/15 18:35
→ biglafu:本來就是我的 04/15 18:36
推 kaouiway:所以這是D&D設定喔?玩家可以起始設定居住地嗎?wwwwww 04/15 18:36
推 s81j81js:在塔裡面研究落坑術....不擔心會把塔用倒嗎XD 04/15 18:42
推 biglafu:在塔裡面_____ 04/15 18:43
→ willkill: 數雲 04/15 18:44
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→ zseineo:生物少難找,有火/地元素加成(亂猜 04/15 18:46
→ willkill:可以大玩海市蜃樓啊 亂養沙惡魔怪物啊 搞龍捲風啊 04/15 18:47
推 gunng:在沙漠裡掛個招牌賣水就賺翻了 別忘了物以稀為貴啊XD 04/15 18:54
推 dulinove:感覺起來 法師們的房地產不好炒作阿XDDDD 04/15 18:59
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