推 flysonics:同意 所以Billy bat又放了個編劇跟他合作啊 XD 04/16 03:38
→ flysonics:我判斷浦澤老師想故事的方法是意念先行 再用情節去堆積 04/16 03:39
→ flysonics:所以到最後主線要收尾時 意象都很完整但是劇情會有問題 04/16 03:39
→ flysonics:才會出現像怪物中殺人小鎮結尾那種很詭異的收尾... 04/16 03:40
推 sunny1991225:「是很像突然間跳出來..你會悚然一驚.. 」 04/16 03:43
→ sunny1991225:這個比喻是錯誤的...... 04/16 03:43
→ sunny1991225:事實上浦澤在怪物中用的手法偏近西區考克的理論: 04/16 03:44
→ sunny1991225:兩個人在一間暗房內,暗房內的桌下有顆炸彈。 04/16 03:44
→ sunny1991225:現在,如果這顆炸彈瞬間爆炸,則觀眾獲得了一時間的 04/16 03:45
→ sunny1991225:刺激。如果,這顆炸彈過了十分鐘不爆炸,則觀眾 04/16 03:45
→ sunny1991225:作立難安的十分鐘 04/16 03:45
→ sunny1991225:所以浦澤在怪物中根本不是蓄意要製造驚悚效果,相反 04/16 03:46
→ sunny1991225:他是那個讓炸彈過了十分鐘都還不爆炸的人,然而怪物 04/16 03:47
→ sunny1991225:的問題就是太過考驗觀眾對這種手法的忍耐極限 04/16 03:47
→ flysonics:西區考克的驚悚片理論在這裡用上了 XDDD 04/16 03:47
→ flysonics:其實針對這種情況有另一種解法 像諾蘭就是一直讓焦點跟 04/16 03:49
→ flysonics:著劇情變換而不是做為一個推進劇情的主動力 04/16 03:49
→ flysonics:這樣當謎底揭開時 大部份觀眾焦點不會因為太集中而失望 04/16 03:50
→ flysonics:全面啟動就是很成功的一個範例 04/16 03:50
→ asimple:我還蠻喜歡怪物的結局。 04/16 08:19
→ Syoshinsya:怪物的最後一格還是在我心中留下很大的震撼... 04/16 08:56
→ cwind07:浦澤的確太重視細節而忽略整體架構 看20世紀 其實就是很會 04/16 09:14
→ cwind07:鋪陳情節 很會講故事這是他的長處 但太過玩弄手法 為懸疑 04/16 09:15
→ cwind07:而懸疑 長長製造一堆事後卻是毫無意義與進展的橋段 讓讀者 04/16 09:16
→ cwind07:厭煩 也沒去關注整體故事的架構與主體意義 只在乎當下的操 04/16 09:17
→ cwind07:弄 讓作品無法成為經典 可惜 手塚之所以成大神 他也很會講 04/16 09:19
→ cwind07:故事 卻不會過度沈溺於玩弄手法製造懸疑而搶了主題 04/16 09:20
→ ert0700:喜惡看個人 他的作品在對我來說常爛尾是真的 04/16 10:20
推 wuzixu:20世紀爛尾+1 04/16 15:54