●15962 4/24 lrk952 R[閒聊] 看了很煩的劇情
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作者: lrk952 (無慾無求無喜無憂) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 看了很煩的劇情
時間: Sun Apr 24 13:41:34 2011
※ 引述《flowerwing (犯害羞病)》之銘言:
: 我那天突然想到
: 動漫有些情節讓人看了很煩
: 1. 像是什麼很重要的東西被風吹走
: 主角就要去撿 但一整集就為了撿那樣東西搞得人仰馬翻或是一堆事件
: 卻怎樣也撿不到
: 2. 主角生日 大家對他的態度都很惡劣(為了要整他) 最後再捧著蛋糕出現
: 然後主角也忘記自己那天生日
: 3. 從天外飛來的一個小精靈或是什麼的被主角拯救了 所以要幫助他
: 可是卻老是搞砸 但要是主角有點生氣他就大哭...
: 諸如此類的... 看了就會很煩躁呀..
: 其實像花開第一集那樣我也會覺得有點煩...(但很喜歡作畫~跟op~
: 不知道有沒有還有什麼讓人這樣覺得的QQ" (告白一直失敗?
一.
1.某位角色做了什麼動作,然後一堆大眾臉在後面說著好可愛、萌耶之類的。
2.某位被稱為天才的角色登場,下一幕就是滿分的考卷,或是IQ300之類的畫面。
3.某個家大到跟遊樂園一樣大,然後下面的格子寫著有錢人。
說明白點我討厭所謂的角色屬性化的狀況,狠多角色特質應該是在劇情推進中讓讀
者慢慢感受到的,而不是像這樣作者(製作群)藉著他人的口來讓讀者(觀眾)知道這角色
的特色,看多以後就會覺得如果真要這麼搞以後乾脆在人物介紹表時,直接像機戰那樣
弄出能力表算了。
二.
死不出山的高手高手高高手或是武器匠,然後總要主角三跪九叩一把鼻涕一把眼淚
外加表現一番才出手幫忙,這種三顧茅廬的常見橋段,與其說是很膩不如說是很奇怪,
孔明明明只是在等著適合自己的主公與自我實現的機會,但這類故事中的角色歸隱的理
由多半莫名奇妙,出來後也沒有懷念靜謐的感覺,於是一整個前後不搭。
三.
"當時大家都不知道這個舉動將會對以後的世界產生多大的影響",每當看到類似的
句子,都會在腦海中吐嘈著廢話,故事中所有人都不能未卜先知當然不知道。
四.
說明狀況如何絕體絕命與絕望的先知或老人,與爆氣解決對手的主角,這種凹法真
的只會讓人覺得那些貫先知之名的老人只是群老番顛而已。
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