作者greydust (灰)
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標題Re: [閒聊] 日網友:歐美遊戲女角都很醜 結果被反嗆
時間Fri Jan 8 04:59:04 2021
說醜我認為這是個人接受寬度的問題吧
像以我來說 我如果要評論一個人的外貌的話大概會是這樣
醜 普通 正
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開篇那個發文的日本人的尺度就比較像是
醜 普通 正
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比如說他發的對比圖, 其實下面那三個歐美女角我覺得都還蠻OK的
上面一直有人提到的Abby, 姑且不論合理性/角色塑造的問題
單就整體外觀(含肌肉)來說我自己也不可能會說她醜
我是覺得歐美很多在做女性角色的時候, 比起傳統意義上的正
比較偏向在有還算端正的五官的同時把她型塑的比較有...個性, 或是貼近現實一點
像Abby外觀就相當有個性, 有個性到有點不太合理
最近在玩2077, 裡面的各個女角也很難說是傳統意義上的正 (比起巫師3來說)
但要說她醜或是說她沒魅力嗎? 對我來說也不至於, 就是個性了一點
而日本的話就比較傾向一定先要正, 夠正了我們再來追求個性
至於會有這個差別我覺得就只是各個地區觀眾和創作者審美觀不一樣而已
這種純商業的東西我不認為單就SJW有神通廣大到這個地步
頂多就是以前覺得女角一定要夠正大家才會吃
現在被SJW一鬧才發現, 其實不用太正也是會有市場
所以就越來越多往這個方向做的女角
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※ 編輯: greydust (122.116.34.107 臺灣), 01/08/2021 05:01:05
推 e49523: 醜講好聽點就是有個性 01/08 05:08
推 shampoopoo: 美國也有可愛系的啊 像skullgirls 01/08 05:08
推 aiglas0209: 有個性就有個性,一樓不要硬說啥洨醜 01/08 06:25
→ olkl1234: 跟找不到外貌上的優點就說對方長得可愛一樣婉轉 01/08 06:26
推 aiglas0209: 除非就往醜的方向做不然根本很少有醜的好嗎 01/08 06:26
推 googlexxxx: 歐美拿生死格鬥綾音當檢討標準我就覺得很莫名,蛇魔無 01/08 06:41
→ googlexxxx: 雙這次故意跳過霞綾音就是。他們真的被檢討過 01/08 06:41
推 supersd: 講反了,純商業就是先經過內部sjw的考量,避免被燒,cap 01/08 07:16
→ supersd: com就有專門對應sjw的sop,要設計師設定角色時要注意的 01/08 07:16
→ supersd: 重點,看看春麗的大腿與肌肉,c社算是業界做的最好的之 01/08 07:16
→ supersd: 一吧 01/08 07:16
推 KaoBi24: Capcom後來DMC5的蕾蒂 翠絲 還是被燒了 01/08 07:36
推 murasa67: 等等 要做得不正還比較麻煩吧? 01/08 10:59