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完全看不懂這篇在寫什麼 通篇就是我們開發人員超屌 超棒的 做了超多超屌的內容和地圖然後被高層報廢 不是吧……= = 2077玩家抱怨的不是劇情量和地圖量 而是這遊戲在超爛的物理表現下Bug還多到爆 AI智障到像PS2時代的遊戲 現在的地圖量和劇情量都做的這麼垃圾了 真的全部做完會更好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.92.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609760577.A.89D.html
kuninaka: 他有提到原本警察AI是正常的 01/04 19:44
ray90910: 他就說砍一堆東西變成現在不模不樣的狀態啊 01/04 19:44
BlueGiant: PS2的GTA SA都比這個好玩= = 01/04 19:44
ShiraiKuroko: 就是打掉重來 才趕工到甚至沒排DEBUG 01/04 19:44
kuninaka: 也有提到沒安排DEBUG 01/04 19:46
kuninaka: 比GTA SA好玩的也只有GTA V阿 01/04 19:46
kuninaka: 看門狗三代都沒SA好玩 01/04 19:46
toulio81: 人家不是點子被取消了!而是做完的被砍掉了,剩餘修bug 01/04 19:47
toulio81: 的時間被拿來做新內容 01/04 19:47
kuninaka: 樓上精闢 01/04 19:47
leo255112: 他講那些就是告訴你這些全都是趕工出來的, 遊戲根本還 01/04 19:47
leo255112: 沒做完 腰斬你懂嗎 01/04 19:48
f31475758: 你時間快到了佛跳牆被弄爆也只能端出個叉燒飯啊 01/04 19:53
sai007788: 時間快到了,一般人只能做個魚生,是真的很厲害才做得 01/04 19:54
sai007788: 出叉燒飯 01/04 19:54
shuanpaopao: 不管是一堆東西沒做完只能刪掉,還是bug一堆,總歸 01/04 19:54
shuanpaopao: 一句就是高層亂壓死線(講過幾萬次這樣會爆炸)導致時 01/04 19:54
shuanpaopao: 間不夠啊 01/04 19:54
kaj1983: 所以很黯然,沒有銷魂XD 01/04 19:55
terry12369: 再上一次的爆料不是說為了塞基哥劇情才蝦機八砍嗎 01/04 19:56
kaj1983: 只是現在沒有辦法知道原本內容如何,不好說哪種故事好 01/04 19:56
kaj1983: 只能知道刪掉原本內容得到了基哥和一堆bug 01/04 19:57
jympin: 你怎麼理解的啊?不就說因為高層改了一堆東西,導致時程不 01/04 19:59
jympin: 足 01/04 19:59
qscgg: 真的超假,最好是砍劇情會讓AI變白癡啦 01/04 20:00
strangegamma: 砍劇情讓AI變白癡,砍任務讓物理變垃圾。合理。 01/04 20:02
BlueGiant: 反正這東西沒有按照時間表完成 明眼人都知道不妙了 沒 01/04 20:03
BlueGiant: 啥好說的 01/04 20:03
sameber520: 因為你對軟體的粗淺認識是層層堆疊 而非環環相扣 01/04 20:04
BrahmaBull36: 砍東西讓原本拿來修Bug的時間也被拿來趕新內容了 等 01/04 20:04
BrahmaBull36: 於根本沒debug 很難懂? 01/04 20:04
sameber520: 更何況這還是一個還要有劇情的電子遊戲 真是佩服你啊 01/04 20:05
peter080808: 砍劇情和地圖到底和AI與物理效果有何關係啊? 有軟體 01/04 20:07
peter080808: 高手能解答嗎? 01/04 20:07
toulio81: 樓上一看就沒寫過程式,砍劇情光是你觸發接錯就會出現 01/04 20:07
toulio81: 很多問題了,舉個例子:本來對話後要拿到把槍,結果接 01/04 20:07
toulio81: 錯成對話後跑去打最終boss,但那個時機boss的場地根本沒 01/04 20:07
toulio81: 生成,而且還會觸發自動存檔,到時候發生的就是對話完 01/04 20:07
toulio81: 順移到異空間+系統崩潰 01/04 20:07
butten986: 人家就說是被政治問題干擾啊! 01/04 20:08
peter080808: 樓上這就是黑屏和跳機的發生的原因啊 但這和遊戲進 01/04 20:09
peter080808: 行中的AI與物理效果有何關係? 01/04 20:09
toulio81: 你在水裡跟在地上和你有腳步異體,跟你的腳是輪胎還是 01/04 20:10
toulio81: 肉體的物理變量是一樣的嗎? 01/04 20:10
Royalweger: 發售前:別再延了 發售後:請你延期吧 騎虎難下了 01/04 20:10
toulio81: 隨便搞點錯誤讓你不停在水和陸上空間來回切換(像是劇 01/04 20:12
toulio81: 情砍的不完全,導致某些區域自動觸發入水劇情,但又因 01/04 20:12
a125g: 高層就出一張嘴 完全不考慮可行性與時間 覺得用想的就能立 01/04 20:12
toulio81: 為新劇情是在地上),你就會亂飛了 01/04 20:12
a125g: 刻做出來 01/04 20:12
a125g: 看起來有點像是餅畫很大加自以為事的非技術出身高層 01/04 20:13
qui0914: 也可以解釋成 修AI跟物理的時間 都拿去開發高層要的鬼東 01/04 20:14
qui0914: 西了 而且還是趕工狀態 我ㄉ想法 01/04 20:14
qui0914: 原po的意思大概是 就算改劇情 你那個警察AI本來就要做了 01/04 20:15
qui0914: 為什麼還是爛 我想是時間壓縮 吧 who knows 01/04 20:15
BrahmaBull36: 爆料不就有提到都在趕工新內容 所以完全沒做debug不 01/04 20:15
BrahmaBull36: 是嗎 01/04 20:15
ohha0221: 某t是不是不會寫程式? 這年頭寫出沒bug的程式變神話了 01/04 20:16
BrahmaBull36: 原本要拿來debug的時間 被拿去做新內容 所以沒debug 01/04 20:16
BrahmaBull36: 真的沒那麼難理解 01/04 20:16
ohha0221: 嗎 大型專案本來就是各個小模組兜成的 但再怎麼亂兜 程 01/04 20:17
toulio81: 樓上才是出一張嘴吧?寫程式都不用debug?你寫的程式是 01/04 20:17
toulio81: 有多簡單?起碼幾萬行該有吧? 01/04 20:17
ohha0221: 式習慣好的話 產生的bug也是有限可以預測的 01/04 20:17
toulio81: 除非每個任務專人寫完再做接口,否則你要用到別人寫的程 01/04 20:18
toulio81: 式,本來就容易出錯 01/04 20:18
ohha0221: 幾十萬行基本功好咩 都寫十幾年程式了好咩 debug才是最 01/04 20:18
ohha0221: 花時間的 所以在開發階段就要盡量避免 而不是事後修補 01/04 20:19
toulio81: 那你好棒棒!一個人抵人家整個公司! 01/04 20:19
ohha0221: 那比整個重寫還麻煩 把一坨爛東西改好 就跟要把爛樓蓋好 01/04 20:20
toulio81: 你也知道debug最花時間啊?你前面可是說根本不用debug呢 01/04 20:20
toulio81: ! 01/04 20:20
qui0914: 笑死 這也要吵 比幾行比幾年 接下來是不是要比薪水了 01/04 20:20
ohha0221: 不如地基打好重建 基上他前面爆料一堆資深離職 找一堆 01/04 20:20
toulio81: 呵呵!寫程式要邏輯好耶!真看不出來你那麼強 01/04 20:21
ohha0221: 菜鳥 就可以預料到這結果了 01/04 20:21
howardandy: 簡單說 高官學問大(?) 專業it建議在他們眼裡是屎。 01/04 20:21
kaj1983: 吵殺小,有本事就進CDPR吵啦 01/04 20:21
ohha0221: 架構程式模組做的好 後面就不用花一堆時間debug 懂? 01/04 20:22
kaj1983: 這年頭小學生都會寫程式了 01/04 20:22
HyperLollipo: 當初一直延期就怪怪的了 01/04 20:22
ohha0221: 預防勝於治療 我還以為這是軟體基本功耶 某t 呵 01/04 20:23
cloki: 前面更加有提到現在玩的東西2018被砍掉重練了一次 01/04 20:23
toulio81: 感覺你就一個找碴的!連自己打的東西都前後矛盾,不跟你 01/04 20:24
toulio81: 吵了你最強!拍拍手!愛的鼓勵! 01/04 20:24
terry12369: 如果講的那麼簡單,怎麼每個開放世界Bug都這麼多? 01/04 20:25
ke0119: 砍劇情導致bug,所以PC版沒有砍劇情所以bug 比較少 01/04 20:25
arrenwu: 做遊戲好像還真的滿難的。他們這種遊戲製作有類似 unit 01/04 20:27
arrenwu: test的流程嗎? 01/04 20:27
ke0119: 開發時程不夠這理由ok啦,但是把bug問題歸在砍劇情地圖就 01/04 20:28
ke0119: 好笑了,不砍劇情地圖更多東西等著你debug好嗎 01/04 20:28
fragile8G: 開發遊戲跟拼拼圖一樣,模組開發好拼一拼就能上線,高 01/04 20:29
fragile8G: 層大概就是這樣覺得:D 01/04 20:29
kaj1983: 應該有吧,但看到高層一句話就能推翻,我不敢肯定就是XD 01/04 20:29
aCCQ: 就是有點外行領導內行的感覺啊 01/04 20:29
ohha0221: 我講的就是這篇講的 原文蝦扯一堆 都推給高層決策錯誤 01/04 20:30
arrenwu: 我想也不是外行領導內行,而是遊戲設計的聲音壓過工程 01/04 20:30
aCCQ: 高層就覺得 你都快做好了 那砍那麼點東西 加點東西 有難度? 01/04 20:30
ohha0221: 怎不提自己程式亂寫一通 搞出一堆很扯的bug 01/04 20:30
arrenwu: 這情況在很多遊戲公司都有 01/04 20:30
aCCQ: 高層就覺得 怎麼可能會有那麼多BUG 你不是跟我說快做好了嗎? 01/04 20:31
arrenwu: 但這篇提到的AI很像是另外一個獨立的系統 01/04 20:31
kaj1983: 軟工規範都有例可循,犯這種低級錯誤真的讓人很意外 01/04 20:31
arrenwu: 這個有bug就不應該是因為砍劇情了 01/04 20:31
whe84311: 你就想原本寫得好好A觸發B觸發C 結果主管要你把B砍了 01/04 20:32
aCCQ: 推文覺得為何不是程式寫不好的 就跟那些高層差不多想法吧 01/04 20:32
whe84311: 你覺得程式很聰明會自己接到C上嗎XDD 01/04 20:32
aCCQ: 就是外行覺得 阿 修一點點東西 怎麼可能會有困難 01/04 20:32
fragile8G: 東西快完成時主管才瞎機八亂砍,還要重塑出老闆想要的 01/04 20:33
fragile8G: 樣子,怎麼感覺比較費工 01/04 20:33
arrenwu: @whe84311 這個就是我為什麼提到 unit test 01/04 20:33
ohha0221: 可以有bug 但連基本功都沒搞好的話 總不能全推給砍劇情 01/04 20:33
leo255112: 我理學院的 改個程式碼應該不難八? 01/04 20:33
whe84311: 然後改的時間比重新寫一遍還久 幹破你娘 01/04 20:33
aCCQ: 現實社會就是這樣 總是有些外行覺得自己很行 老闆跟客戶尤其 01/04 20:33
s8018572: 他就寫了啊 原本預計明年6月發售 但玩家對於延期的meme 01/04 20:34
s8018572: 和投資者的利益損失 已經超出高層預期ㄎ 01/04 20:34
arrenwu: 以系統來說,砍了B之後,在你好好補起 A->C前,你的code 01/04 20:34
s8018572: 今年 打錯 01/04 20:34
arrenwu: 是沒辦法merge進去master的 01/04 20:34
aCCQ: 跟老闆客戶解釋半天 他們還是覺得你放狗屁 怎麼可能做不到 01/04 20:34
leo255112: 老闆就這樣啊 他負責天馬行空 你負責做苦工 01/04 20:34
arrenwu: 但我懷疑的是他們如果用這種paradigm,遊戲做得完嗎? 01/04 20:34
twodahsk: 超大規模型的開放世界,以fallout4做舉例吧 01/04 20:35
ohha0221: 就像導航 這也是單獨模組 圖資跟演算法對了就可以延用 01/04 20:35
leo255112: 我覺得啦 1是餅畫太大 2是高層在亂搞 都有 01/04 20:35
twodahsk: 你可以很明顯的看出有些城鎮的物件啦,風格啦,甚至BUG 01/04 20:35
ohha0221: 而不用事事重寫 這就是模組的重要性啊 01/04 20:35
arrenwu: 餅畫太大 其實就是 高層在亂搞 XD 01/04 20:36
fragile8G: 案子都是越晚改越賭爛吧,都快完成才開始又砍又改,前 01/04 20:36
fragile8G: 期討論都是屁,乾脆做拼圖遊戲給老闆自己拼遊戲算了 01/04 20:36
twodahsk: 都比別的城鎮多,甚至是此處獨有的BUG....(類型上) 01/04 20:36
twodahsk: 所以你可以看出來,大型開放世界基本上就是一個區域一個 01/04 20:36
leo255112: 無論如何都不應該是工程師背鍋 bug很多基本是有時間 01/04 20:36
twodahsk: 區域由不同的小組做,最後靠主管把他們黏起來 01/04 20:37
whe84311: 所以像是EA或UBI那種年貨公司才是最穩的 就改改素材就好 01/04 20:37
leo255112: 做測試就可以幹掉一堆 啊現在變大家幫他們測 01/04 20:37
whe84311: 反正被罵也沒有2077那樣臭頭 01/04 20:37
leo255112: 這就趕鴨子上架的後果 01/04 20:37
howardandy: 連qc 都沒時間 初期寫好2018翻掉,it預估2021.06,高 01/04 20:37
twodahsk: 然後這個黏合的過程裡,如果這兩個區域不是幾乎獨立,而 01/04 20:37
howardandy: 官說哪需要這樣久,多尊重實際編撰的it我是都不信辣, 01/04 20:37
howardandy: 套一句it業內的,接到這種爛攤子就離職吧(幫同業拍拍 01/04 20:37
kaj1983: gamker那支影片就說了這不是單純的沒修bug,而是明知有 01/04 20:38
toulio81: 就是半桶水的通常都覺得很簡單啊!而且這種的常常會自認 01/04 20:38
toulio81: 為懂,結果砍到某些通用的程式,接著又沒時間debug就大 01/04 20:38
toulio81: 爆炸了 01/04 20:38
twodahsk: 是A會影響B,B會影響C,A的任務解法又四五種的時候 01/04 20:38
whe84311: 2077的問題是很明顯連QA都沒有做 這甚至是可以外包的 01/04 20:38
arrenwu: 我想了一下,感覺是因為遊戲有個半大不小的bug大家能接受 01/04 20:38
twodahsk: 你只要方向沒掌舵好固定住,那不管怎麼砍,其他區域就 01/04 20:38
kaj1983: bug但只能硬推了,不然後面可能還有更嚴重的問題發生 01/04 20:38
twodahsk: 是會跟著出BUG.... 01/04 20:39
whe84311: 或是知道QA有多爛但已經沒時間修了 01/04 20:39
arrenwu: 系統程式的話...這種bug基本是最好一個都別出 01/04 20:39
kaj1983: 會導致這情況就是時程控管出了大包 01/04 20:39
arrenwu: 所以在開發階段你就算要改一個東西的時候都要花很多時間 01/04 20:39
arrenwu: 不然連"要改動"這件事情都辦不到 01/04 20:39
sky093851248: 就是PM PO沒在擋需求 01/04 20:39
sky093851248: 任憑高層亂搞 01/04 20:40
kaj1983: gamker有提到路邊攤那個場景本來是沒有的,硬加進去導致 01/04 20:40
twodahsk: 我看這種類似PM PO也檔不住,然後2077的FLAG可以說多到 01/04 20:40
twodahsk: 絕望... 01/04 20:40
kaj1983: 本來設定好的AI行車路線因此而出錯 01/04 20:41
twodahsk: 他不能像FALLOUT那種反正核爆荒漠,大多都是小區域而已 01/04 20:41
arrenwu: 但我覺得高層之所以敢這樣搞...是因為覺得他們的信眾能夠 01/04 20:41
arrenwu: 通過這個信仰考驗啊XD 01/04 20:41
twodahsk: NIGHT CITY牽一髮動全身,方向舵抓不準,甚至是被人亂抓 01/04 20:42
kaj1983: 解決方式很好笑的就是加了一個護欄,導致經過的車都直接 01/04 20:42
twodahsk: 方向盤,駕駛的人都會想拿槍幹掉抓方向盤的人 01/04 20:42
kaj1983: A過護欄硬開,這例子應該就能解決一堆人不能理解為什麼新 01/04 20:42
twodahsk: 護欄和水泥,超好笑,各種高級跑車撞上來... 01/04 20:43
kaj1983: 增修改掉後會出bug的問題 01/04 20:43
twodahsk: 我和阿傑吃飯的時候旁邊的人都在尖叫XDDD 01/04 20:43
dieorrun: 是要怎麼擋 QA QC都檔不住了 01/04 20:44
twodahsk: 波蘭國情順便考慮一下的話,QA在本土大概是做不了 01/04 20:44
twodahsk: 每30個人就1個武漢肺炎感染者 01/04 20:45
whe84311: 歐美有很多專門的遊戲QA外包公司 還會出報告給你 01/04 20:45
BrahmaBull36: 其實重點是為了趕工新東西 所以原本要拿來debug的時 01/04 20:45
BrahmaBull36: 間沒了 不知道為什麼很多人理解成砍東西才有bug 01/04 20:45
kinghtt: PC版確實BUG比P4版少很多,內文也有說P4架構不同 01/04 20:45
arrenwu: QA外包其實也挺不錯的啊 01/04 20:45
twodahsk: 不過疫情爆發算是10月的事情了,QA其實可以更早做才對 01/04 20:45
kinghtt: 把原本預留DeBug的時間都做新劇情也沒時間測試 01/04 20:46
whe84311: 有很多玩家都爆幹的點QA不可能試不出來 例如國防布 01/04 20:46
dieorrun: 就不是QA早不早做的問題了阿 這種狀況QA說不能出 高層 01/04 20:46
dieorrun: 頭壓著還不是GOLD 01/04 20:47
dieorrun: 我就不信他們自己公司類似部門沒有反應 01/04 20:47
kinghtt: 而且認為只要程式碼寫好就不會有BUG不就是CDPR高層 01/04 20:47
whe84311: 對 偏偏高層火燒眉毛了在前夜還在畫餅 01/04 20:47
kinghtt: 的想法一樣嗎… 01/04 20:47
arrenwu: 是啊 我也覺得只要程式碼寫好就不會有bug了 01/04 20:48
arrenwu: 問題就寫不好嘛XDDDDDDDD 01/04 20:48
whe84311: 北暴精神變EA精神 01/04 20:48
kaj1983: 沒debug時間才有bug也是不精準的說法 01/04 20:48
whe84311: 程式執行只有兩種結果 能跑或不能跑XD 01/04 20:48
kinghtt: 事實就是程式碼寫再好還是要花時間DEBUG,這從古早玩 01/04 20:48
leo255112: 唉 真的是上市之後就是殞落的開始 01/04 20:49
kinghtt: DOS時期的遊戲到現在都沒變過,變的只有測試時間變長 01/04 20:49
howardandy: 醒醒,程式寫好才有bug 不寫都沒有喔(心裡幹話) 01/04 20:50
leo255112: 高層每天聽投資人靠杯 腦袋正常的也會開始番顛 01/04 20:50
twodahsk: 其實fallout2也是黏合怪,製作人就說,幹我們開發的時候 01/04 20:50
kinghtt: 就算是年產刺客的UBI,同系統做好幾年出遊戲依然有BUG 01/04 20:50
twodahsk: 因為要做的實在是太多了,就分開開發,最後黏在一起 01/04 20:50
twodahsk: 沒想到幹竟然能跑耶,太神奇了(但你其實還是可以找到黏 01/04 20:50
twodahsk: 錯的地方) 01/04 20:51
dieorrun: 這年頭哪個大型專案不是這樣的 01/04 20:51
whe84311: 跟股票一樣不出貨就不算賠錢了XDD 01/04 20:51
twodahsk: 方向抓好,基調定好,最後就會比較好黏 01/04 20:51
kinghtt: 而且現在3A大作會把遊戲劇情分給不同人做 01/04 20:51
twodahsk: 2077方向一直改,亂砍一通,那當然黏的七零八落 01/04 20:52
dieorrun: 少來了啦 這年頭大家馬都先黏起來有問題再說 01/04 20:52
kinghtt: 做好的劇情再交給統合部門測試以同一套AI在不同人改造 01/04 20:53
kinghtt: 的情況下你不測試根本不知道會出現啥BUG 01/04 20:53
twodahsk: 那就....黏好之後最後大修的時間都被吃掉了吧 01/04 20:53
ccjjea: 可以查看看空大有沒有教中文 01/04 20:54
twodahsk: 其實方向沒改的話最後大修的時間應該不會很多 01/04 20:54
dieorrun: 還有各部門負責的面相差那麼多 是要說什麼方向 01/04 20:54
dieorrun: 我做物理效果的 你人設改到天邊去也不關我的事 01/04 20:54
BrahmaBull36: 想黏嗎 Surpise MDFK 要再做新的喔>_^ 01/04 20:55
twodahsk: 我說的方向不是說不同的部屬,我是說每個區域其實會由 01/04 20:56
jacky40383: 趕工重做 導致沒時間測試 很難懂? 01/04 20:56
twodahsk: 不同的小組去開發,A城鎮一個組,B城鎮一個組 01/04 20:56
twodahsk: 這時候如果掛在牆上的那個方向沒有變,那該區域的最終 01/04 20:58
kaj1983: 分太細反而會更糟 01/04 20:58
twodahsk: 打磨就不用一直改,一直改,弄到四不像沒辦法和別人接 01/04 20:58
dieorrun: 怎麼會不用一直改 笑死 高層說我這邊想多間酒館 01/04 20:59
twodahsk: 當然我這理解應該不太符合2077的現狀吧,NC這種大城市 01/04 20:59
dieorrun: 你就得改了 管你前面分工多有方向多有條理 01/04 20:59
twodahsk: 內部都不太像是獨立區塊 01/04 20:59
twodahsk: 對,我的理解是那種大地圖上零星分布的開放世界...抱歉 01/04 21:00
twodahsk: 超巨型都市,你還可以隨意逛,二段跳,最後還是立體的 01/04 21:02
twodahsk: 最後DEBUG不知道要不要用年計啊.... 01/04 21:03
joe0806441: 老實說現在很多人在說基哥的問題,但是很多銷量確實也 01/04 21:10
joe0806441: 是基哥推出來的。想想看如果按照原訂計劃基哥出來行銷 01/04 21:10
joe0806441: ,結果卻發現在整個故事中只有佔一小部分,那基哥粉絲 01/04 21:10
joe0806441: 還不翻天 01/04 21:10
dieorrun: 哪會翻天 粉絲看到基哥客串就夠開心了好嗎 01/04 21:12
sunshinecan: 劇情腳本跟物理表現的程式互相影響的程度應該不大 但 01/04 21:12
sunshinecan: 可能因大改劇情造成測試物理表現的時程被壓縮 01/04 21:13
dieorrun: 打從一開始根本就沒人期待基哥會是那麼重要的角色 01/04 21:13
dieorrun: 從頭尬到尾 01/04 21:13
kmysterious: 最近才親身體會類似的鳥事,能沿用的東西被一張嘴搞 01/04 21:15
kmysterious: 到要重寫、快驗收了還要人多加新功能改UI動態、 01/04 21:16
twodahsk: 等等,基哥現身的第一個預告就是銀手了,2020的主角級 01/04 21:17
kmysterious: 已經夠趕了還能再塞一個更趕的案子要人做,最後沒弄 01/04 21:17
twodahsk: 人物,總不能來插個花而已吧.... 01/04 21:17
kmysterious: 好,還要被靠北那麼簡單的東西還要一堆人幫忙測bug 01/04 21:17
twodahsk: 在這之前沒人知道他會來啊XD 01/04 21:18
kinghtt: 要看那個層級的物理表現,基礎的水花之類確實沒做好 01/04 21:20
jack529: 你工作過嗎? 01/04 21:22
hong1310: 如果你了解遊戲開發過程 你就會懂他說的完全可能的 01/04 21:26
GLaDOS1105: 這就是高層的想法,覺得每個功能都是獨立存在,不應該 01/04 21:28
GLaDOS1105: 互相影響 01/04 21:28
Xceberus: 拖太久啦整個開發時程 01/04 21:34
IiiiIiIIiiM: 讓你讀完整篇已經很吃力了齁 辛苦了拉 看不懂就不要 01/04 21:35
IiiiIiIIiiM: 再這麼努力發文了 01/04 21:35
jerry931017: 你是不是就是高層? 01/04 21:47
qazxswptt: 就算真是你說的這樣 自己心血輕易被拿掉 是人都會不爽 01/04 21:53
ice76824: 你有當高層的實力 我看好你 01/04 21:55
widec: 一個好好的系統東砍西砍 就會砍到很多底層基本的東西 01/04 21:57
widec: 不怪你啦 你一定沒動手寫過一個完全的系統 01/04 21:57
orze04: 就算系統和功能都模組化不代表你能直接抽掉啊 01/04 22:00
ppyou123: ㄢ 01/04 22:13
kos74185: 一定沒開發過大型專案才會有這麼天真的想法 XD 01/04 22:32
sses60802: 理解能力真棒 01/04 22:35
roy2142: 高層最喜歡說模組化了XD 01/04 22:46
Majikkumeiku: 你這麼會講都給你做啊 不喜歡就不要玩 01/04 22:56
R910402: 會 01/04 23:52
a760981: 你看不懂就不要回文了好嗎? 01/05 00:13
dc871512: 看不懂你還硬要在回文嘴 01/05 00:40
MasCat: 欠噓 01/05 01:51
idiotofwind: 問這啥問題,先承認你就是高層吧 01/05 03:51
aaaa8247: 你看不懂就不要回文了好嗎? 01/05 08:28
ke0119: 是在氣啥 01/05 08:50
harehi: 東砍西補又沒有Debug時間=大災難 是常識吧 01/05 08:55
hayate65536: 我好像同時在推文裡看到碼農跟高層間的衝突 01/05 09:11
m9731526: 覺得各個系統都不會互相影響真的是暴露外行,要不然就 01/05 10:32
m9731526: 是 開發神仙 01/05 10:32