作者fish770130 (catfish)
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標題Re: [閒聊] 怎樣玩遊戲 可以稱做“硬核玩家”?
時間Thu Jan 7 15:17:09 2021
以艦娘來說
會計算陸航對於僚艦的大破/確殺率
https://i.imgur.com/t2Nyiyh.png
選擇空母艦載機時將不同艦載機的摔機率納入考量
https://i.imgur.com/XHzVklT.png
就連配對潛支援也要對多大裝備格搭載對潛值多少的飛機斤斤計較
https://i.imgur.com/WkxLmPe.png
調整艦娘HP以降低大破率
https://i.imgur.com/Qr3d7nH.png
當然怎麼餵海防也有學問
https://i.imgur.com/C3UL8H1.png
艦隊防空當然也不能忽略
https://i.imgur.com/RYBUB87.png
命中公式?開多少根號都沒問題
https://i.imgur.com/sToGwtw.png
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/sources.html
這些公式大概只佔艦娘整體戰鬥的不到三成
其他還有對陸學、夜戰順位學、支援命中、擋友軍策略
......難怪沒人玩艦娘(X
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推 dannyshan: 有夠硬 01/07 15:19
推 UtsuhoReiuzi: 告訴我編成配裝走哪條路就好(x 01/07 15:19
推 whiteegg: 這是在玩遊戲還是在玩股票 01/07 15:20
推 zasx159632: 這個看起來比較像論文吧… 01/07 15:21
推 qwe19272375: 等抄作業 01/07 15:24
推 only57092: 還是個M型玩家 E4還沒出院哭阿 01/07 15:25
推 brianoj: 公連好像也可以來一篇 01/07 15:30
推 zxcmoney: 實際上FGO也出現過爆擊隊的使用分析文,一樣一堆數據 01/07 16:39
→ zxcmoney: 應該一堆遊戲都有這樣研究的人 01/07 16:39
推 aegis91086: 聯想到熱力學的查表 01/07 17:25
推 s145v930: 去玩excel吧 玩熟了還能出網課賣錢 01/07 20:00