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以艦娘來說 會計算陸航對於僚艦的大破/確殺率 https://i.imgur.com/t2Nyiyh.png 選擇空母艦載機時將不同艦載機的摔機率納入考量 https://i.imgur.com/XHzVklT.png 就連配對潛支援也要對多大裝備格搭載對潛值多少的飛機斤斤計較 https://i.imgur.com/WkxLmPe.png 調整艦娘HP以降低大破率 https://i.imgur.com/Qr3d7nH.png 當然怎麼餵海防也有學問 https://i.imgur.com/C3UL8H1.png 艦隊防空當然也不能忽略 https://i.imgur.com/RYBUB87.png 命中公式?開多少根號都沒問題 https://i.imgur.com/sToGwtw.png https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/sources.html 這些公式大概只佔艦娘整體戰鬥的不到三成 其他還有對陸學、夜戰順位學、支援命中、擋友軍策略 ......難怪沒人玩艦娘(X -- ▃▃▂▃▃▂ =Unlight= ▃▃▂ ‵ ̄′ ‵ ̄′▄▄▄▄▄▄▄ ‵ ̄′ ```` 來吧! `` 王教 和我一起玩吧 < 的室 " " " " ▄▄▄▄▄▄▄▄ " " φ奶油包 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.144.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610003858.A.BC2.html
dannyshan: 有夠硬 01/07 15:19
UtsuhoReiuzi: 告訴我編成配裝走哪條路就好(x 01/07 15:19
whiteegg: 這是在玩遊戲還是在玩股票 01/07 15:20
zasx159632: 這個看起來比較像論文吧… 01/07 15:21
qwe19272375: 等抄作業 01/07 15:24
only57092: 還是個M型玩家 E4還沒出院哭阿 01/07 15:25
brianoj: 公連好像也可以來一篇 01/07 15:30
zxcmoney: 實際上FGO也出現過爆擊隊的使用分析文,一樣一堆數據 01/07 16:39
zxcmoney: 應該一堆遊戲都有這樣研究的人 01/07 16:39
aegis91086: 聯想到熱力學的查表 01/07 17:25
s145v930: 去玩excel吧 玩熟了還能出網課賣錢 01/07 20:00