作者kid725 (凱道基德)
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標題Re: [閒聊] 你們會想回曾經樸實的遊戲嗎?
時間Mon Jan 4 21:34:44 2021
※ 引述《feng19890809 (柯文哲(文哲))》之銘言:
: 說到2003年-2009 年這段期間的遊戲
: 我覺得畫面已經可以接受的範圍了
: 遊戲表現也相當的不錯,但看到現在遊戲畫面越來越好
: 本來忙碌的我,看到遊戲畫面越來越複雜 覺得根本沒動力去玩...
: 現在光聽到幾核幾奈米..顯卡多強...聽到壓力都來了
: 覺得好好玩遊戲的時代已經過去了,而現在遊戲動不動就好幾GB...
: 越來越大 下載也懶得下了...有錢買 也不見得想去玩了...
我個人懷念的點不太一樣
我比較懷念的是以前格鬥遊戲全盛時期
遊戲公司願意花大量精力去繪製精美的2D圖的時代
現在的格鬥遊戲都走3D了 可是我其實比較喜歡以前2D主流的那個時代
而且3D來說 我也就比較喜歡聖騎士之戰那樣的風格 (因為有仿2D的表現)
另外以我喜歡的洛克人系列來說 我也是覺得有X4跟元祖8的畫面表現我就滿足了
根本不用盲目追求3D或豪華的硬體才推得動的規格
現在3D化的潮流 有時我覺得並不是真的都只為了作出更好的表現
只是因為作3D模組比起你一張圖一張圖的去刻2D圖要省事得多
可惜已經回不去了
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「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
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推 Vulpix: 我喜歡有設計全角色開場對嗆的格鬥遊戲。但多數都是單一 01/04 22:08
→ Vulpix: 模板。 01/04 22:08
推 windr: 推 精美的2D其實就很夠了 01/05 11:14
推 kilapon: 不會 有點年紀再回頭也沒當初的快樂了 01/05 17:53