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索尼或成最大贏家!日媒分析《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》票房分配占比 https://game.nownews.com/news/20210110/3286847/ 截至今年 1 月 3 日為止,《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》已經在日本創下 346 億日 幣(以下皆同)的驚人票房,而且在上周末(1月2日、3日)觀影人次仍然高達 42 萬 5000 人、票房也有 6 億 7800 萬,可以說《鬼滅》的魅力在2021年依舊沒有退燒。那麼 究竟是哪間公司在這波電影熱潮中賺最多呢?據日本媒體推測,其實並不是版權所有者集 英社,而是索尼。 據日媒《週刊女性PRIME》分析,《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》至今累積的 346 億票 房中,約有一半的票房、約 173 億是分給上映的電影院。而剩下來的 173 億,首先會 有 20 %、約 34 億 6000 萬會優先給電影發行公司,因此東寶和 Aniplex (隸屬日本索 尼音樂旗下)約可各自分得 17 億 3000 萬。 在分配給電影發行公司東寶和 Aniplex 後剩下約 138 億 4000 萬日幣,扣掉製作費(推 測 5 億)和宣傳費(推測 5 億)以及原作使用費( 1000 萬以下)後,剩下的金額( 約 128 億 3000 萬)就會分給「製作委員會」,也就是所謂的出資方。 以《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》來看,據電影宣傳公司內部人員指出,集英社與 Aniplex 分別出資 45 %,剩下的 10 %是由動畫製作公司幽浮社( ufotable )。因此 最終集英社與 Aniplex 可以分得約 57 億 7000 萬、幽浮社則是 12 億 800 萬元。 不只電影本身表現亮眼,由隸屬於 Sony Music Artists 的歌手 LiSA 演唱的主題曲《炎 》,多次贏得日本 Oricon 榜首,至少創造 10 億的收入;而且未來預計發行的 DVD 與 BD 、甚至是之後推出的手由等等,也預計會是 Aniplex 負責,因此雖然上述的推測金額 可能會有點出入,但是綜觀下來說索尼是本次《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》最大贏家 也不為過。 ---------------------------- 製作費和宣傳費感覺低估 不過整體來說索尼還是最賺沒錯啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610250629.A.8AC.html
clfish: 索或贏! 01/10 11:52
sumarai: 賺爛了賺爛了 01/10 11:52
gengar8259: 最累的幽浮分最少 怎麼還有人想當製作方? 01/10 11:52
johnli: 宣傳也很累吧 影響也不輸製作 01/10 11:53
WOODOM: 索尼娛樂不只動畫、連音樂、電影都有產業在、根本無所不賺 01/10 11:53
johnli: 而且有得分已經很好了 大多動畫公司連分都沒得分 只能領 01/10 11:54
johnli: 死薪水 01/10 11:54
WOODOM: 連LiSA都是索尼音樂的人、真的是賺爛了賺爛了 01/10 11:54
Robben: 索尼早就轉型了 01/10 11:54
bcyeh: 幽浮出資比例少啊 01/10 11:54
stomachache: 索尼就開銀行的 這些都只是做身體健康的 01/10 11:55
johnli: 出錢的是老大本來就是理所當然 賠的話也是他們陪最大 01/10 11:55
hydra6716: 說啥 你是有辦法當發行方喔? 01/10 11:55
shinobunodok: 索尼:不管你怎麼玩 最後都是我賺錢錢 01/10 11:55
vsepr55: 有錢才能當房東啊,我也想當房東 01/10 11:55
hydra6716: 他們就靠製作賺錢的 他們還能賺很好了 01/10 11:55
hydra6716: 因為鬼滅本來就被認定會大賺 東寶他們基本上沒要讓其他 01/10 11:56
hydra6716: 人加入製委 01/10 11:56
hydra6716: 幽浮能談進製委已經超賺 01/10 11:57
a23962787: 索尼不是保險公司嗎 01/10 11:59
s32244153: 要看部門 01/10 12:00
y0707186: 當哥誒 01/10 12:01
vm4m06: 鬼滅的製委是aniplex+集英+幽浮桌,沒有東寶,所以不是「 01/10 12:01
vm4m06: 東寶沒有讓其他人加入製委」這個說話 01/10 12:01
vvbv11280: 索尼是大集團,不是只做保險啊 01/10 12:02
WOODOM: 索尼有金控公司、銀行保險都有、索尼連不動產都有產業在 01/10 12:03
a210510: 幽浮桌就製作公司啊== 01/10 12:03
a210510: 幽浮桌不做動畫是要幹嘛? 搞投資嗎 01/10 12:03
dos01: 賺十幾億也不少了啦= = 01/10 12:04
andy3580: 做的再好 沒宣傳大家不知道也沒戲 這個時代宣傳已經跟製 01/10 12:04
andy3580: 造一樣重要了 01/10 12:04
vm4m06: sony從電視到遊戲機到遊戲機能播放的影像音樂遊戲內容,通 01/10 12:04
vm4m06: 通一條龍的有參與投資 01/10 12:04
realion: 難怪手機爛這麼久虧一堆錢還可以一直推 01/10 12:05
yellowhow: 錢多就是任性,大作IP的出版社也知道要找誰比較好 01/10 12:05
vm4m06: 日韓的大財團就是這樣啊 01/10 12:06
a23962787: 畢竟是扣掉成本的,製作方的風險比較小R 01/10 12:06
yellowhow: 只是被SJW影響不小是真的蠻討厭的,但也不能怎樣 01/10 12:06
yellowhow: 要大部分的人都抵制索尼很難... 01/10 12:06
rockyao: SONY最賺的也不是娛樂啊 01/10 12:06
ayubabbit: 索尼:所以說我們沒有放棄日本沒有錯吧 我們有鬼滅跟fgo 01/10 12:07
chewie: 能出資分紅不錯了 多的是只拿工資的 01/10 12:08
rayisgreat: 好久不見當哥 01/10 12:08
vm4m06: aniplex還只是sony music旗下子公司而已 01/10 12:08
l47695456: 我比較關心動畫師跟作者能分到多少…………大財團賺了 01/10 12:08
l47695456: 多少跟我一點關係也沒有 01/10 12:08
l47695456: 我也沒有他們的股票分不到半毛錢 01/10 12:08
charmingpink: 索又贏 01/10 12:08
yellowhow: 都分很少阿qq 除非委員會有特別發紅包... 01/10 12:09
protess: 索尼:不爽不要 01/10 12:09
vm4m06: 一條龍的優點,至少各方的分工有辦法整合起來 01/10 12:09
vm4m06: 有些例子,不同財團之間彼此合作,就在那裏眼紅誰賺的比 01/10 12:10
vm4m06: 較多,然後自己有卡著不讓投資案繼續推動 01/10 12:10
znck: 笑死 鱷魚分不到0.1% 還要被罵血汗動畫師 01/10 12:11
vm4m06: 不同財團之間要橋出一個大家都滿意的結果很難,同一個財 01/10 12:11
vm4m06: 團至少還好橋 01/10 12:11
vm4m06: 鱷魚本來就是賺拉抬原作銷量的這一塊,這也是日本動畫以 01/10 12:13
vm4m06: 及連續劇改編那麼久,大家養成的默契 01/10 12:13
vm4m06: 沒有這種默契,要橋出一個大家都滿意的結果更難 01/10 12:14
l47695456: 哈哈 笑了默契 不就不給原作分錢 01/10 12:14
l47695456: 財團要全部自己賺 怎麼被說成是………原作自己不想分 01/10 12:14
johnli: 鬼滅從10幾萬變成400萬 已經是動畫化後的最大贏家 01/10 12:14
dos01: 本質上這是投資 覺得很賺能去買索尼的股票啊 01/10 12:15
yellowhow: 一般人根本出不起那個宣傳費跟製作費,出版社也不容易 01/10 12:16
a23962787: 當哥是不是all in索尼 01/10 12:16
vm4m06: 不是原作不想分,是財團也可以選擇不投資漫改動畫,轉而 01/10 12:16
vm4m06: 投資原創動畫 01/10 12:16
yellowhow: 拿人手短,能跟者分點湯喝就很好啦... 01/10 12:16
WOODOM: 說作者的、自己先去看動畫化前後鱷魚的版稅收入差多少好嗎 01/10 12:16
WOODOM: 公司做動畫、盈虧自負、大賣的時候也拉抬原作銷量版稅收入 01/10 12:19
WOODOM: 但動畫只賣幾百片的時候、也不會去跟作者要錢 01/10 12:19
dinosd2: 作者在電影 電視分紅本來就拿不到太多,還以為大家都有這 01/10 12:19
dinosd2: 認知呢 01/10 12:19
superRKO: 所以索索有打算出鬼滅獨佔遊戲嗎 感覺會賣爆 01/10 12:19
vm4m06: 不同國家的做法其實不一樣 01/10 12:20
shinobunodok: 動畫化和電影化無論再怎麼賣真的沒辦法給原作者賺 01/10 12:20
shinobunodok: 到多少錢 但是帶來的廣告效益 讓單行本賣出去就讓 01/10 12:20
shinobunodok: 作者有賺了 01/10 12:20
Isinging: 記得作火影的那家好像有要在PS上出鬼滅遊戲 沒記錯的話 01/10 12:20
yellowhow: 不是有在做了? 01/10 12:20
joe199277: 賺爛了賺爛了 01/10 12:20
dinosd2: 作者真要討錢也是跟集英社拿,對外都是出版社在處理的 01/10 12:20
vm4m06: 中國的話,作者能賺最大的一比是各種載體的授權改編而不是 01/10 12:20
vm4m06: 拉抬原作銷量 01/10 12:20
superRKO: 查了一下 還真有 01/10 12:21
vm4m06: 中國是個作者自己出版書來賣都會被抓去關10年的地方 01/10 12:21
dos01: 中國的話 作者賺太多等著進去蹲 01/10 12:21
dos01: 公司做改編撈錢 作者關進去 這種怎麼想都很荒謬 01/10 12:22
dinosd2: 作者賺的都是事後的版權收入跟單行本收入,看鳥山跟富堅 01/10 12:22
vm4m06: 美國的話,電影要改編,原作也是可以選擇一起投資錢,收益 01/10 12:23
vm4m06: 用分的 01/10 12:23
dinosd2: 不就如此?躺著不做事都能有收入 01/10 12:23
vm4m06: 各個國家是有他的行規默契的 01/10 12:23
dinosd2: 武內直子的美戰到現在還是有錢滾進荷包咧 01/10 12:24
alinalovers: 有人不知道索尼是娛樂帝國喔? 01/10 12:26
iwinlottery: 最累的作業員賺最少 怎麼有人想去台積電 日月光當作 01/10 12:26
iwinlottery: 業員 01/10 12:26
vm4m06: 所以日本動畫的話,喜歡電影就去看電影,喜歡漫畫就去買 01/10 12:26
vm4m06: 漫畫,每個載體後面的分潤的人其實不一樣 01/10 12:26
alinalovers: 話說吾峠老師拿到錢竟然不到一千萬真的有點讓我驚訝 01/10 12:26
siyaoran: 其實宣傳也很累啦 01/10 12:26
vm4m06: 那種「喜歡原作」而「跑去看電影」其實是美國或是中國作品 01/10 12:27
vm4m06: 比較適合的做法 01/10 12:27
yellowhow: 基本上除非委員會有特別分或者作者有出資不然都很少阿 01/10 12:28
yellowhow: 只是賣使用權而已,但相對的如果暴死也不會虧錢 01/10 12:28
vm4m06: 美國也不一定會靠分潤的,也有可能是版權直接買斷 01/10 12:29
dinosd2: 作者除非有出資進入製委,不然這塊的分紅本來就不會多 01/10 12:29
joe199277: 2020年索尼賺爛 01/10 12:33
nanachi: 鱷魚靠單行本就賺翻了,稅前五十億日幣以上 01/10 12:34
vm4m06: 2020年那些製委跟電影院不慘賠就不錯了,看看那個武漢肺 01/10 12:34
vm4m06: 炎…… 01/10 12:34
vm4m06: 電影院大概是靠鬼滅把一年沒賺的營業額少說賺個5成回來, 01/10 12:36
vm4m06: 怕的是2021年…… 01/10 12:36
haoboo: 原作沒投資不用承擔風險,又受惠宣傳效果,分潤本來就不會高 01/10 12:45
haoboo: 到哪去 01/10 12:45
janet6: 賣周邊商品ufo也有賺吧 01/10 12:48
dannyshan: 索尼布局演藝圈都不知道幾十年了吧 八九零年代他們就是 01/10 12:55
dannyshan: 全球最大的之一了 01/10 12:55
marquelin: 索哪次不贏 01/10 12:57
www8787: 真有錢有宣傳製作班底就有底氣辣 學九八刀自己電影自己賺 01/10 12:59
obeytherules: 能不能分一些給原畫師 01/10 13:12
vm4m06: 就看幽浮桌賺的會不會分給原畫師 01/10 13:19
vm4m06: 以及預估製作費用的5億,這比本來就是分給參與製作的人的 01/10 13:20
vm4m06: 幽浮桌想要維持高品質的動畫創作,該給製作人員的本來就 01/10 13:22
vm4m06: 不能少給 01/10 13:22
vm4m06: 特別是自由原畫,那些不簽約真的是靠本事吃飯的,錢給的 01/10 13:23
vm4m06: 少了就去接其他公司的case 01/10 13:23
vm4m06: 日本動畫現在一季4x部動畫,還不算動畫電影 01/10 13:25
vm4m06: 這種需求量,強者原畫師能接的case很多的 01/10 13:26
yudofu: 作畫按件計酬的在分什麼?有沒有常識啊,笑死人。 01/10 13:28
man81520: 原作使用費真的好低@@ 01/10 13:29
vm4m06: 作畫是按件記酬的,但是自由原畫因為不是簽約拘束的關係, 01/10 13:35
vm4m06: 也可以去接其他公司的case 01/10 13:35
orion1991830: 索尼:還好我旗下很多公司 一個沒出息 01/10 13:43
asiaking5566: 索或贏 01/10 13:47
vm4m06: 大財團就是這樣子,優點是跨載體聯動也好整合 01/10 13:50
vm4m06: 現在一堆,一個企劃裡賣書賣音樂賣電影賣手遊的通通都有, 01/10 13:53
vm4m06: 有時沒有橋好會有很多外人看來很腦殘的決策 01/10 13:53
kuku321: 外包的作畫是按件談沒錯 但是本社旗下的社員原畫的話通常 01/10 13:57
kuku321: 分的到 01/10 13:57
kuku321: 影像的發行商 製作商 跟漫畫的出版商 原作 這之間關係先 01/10 13:58
kuku321: 搞清楚再來說吧 其中還有本社社員跟外包的差異 01/10 13:58
kuku321: 包動畫化這種 主要權力本來就不再出版 而是委員會等 你能 01/10 13:59
kuku321: 出錢出多點 分錢時自然就能拿比較多阿 這不就槓桿? 01/10 13:59
kuku321: 說知道必賺所以不給加的也是從劇場版事後諸葛 前提是你要 01/10 14:00
kuku321: 先把TV版扶起來啊 當時覺得必賺的話怎麼不去搶版權? 01/10 14:00
kuku321: 被ANIPLEX養起來之後 劇場當然獨吃 難不成還要分羹喔 01/10 14:01
kuku321: 反觀 如果沒扶起來 賠的一屁股也是這些人帶頭賠 出資少的 01/10 14:01
kuku321: 躲後面爽看戲 這就風險投資 講的這麼容易的話不如去貸個 01/10 14:02
kuku321: 幾千萬來玩玩看 看有沒有這麼簡單XD 01/10 14:02
kuku321: 而且不用講日韓大財團 歐美也一堆好不... 01/10 14:03
haoboo: 電影版維持跟TV動畫一樣的三社製作體制確實是少見,大部分 01/10 14:05
haoboo: 動畫搞劇場版都會有傳統影視傳媒集團跟廣告代理插手進來分 01/10 14:05
haoboo: 一杯羹 01/10 14:05
haoboo: 無限列車精簡的制委成員跟排除傳統媒體已經不少文章在探討 01/10 14:08
haoboo: 了 01/10 14:08
kuku321: 這就掌握主動喊話權阿 TV版後話語權高成這樣 不如說是傳 01/10 14:09
kuku321: 統傳媒希望鬼滅過來上一下 幫忙拉收視率的立場 電影院等 01/10 14:09
dg7158: 原作賺的本來就不是這塊啊,動畫師就要看幽浮桌給不給獎金 01/10 14:10
dg7158: 嘍 01/10 14:10
kuku321: 也是 好萊塢2020全滅的情況下 根本不是撥廳院給你上 而是 01/10 14:10
kuku321: 求你來上救影院營收 這結構下 原製作委員會談判空間自然 01/10 14:10
kuku321: 就大很多 這些說穿了就資本主義 01/10 14:10
haoboo: 所以很多傳媒對鬼滅的轟動很有危機感,他們完全插不上手卻 01/10 14:16
haoboo: 依然大賣 01/10 14:16
vm4m06: 我不確定那些成天靠北原畫師分的很少,錢都被上面資本家 01/10 14:16
vm4m06: 賺走的人是不是來自共產主義國家 01/10 14:16
vm4m06: 共產主義的觀念會是勞動方努力工作,然後實行計劃經濟, 01/10 14:17
vm4m06: 全民共享全民的工作成果 01/10 14:17
znck: 所以美國是共產國家嗎 要不要去看看人家動畫師是分多少 01/10 14:18
vm4m06: 共產主義的經濟觀念跟資本主義是完全不一樣的 01/10 14:18
haoboo: 如果這不是個特異點而變成轉折點的話,未來傳媒在動畫電影 01/10 14:18
haoboo: 製作上的掌握力可能會逆轉 01/10 14:18
znck: 日本壓榨動畫師是事實 還怕人家說喔 01/10 14:18
vm4m06: 不爽那個薪水就不要做 01/10 14:19
vm4m06: 美國就是靠這樣跳槽競爭才能達到這種薪水 01/10 14:20
vm4m06: 不是持續被壓榨然後再靠北錢給的少 01/10 14:21
znck: 又放大絕了 不爽不要做 慣老闆是你? 01/10 14:21
znck: 已經陣亡九成新人了 你當作看不到嗎? 還幫黑心企業講話 01/10 14:22
vm4m06: 而且動畫至少是看的到製作人員在跳槽了,也有報導表示動畫 01/10 14:22
vm4m06: 人員的平均薪資在往上升 01/10 14:22
vm4m06: 做不下去本來就該另謀高就,這不是幫慣老闆講話 01/10 14:23
vm4m06: 日本動畫並不是一家公司的獨佔或是寡佔事業 01/10 14:24
haoboo: 美國動畫從業人員跟電影特效的待遇也很多問題啊 01/10 14:24
vm4m06: 底下的人想要提升薪水就是下一個offer去找更好的待遇 01/10 14:25
haoboo: 而且待遇跟分潤是兩個議題吧,只是員工而不是投資方的話不 01/10 14:26
haoboo: 管哪個國家哪個行業都沒在分潤的... 01/10 14:26
vm4m06: 原畫家百萬年薪的也是有,但也要是人家肯花這個價格來請你 01/10 14:27
haoboo: 要承擔風險的投資法才有分潤的空間 01/10 14:27
vm4m06: 上次看到wit的採訪節目,就有提到他們底下的原畫師是各各 01/10 14:28
vm4m06: 百萬年薪的(雖然我不確定他的幣值) 01/10 14:28
znck: 出張嘴喔 沒有不景氣只有不爭氣 自己賺得少是自己努力不夠 01/10 14:28
znck: https://i.imgur.com/XF2gdDD.jpg 01/10 14:29
vm4m06: 鬼滅的幾個原畫師,看的出來也是跟幽浮桌長期合作的,我是 01/10 14:30
vm4m06: 不信領的薪水他們會那麼不滿意 01/10 14:30
znck: 一定是繪麻小天使太混了畫太慢 拉低業界薪資 真的很抱歉 01/10 14:31
vm4m06: 白箱這個是「他們自己的資料來源」,問題是那就代表「業 01/10 14:31
vm4m06: 界所有人都均一價」嗎 01/10 14:31
www8787: 轉行啊 這麼多工作可以做 偏偏找一個氣死自己的== 01/10 14:37
kuku321: 而且白箱都2013年了... 現在還有網飛 UNEXT等投資作品 那 01/10 15:01
kuku321: 些新進平台的投資製作pipeline等都跟傳統不同 01/10 15:02
mizuarashi: 沒有索尼狂推是紅的起來嗎?當然索尼分最多== 01/10 15:03
vm4m06: 所以現在一季動畫超多,底下人員的薪水也提升了 01/10 15:05
vm4m06: 但是代價會是有些動畫一開始資金就沒籌措那麼多的,遇上 01/10 15:06
vm4m06: 基層人員的薪資提升就會開始虧損 01/10 15:06
vm4m06: 有些你會覺得「畫面很窮」「作畫崩壞的」的例子,很可能就 01/10 15:08
vm4m06: 是因為「照以前的經驗評估這個預算做的出來」「實際要做 01/10 15:08
vm4m06: 時找不到那麼多人做」 01/10 15:08
cheric: 賺錢要分 賠錢要扛啊 01/10 15:19
sean0212: 好哦,賺來的拿去填其他事業群的錢坑 01/10 15:25