推 callhek: 火槍兵貴在槍啊 01/09 19:39
推 kusanagi02: 城堡吧,被投石車丟幾下就大火災了 01/09 19:40
→ hedgehogs: 火槍剛出現的時候超貴的 01/09 19:40
推 owo0204: 其實武士還滿容易改換門庭的 我覺得甚至要更容易被招降 01/09 19:41
推 s2500205: 火藥在冷兵器時期都不會多便宜吧 01/09 19:41
推 efkfkp: 火槍低成本?你平行世界來的? 01/09 19:42
火槍就是成本低才會淘汰弓箭啊==
→ imz0723: 低成本啊 下載遊戲就送了 01/09 19:42
推 oaoa0123: 火槍兵只是訓練容易吧 01/09 19:42
訓練也是成本啊==
推 poeoe: 日本戰國時代武將各種叛變換老闆 可以招降也沒啥啊 01/09 19:43
※ 編輯: ccyaztfe (114.136.218.160 臺灣), 01/09/2021 19:44:49
※ 編輯: ccyaztfe (114.136.218.160 臺灣), 01/09/2021 19:45:22
→ owo0204: 火槍的槍跟彈藥 不便宜吧 01/09 19:47
→ owo0204: 而且以前那種說真的多容易也未必 01/09 19:47
→ owo0204: 裝藥清槍什麼的其實都頗吃熟練度 01/09 19:48
推 sdd5426: 世紀二的時代是手銃不是火槍 那東西沒有比弓箭好 01/09 19:51
推 Shin722: 火槍明明是改好,是能邊走邊清槍裝彈喔? 01/09 19:53
→ Yadsmood: 你科技線不太對 AOE2那個時代火器還在草創階段 01/09 20:00
→ Yadsmood: 火槍的原文是Hand Cannoneer 可以去查這是多原始的東西 01/09 20:01
推 ya01234: 不是,在征服者的西班牙征服者就是拿火繩槍阿 01/09 20:02
→ ya01234: 還有葡萄牙的風琴炮 01/09 20:02
→ Yadsmood: 不是一般人認知的那種日本火槍 01/09 20:03
推 s2500205: 戰國的三段射擊好像是因為火繩銃的填充太慢才發明的戰 01/09 20:03
→ s2500205: 術 01/09 20:03
→ ya01234: 不過遊戲內的火器兵種真的要改強,完全沒有像是帝王很強 01/09 20:03
→ ya01234: 大的遠程兵種的感覺,強弩都比火槍兵強 01/09 20:03
推 sdd5426: 某樓錯了 戰史板有文章提過 火槍本體貴 但彈藥比箭矢便宜 01/09 20:03
→ sdd5426: 很多 箭矢要用鳥類的羽毛這只能靠狩獵取得很貴的 01/09 20:03
推 deluxe: AOE2射箭場裡的的是文藝復興初期的火槍 挺原始的 01/09 20:04
推 gph010142: 世紀二的年代火槍科技還沒成熟跟大規模普及 生產成本高 01/09 20:11
→ gph010142: 又難用合理 01/09 20:11
→ Athanasius: 火槍訓練成本低 但是武器貴阿 01/09 20:11
推 hedgehogs: 所以西征跟風琴炮為了平衡改超弱 01/09 20:11
推 Athanasius: 火槍要形成火網攻擊面+填彈技術變快 才能算取代弓箭 01/09 20:15
推 efkfkp: 是訓練低成本不是火器低成本好嗎搞清楚?火器訓練不像弓箭 01/09 20:16
→ efkfkp: 需要多年訓練,士兵還要長期營養補充,不像火槍只要短期訓 01/09 20:16
→ efkfkp: 練士兵不需要身強力壯,就像現在士兵只要經過短期入伍訓就 01/09 20:16
→ efkfkp: 能熟練使用步槍,練弓箭可能一年都還沒什麼準頭射速耐久, 01/09 20:16
→ efkfkp: 但火器可是貴的很,大砲一響黃金萬兩的俗語有沒有聽過?大 01/09 20:16
→ efkfkp: 航海時代前火器一點都不便宜 01/09 20:16
→ Athanasius: 火槍準度/有效距離/填彈速度,在AOE2時代都還是問題 01/09 20:21
推 ya01234: 世紀弩兵也是比歷史上強太多了,一直射射射,成本也沒到 01/09 20:26
→ ya01234: 多高、命中率也是比史實高太多了 01/09 20:26
→ ya01234: 弩其實成本沒有比火槍低多少 01/09 20:26
推 jeffmao5566: 眼鏡蛇車吧 開跑車還需要靠丟石頭 01/09 20:27
→ Athanasius: 弩兵訓練成本也不算高 主要是aoe裡面萬惡拇指環OP 01/09 20:28
推 ya01234: 拇指環真的扯,弓兵能準確命中,然後不列顛明明弓兵很出 01/09 20:30
→ ya01234: 名卻沒這項科技XDD 01/09 20:30
推 kirimaru73: 不列顛弓兵原本就是超遠距離亂射 這還好 01/09 20:33
推 kirimaru73: 弱化最嚴重的應該是無人操縱的戰象 為什麼大老遠的會 01/09 20:36
→ kirimaru73: 跟僧侶信交? 01/09 20:36
暗示大象是畜生
推 ya01234: 波斯史實是沒戰象的XDD 01/09 20:37
※ 編輯: ccyaztfe (114.136.218.160 臺灣), 01/09/2021 20:38:25
推 mtyk10100: 城堡 01/09 21:04
推 minamoto0221: 那時代火槍真的就很不穩定 沒弱化 01/09 21:04
推 iwinlottery: 日本戰國換主家像喝水 01/09 21:10
推 kirimaru73: 有聽過一種說法 騎士精神是唬人的 真實騎士的作為比 01/09 21:20
→ kirimaru73: 現代8+9還亂 搞不好武士其實也差不多 01/09 21:21
推 gn02118620: 蒙古騎兵吧 冷兵器時代無人能敵 01/09 21:32
推 a25785885: 蒙古肉馬 明明就該跟鬼一樣強 01/09 21:48
推 feedback: 西征超強,雪球滾起來很可怕,在遊戲中並不弱 01/09 22:12
→ info1994: 日本戰國的特色就是叛變 01/09 22:14
→ info1994: 除了德川跟織田的同盟外 01/09 22:14
→ yoyun10121: 弩兵命中是跟傷害妥協呀, 現實弩兵命中差可是一發命中 01/09 22:19
→ yoyun10121: 就能一殺了 01/09 22:19