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如題 OLG除了戰鬥職 多半都會有生產職業的設計 但不知道為什麼好像沒有一款 真正呈現出玩家間明顯生產分工的遊戲? 甚至有些遊戲到最後一人就能練所有生產 最接近的應該是以前的瑪奇 生產技能要練到高階很難 像賦予或是打鐵那些 普通玩家要用的時候就必須去委託專職練這個的玩家 這種設計很有角色扮演感 感覺很像RPG 找到材料自己無法加工 去委託什麼工匠打造武器的感覺 不過後來改板大幅簡化練生產的門檻 這種玩家間生產職業分工很明確的設計很不討喜嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.10.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610296746.A.D91.html
ya01234: EVE啊,畢竟各種技能等級是要用掛的,就有分工了 01/11 00:41
holymoon99: 廢人玩法就是練多角阿 01/11 00:41
ads58791: 魔力寶貝,人一少什麼也做不出來 01/11 00:42
ejru65m4: 不討喜吧 速食化 簡單明瞭 你培養起習慣前玩家已經跳下 01/11 00:42
ejru65m4: 一款 01/11 00:42
a12073311: 信長OL啊 只是最後都會變成一個人多開全練這樣 01/11 00:42
devilkool: 不是都自己練一隻鍊成用分身嗎 01/11 00:42
twofish224: 魔力寶貝啊 01/11 00:42
a12073311: 人多的時候還好,人少的時候就只能多開 01/11 00:42
owo0204: 我比較好奇為啥會有人專職練生產....像瑪奇那種杜巴職業 01/11 00:44
owo0204: 賦予的,不會很無聊嗎 01/11 00:44
Yanrei: 以前年輕的時候曾經幻想過OLG生產職的產出會影響整個世界 01/11 00:46
Yanrei: 但後來想想這樣機制好像到後面會很可怕... 01/11 00:47
owo0204: 有些網遊小說還會寫沒有npc,所有東西都要玩家自己弄 包 01/11 00:48
owo0204: 括補血藥水 01/11 00:48
ymsc30102: 分工明確很麻煩阿 玩的人變少後整個生態鏈就垮了 01/11 00:51
pinhanpaul: AH無敵 01/11 00:57
Yanrei: 當時的構想是連BOSS的掉落也只是像魔物那樣,只會掉材料 01/11 01:06
Yanrei: ,隊伍裡必須要有採集職才能採取材料,接著還要靠生產職 01/11 01:06
Yanrei: 自己去調配材料製造不同性能的裝備出來XD 01/11 01:06
FateCool: 真的是魔力寶貝,這遊戲人數不夠很快就下去 01/11 01:09
FateCool: 生產系就分制作及採集,各別還分武器防具,再分就是劍、 01/11 01:11
FateCool: 弓、斧之類的 01/11 01:11
FateCool: 而且互相職業還不能把技能都練到最高,所以很多人直接多 01/11 01:12
FateCool: 開...... 01/11 01:12
FateCool: 算是社交性很高的遊戲,都能感覺聊天才是本體,戰鬥只是 01/11 01:12
FateCool: 附加的了XD 01/11 01:12
shinobunodok: ECO之夢啊 裡面有個轉職大項就是生產職業 你一開始 01/11 01:13
shinobunodok: 轉了你這角色這輩子就是生產職 01/11 01:13
shinobunodok: ...然後其實很少人練來的本尊 都是分身練生產... 01/11 01:13
ads58791: 魔力絕大部分材料要靠採集,做東西要靠生產,裝備耐久過 01/11 01:14
ads58791: 半能力就開始打折要找人修,修理還會扣最大耐久,然後修 01/11 01:14
ads58791: 武器跟修防具還不是同一個人 01/11 01:14
Yanrei: 我當時也是想說裝備沒辦法完整修好,來促進(?)市場經濟XD 01/11 01:18
Yanrei: 沒想到還真的有人做這麼邪惡的機制出來 01/11 01:19
FateCool: 就是這機制讓pk 禁弓手亂射啊XD 01/11 01:20
NanaMizuki: mabi練生產不是為了敏捷嗎 ( 01/11 01:24
Yatagarasu: 魔力寶貝全盛時期真的讚 01/11 01:35
deolinwind: 會變硬核 尤其是管制少的遊戲會自我形成市場 01/11 01:42
chuegou: 一股工作室的味道 01/11 01:48
ringtweety: 魔力啊 修武器跟修防具各有一個職業 製造的話分更細 01/11 01:48
Sunming: 等ashes of creation囉 01/11 01:50
ringtweety: 每個種類武器防具的製造職都是獨立的 東西鑑定也需要 01/11 01:50
ringtweety: 鑑定師 製作回HP藥水的藥劑師 回MP料理的是廚師 01/11 01:53
ALiangLiang: 大航海時代online吧,生產技能也都要花時間去練 01/11 02:00
tony160079: Everquest啊 很硬的 01/11 02:03
tw15: 因為沒人要玩== 01/11 02:29
ericyou0122: 早期的大航海啊,冒戰商各司其職,現在喔…可憐哪 01/11 02:35
efkfkp: 現實證明RP要素太hardcore玩家會覺得煩,魔獸世界一開始也 01/11 02:53
efkfkp: 是一堆這種設計,然後一版一版的砍掉了,反正裝備副本的都 01/11 02:53
efkfkp: 比玩家做出來的好,甚至製作裝備太高級還綁定本人不得交易 01/11 02:53
efkfkp: ,後來就更式微了 01/11 02:53
tw19930419: 沒玩過魔力吧 見識淺薄 01/11 03:20
as3366700: 天使之戀也是生產就是一個職業 不過沒什麼人當本尊練 01/11 03:24
as3366700: 那些讓玩家搞生產的網遊 很多到最後都是直接轉蛋之類的 01/11 03:25
as3366700: 現金道具就能拿到最好的 01/11 03:26
Shadouie: 魔力跟信長阿 01/11 04:01
bobby4755: 魔力寶貝啊 但就跟現實一樣 人口減少就玩不下去 01/11 04:37
highwayshih: 太哈扣啊 到最後都廢人玩家/工作室直接練整套生產職 01/11 07:04
highwayshih: 普通玩家農怪刷錢去買 01/11 07:04
highwayshih: 分工太細一旦活躍玩家變少遊戲體系就崩了 01/11 07:04
PachiXuan: 魔力寶貝 生產系全線開通的人都跟鬼一樣 01/11 08:33
PachiXuan: 詳細而言就是武器有劍槍斧杖弓鏢小刀7種 01/11 08:33
PachiXuan: 防具有輕裝重裝的頭身鞋+袍盾共8種 01/11 08:33
PachiXuan: 盔帽鎧甲靴鞋袍盾,然後每隻角色至少都要練到7x 01/11 08:33
as8797dff: 魔力寶貝 01/11 09:18
your025: 就魔力寶貝阿 就算後來人太少可以多開 還是很難一人獨行 01/11 10:42
qscgg: 魔力寶貝啊...生產職就是神 01/11 10:49
weltschmerz: 菜雞 連魔力寶貝都不知道 01/11 10:51
DICKASDF: 因為那種方式很失敗阿 朋友少或不在你都很麻煩 01/11 11:18
Athanasius: 魔力寶貝啊 生產職分有夠細 01/11 13:54
Athanasius: 採集系/武器製造/防具製造/廚藥/鑑定/武防修 01/11 13:56
Athanasius: 每個系又一堆職業,重疊技能又少 01/11 13:57
Athanasius: 還有精變/寵協/裝飾的差別 01/11 13:57
PachiXuan: 樓上 技能也才那幾個不管怎樣都會重疊啦wwww 01/11 22:33
PachiXuan: 人人都要學的調教寵強氣絕乾坤雙戒 01/11 22:33
PachiXuan: 是生產因為本職才能11↑變成每個分類都得單獨練一隻 01/11 22:34
PachiXuan: 寵防的話是3隻練5種(全線的話) 01/11 22:34
PachiXuan: 某方面來說維持住一個小型社會逼人一定要有互動了 01/11 22:35
PachiXuan: 不過就很不符合現代人速食口味 01/11 22:35
jiko5566: 魔力寶貝 01/11 23:17
jiko5566: 這種設計最大的缺陷就是人一少就無法正常運作 01/11 23:18
hoe1101: 做這麼難這麼細又沒好處 01/11 23:35
Noxves: 真的魔力寶貝 全盛期醫院前那盛況……叫賣的徵團的鑒定的 01/12 00:06
Noxves: 維修的、賣水賣料理賣寵物 醫院內治病等等 01/12 00:06
dark0204678: 瑪奇練招式一直都是為了素質… 魔賦給的智力多所以 01/12 02:27
dark0204678: 並不是專練 而是其他招練的差不多的老手幫忙賦 01/12 02:27
dark0204678: 瑪奇很不適合當例子 魔力寶貝才比較像 01/12 02:28