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※ 引述《plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)》之銘言: : ※ 引述《walter741225 (瓦特)》之銘言: : 借問一下 其他手遊一天作每日大概都花到多少時間? : 我只玩過公連和碧藍和DQMSL,DQMSL忘了,公連大概就20~30分搞定,碧藍好像快一小時 : 但這原神...每天四個每日任務只是表象,不定期的活動也是要每天解(因為獎勵都很好) : 麻煩的是每天要挖的魔晶礦點、每天要巡的聖遺物點、每三天要巡的水晶礦點 : 像今天水晶礦點重生,我居然花了快兩小時刷每日,請問這在手遊界是正常的嗎? "幾乎要全手操所以很麻煩" 是這遊戲直到目前都比較無解的問題 另一個無法護航的缺點是 "地圖標記只有100個是要標小鳥喔" 我自己是用接近95個標記標了大概150個水晶礦點 因為這是最花時間的 有標記才能比較快跑完 至於你說很累 我真心建議 有缺再挖 我知道那種很認真挖的情況 那真的很消磨熱情 然後從組隊優化 跑圖隊 雙風 + 雷澤 + 套盾角 純跑圖不打怪 只撿聖遺物或挖礦 套盾角有鐘離最好 跟雷澤交互長E 挖礦很舒服 沒有就靠雷澤吧 連雷澤都沒有就只能女僕上了 占套盾角那一格 然後雷澤那一格放凱亞 聖遺物點沒什麼辦法 免費的狗糧 有需要就是要每天跑圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.165.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610695649.A.DC1.html
tales2: 想問一下聖遺物跑點會很賺嗎? 感覺上打一場秘境把不要的 01/15 15:30
tales2: 拿來合還比較有時間效率 01/15 15:31
walter741225: 就額外的經驗 花時間換經驗 01/15 15:31
zack730: 其他遊戲刷素材就點關卡放著auto就好 就原神要世界跑 01/15 15:32
Thide: 因為不花體,後面要拉輔助聖遺物等級多少會缺 01/15 15:32
Hfy0920: 白的我是拿來賣多少填補一點... 01/15 15:33
bro286: 塞牙縫而已都是白品質的,不過挑幾個大點也不用打怪很快 01/15 15:33
Thide: 嫌麻煩可以只跑雪山倉庫幾個大點就好,因為24小時重置我兩 01/15 15:33
Thide: 天才檢一次 01/15 15:33
tales2: 感謝XD 我還是維持偶爾去輕策莊撿食材時順便拿一點就好 01/15 15:34
plauge: 這遊戲可以賣道具? 01/15 15:35
NEOUUCOOL: 自動也嫌不自動也嫌,玩的真累XD 01/15 15:36
oread168: 撿垃圾聖遺物不用體ㄚ 怎麼響都賺 01/15 15:36
oread168: 跑離點近的就好了 01/15 15:36
oread168: 傳點 01/15 15:38
Orianna: 我把點都背起來了 吃個風神燴減低跑步體力消耗 雙風去跑 01/15 15:39
Orianna: 點 全程很快啊 01/15 15:39
Orianna: 網上攻略不少 跑幾次就熟了吧 01/15 15:40
anpinjou: 礦有缺再打就好 我只靠打工轉的根本用不完 01/15 16:11
anpinjou: 標記的問題何不用輔助網站或程式直接開圖 01/15 16:12
礦點太多了 只看網站的話 定位不夠精確有時候會鬼打牆 所以一開始就決定標 聖遺物我就只有標幾個平常跑起來可能會迷走的
rainnawind: 不花體就只能花體 用體能(物理)來換體能(數值) 01/15 16:12
rainnawind: 第一篇還有個在講每三天要花90分鐘刷礦 根本時間太多 01/15 16:12
※ 編輯: walter741225 (49.216.165.16 臺灣), 01/15/2021 16:14:32
WindSpread: 時間太多有時間太多的需求,要賺就是盡可能都要顧到 01/15 16:17
WindSpread: 開服甚至有一個炎上點是"背包負重不夠用" 01/15 16:18
WindSpread: 那時還沒做物品堆疊,有些人照三餐在提瓦特燒殺擄掠 01/15 16:18
WindSpread: 踏平丘丘人部落,負重就爆增到兩萬多了,當時上限是 01/15 16:19
WindSpread: 三萬,話題熱議時我看了一眼我的包,才五千出頭= = 01/15 16:19
Hfy0920: 只有聖遺物能賣錢 有一個小垃圾桶的圖示點 01/15 16:29
poz93: 可是沒有手操的手遊又會被嫌 沒有遊戲性 01/15 16:45
WindSpread: 嘴遊戲性就跟有沒有靈魂一樣 嘴砲罷了 01/15 16:48
WindSpread: 真要列還不是列不出半點毛 01/15 16:48
rainnawind: 我不會覺得沒有遊戲性 但不可否認遊戲性很單調 01/15 17:00
shinobunodok: 我原本因為打起來會有伊蘇簡單的難度 結果是伊蘇智 01/15 17:05
shinobunodok: 障難度 01/15 17:05
MiddleDog: 樓上 你可能不曉得當初1.1公子boss剛出的時候中國那邊 01/15 17:09
MiddleDog: 有玩家嫌太難,然後公子難度就被下調了... 01/15 17:09
MiddleDog: 目前的話,大世界的boss真的沒難度 01/15 17:10
主要是下修主線那隻的數字 因為主線那隻的攻擊力太高了 各種招式都是初見直接殺
rainnawind: 現在公子比那隻爛龍簡單太多了 龍要一直跳平台超煩 01/15 17:10
rainnawind: 要找大地圖BOSS自虐 你可以組一隊全近戰去打遺跡獵者 01/15 17:12
MiddleDog: 公子還是設計的滿用心的,三階段三種bgm,攻擊方式也 01/15 17:12
MiddleDog: 不少。風魔龍真的就是設計上煩人,攻擊模式很單調 01/15 17:12
rainnawind: 還好風龍二刷之後不用從第一階段開始打 那個更煩 01/15 17:13
shinobunodok: 遺憾 我進度靠北慢 沒打到比較強的公子... 01/15 17:21
MiddleDog: 我有打到,只能說爽感差很多,現在的公子攻擊欲望很低 01/15 17:23
MiddleDog: 。我自己是黑魂隻狼加起來破200小時,也是希望原神有 01/15 17:23
MiddleDog: 更強的副本或boss 01/15 17:23
MiddleDog: 不過也沒辦法強求,畢竟等了一年的elder ring到現在還 01/15 17:24
MiddleDog: 沒消沒息,哭啊 01/15 17:24
shinobunodok: 要兼顧手機螢幕那遠遠比不上滑鼠鍵盤手把的操作性 01/15 17:27
shinobunodok: 我覺得不要太期望了 01/15 17:27
※ 編輯: walter741225 (49.216.165.16 臺灣), 01/15/2021 17:28:27
ganbatte: 你深淵的鑽石全部不打放掉, 隨興玩不就好了, 累都自找的 01/15 17:35
walter741225: 少數比較主要免費鑽的來源 其他都得靠活動 01/15 17:35
walter741225: 變成說反而是月卡黨會比較在意這些 01/15 17:36
smallkaka: 其實那是他自找的吧 01/15 17:48
smallkaka: 沒人逼他這樣跑https://i.imgur.com/aMU7LXa.jpg 01/15 17:48
zChika: 幹,主線那隻公子推薦等級35,哪隊35有辦法打贏 01/16 00:21
hyuchi0202: 聖遺物跑點根本沒意義 01/16 00:51