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突然在想.很多遊戲裡料裡與藥物的功能都一樣.只是強度有差 料裡只是改個名字的藥物 像PERSONA5S.料裡的功能.加HP/MP/狀態.藥物也都作得到 而有區別的像 軌跡系列.一般料裡沒差.但有攻擊料理 人龍系列.外帶沒差別.但內用有額外加BUFF或經驗值 MHW料裡與藥物的區別很明顯 RPG遊戲.料裡與藥物的功能該區分嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.146.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610720136.A.8A3.html
diabolica: 不該 01/15 22:16
roy047: 魔力寶貝 一個補HP一個補MP 料理在戰鬥中不能用 01/15 22:16
sumarai: 該,這樣可以練兩種專業,煉金跟烹飪 01/15 22:17
none049: 料理不能在戰鬥狀態吃,藥物可以 01/15 22:19
xxx60709: 就只是個要讓你吃料理的理由,不然就要弄個飢餓度強迫玩 01/15 22:20
xxx60709: 家吃東西 01/15 22:20
tmwolf: 該 01/15 22:20
hedgehogs: 你不知道藥食同源嗎? 01/15 22:21
tmwolf: 只要有營養食物吃多可以加生命最大值之類的,烹飪就等於窮 01/15 22:22
tmwolf: 人的成長魔藥 01/15 22:22
Reficuly: 想要複雜一點還可以分內用外用藥,草藥,化學藥 01/15 22:22
sunshinecan: 魔物獵人的貓飯(戰鬥前)跟秘藥(戰鬥中)那樣? 01/15 22:23
lisoukou: 料理不能在戰鬥狀態吃,藥物可以+1 01/15 22:39
Reficuly: 兵糧丸: 01/15 22:55
OdaNobuna: 補血補魔的藥水可以在戰鬥時候用 料理不行 01/15 22:58
qazxswptt: 差別在有沒有醬汁 01/15 23:40
mp2267: 魔物獵人+1 01/16 01:13
SilentestLam: 黑沙的話是buff強度和時間有差,料理偏小幅長時間的 01/16 08:14
SilentestLam: buff,藥水可以短期高buff爆發,料理兩小時,藥水20 01/16 08:14
SilentestLam: 秒到20分鐘都有,而且分開的好處是可以疊buff,所以 01/16 08:14
SilentestLam: 分開是有必要的 01/16 08:14