→ CactusFlower: 看不出來也要講得好像看得出來一樣 網路發言就是先 01/19 13:32
→ CactusFlower: 評頭論足整個威嚴感馬上+10 01/19 13:32
→ allanbrook: 可以啊 如果沒特別編輯過 3D的動作數值曲線都很平滑 01/19 13:33
→ Xhocer: 什麼是CGI? 01/19 13:33
Computer-generated imagery 一般大家說的3D
→ z900215ro: 99%的人無感 剩下那1%特別大聲 01/19 13:33
→ pgame3: 是說我覺得現在電影cg有部分問題是色調弄的太鮮豔了 01/19 13:33
→ IronSkull: 可以是可以,但是那很重要嗎 01/19 13:35
不重要,所以分類是閒聊,這裡也是chat板
→ devilkool: common gateway interface 01/19 13:40
推 buke: 有的會修的像2D做的 01/19 13:41
→ a0193143: LL跟JC社早期的動畫很明顯 01/19 13:41
推 honeygreen: 邦邦s2s3全人物cg動畫 給你參考 01/19 13:46
剛看了一下這個就非常明顯了
推 g27834618: 可以看寶石之國 01/19 13:49
推 A880507: klk的背景應該是cg沒錯 但他對於畫面的展現效果還不錯 01/19 13:51
推 allanbrook: 背景不是好嗎…是有某幾顆鏡頭人物是3D的 01/19 13:54
→ allanbrook: 但是Klk就是有做減格跟動作調整的 所以融入的很不錯 01/19 13:57
的確有調整過的比較不會讓人覺得畫風突變
推 black58gigi: 看得出是3D,但是沒特別討厭。 01/19 14:06
→ black58gigi: 我覺得有個地方不講應該很多人不知道,最新米卡莎打 01/19 14:06
→ black58gigi: 戰槌,那一大段連米卡莎都是3D,流暢的跟鬼一樣 01/19 14:06
→ black58gigi: 滿意到不行 01/19 14:07
說到這個 以前的立體機動那些很有速度感的畫面是嗎?一直很好奇
推 ohnoohno: 我也覺得融合的蠻好的 官方一直被罵CGI 但個人覺得問題 01/19 14:10
→ ohnoohno: 在角色作畫 囧 01/19 14:10
推 joyca: 明顯看得出、看不出cg,對優秀的作品有差嗎?不就是作畫工 01/19 14:12
→ joyca: 具、畫風的差別而已 01/19 14:12
推 joyca: 爛的創作者,給你什麼工具都還是爛。1202了還在討論這種陳 01/19 14:14
→ joyca: 腐的議題? 01/19 14:14
這邊不是要說有用cg就是差啊 事實上這季我就看得滿爽的也很不解3d haters的存在
→ buke: 寶石之國的讚 01/19 14:17
※ 編輯: oaoa0123 (1.160.79.224 臺灣), 01/19/2021 14:20:11
→ jeeplong: 烙印勇者試試 01/19 14:47
推 Gintaman: 看作畫得多就自然看的出來了...,KLK#1的3D是下樓梯跟被 01/19 17:47
→ Gintaman: 鞭子甩出去的兩卡,在幕後花絮有講 01/19 17:47
→ Gintaman: 下樓梯的一格一格固定差的感覺很難畫 by今石,還有旋轉 01/19 17:49
→ Gintaman: 鏡頭類的也很難手繪,巨人跟鬼滅都是3D建模給手繪參考的 01/19 17:49