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很簡單的道理就是壞人 一定要強 好人 一定要弱 如果畫一部壞人很弱 好人很強 最後好人打倒壞人的故事 你會想幹嘛 所以說就像是拓海雖然很強 但是車子一定 要比較弱 這樣贏起來才會爽 如果拓海一開始就開法拉利 就算跑贏啟介 也不過就是 車子好而已 那麼如果是要畫國家要對抗的話 壞人就不能太弱 所以與其畫跟王國對抗 不如直接畫跟帝國對抗就好 至於共和國的話 中華人民共和國就比米蘭共和國更適合當 反派 因為比較大 所以如果哪天有比帝國更大的宇宙無敵國 那反派就會讓他當 像是 雷諾打蒙斯克 還是流亡神民打刀鋒女王之類 ※ 引述《owo0204 (禦史郎)》之銘言: : 如題 : 不知道為什麼 : 印象中 : ACG裡面如果有出現對抗國家的橋段 : 那對手通常都是帝國 : 常見的有王國抗擊帝國 : 例如戰場女武神 : LoL早期設定 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.94.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610813566.A.639.html
keyman616: 以支那人的視角美國一個比帝國強大的民主國家反派 01/17 00:16
vking223: 超人系列常常都輕鬆虐壞人,有夠外掛 01/18 06:29
vking223: 還有像是浩克簡直欺負小孩子 01/18 06:30