→ kindaichi21: ps3算失敗? 這門檻會不會太高? 01/18 15:28
PS3晚發售 又難開發,還要賠錢賣
在日本被Wii壓著打
全球長年老三 最後靠歐洲小幅才能領先360
但實際總軟銷還是輸360
※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 01/18/2021 15:33:09
→ krousxchen: 日本五百萬以下才算失敗主機吧 01/18 15:31
→ krousxchen: 不過PS5的確很有可能接近五百萬就是了 01/18 15:32
推 ryoma1: 開發成本高時間長跨PC、輕玩家市場又搶不過手遊跟NS 01/18 15:34
→ krousxchen: PS5相容PS4,日本遊戲又不吃性能,到最後一堆日本PS5 01/18 15:35
→ krousxchen: 遊戲有PS4版本,那麼日本PS4玩家買PS5的必要性超低 01/18 15:35
→ kindaichi21: PS3日本賣的遊戲總量還比wii多不少呦 世界軟體量也贏 01/18 15:36
→ kindaichi21: wii 01/18 15:37
→ speedingriot: PS3在日本只有一片破百萬 01/18 15:45
→ safy: 樓上不講武德...XD 01/18 15:46
推 abucat: PS3前期大失敗,後來密境2與FF13出來才復活 01/18 15:46
→ kindaichi21: 是說遊戲總量 你這表也能看出wii的軟體明顯集中 01/18 15:47
→ kindaichi21: 同樣50名的位置 wii的消銷量就比PS3少滿多了 01/18 15:48
→ tmlisgood: 是日本本家從PS4時代就沒做什麼日系遊戲了,當初PS早 01/18 15:48
→ tmlisgood: 期還有狂野歷險、亞克傳承之類的 01/18 15:48
→ safy: 差個8萬而已....WII的TOP3加起來有一千萬 01/18 15:50
→ safy: PS3的三個加起來連4百萬都不到, 是要怎麼追... 01/18 15:50
→ speedingriot: excel加總是2424.3萬(PS3)跟5168.9萬(Wii) 01/18 15:51
→ speedingriot: 還是你的算法跟我不太一樣? 01/18 15:51
→ safy: 51名以後的遊戲平均不到30萬, 要超車要2700萬 01/18 15:52
推 ayubabbit: 幫你開大絕 本家的先扣掉 01/18 15:52
→ kindaichi21: 問題是一台主機的總軟體銷量是一兩千個遊戲去堆的啊 01/18 15:52
→ safy: 就算老任51名以後沒有遊戲,索尼到140名都要有30萬銷售耶 01/18 15:53
推 HidekiRyuga: 證實任天堂在Wii以後的策略相當高明 01/18 15:53
→ ayubabbit: wii之後...頭好痛 01/18 15:54
→ safy: 看你怎麼堆遊戲去堆到2700萬這數字,而這些低銷售額遊戲 01/18 15:55
推 ogt84your: PS4日本勢陣容其實不差 光MHW.DQ就力壓PS3前輩 01/18 15:55
→ ogt84your: 前期日本還贏WIIU 誰知交棒從起點開始跑的NS太怪物了 01/18 15:55
PS4日本一線還是很能打 MHW DQ reFF7
一線大作只有BIO玩法人設靠攏歐美 銷量衰退
但到二線整體就和PS3有落差 尤其無雙等作退燒
→ kindaichi21: vgchart可以看 日本軟體 ps3 8200萬 wii 6900萬 01/18 15:55
→ safy: 有些小品作就算了,例如simple系列那種成本極低的作品 01/18 15:56
※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 01/18/2021 16:01:58
→ HidekiRyuga: 遊戲還是要好玩 什麼聲光效果 4k8k都是其次 01/18 15:58
推 ayubabbit: vgchartz.... 01/18 15:58
→ bestadi: 索尼沒掌機太傷 一些日三廠根本沒那個技術上ps4、5阿 01/18 15:58
→ ayubabbit: 講的好像那些indie遊戲只有上switch沒上ps4 01/18 15:59
→ safy: 你看那個的問題要不要看看 那個第一名賣了幾片XDDDD 01/18 15:59
→ safy: 我不能說你錯啦 GTAV提供了三千萬片 直接就超車了 01/18 16:00
→ kindaichi21: 是20M吧 還有不是在說日本? 世界又怎麼了? 01/18 16:03
→ kindaichi21: ps3和wii時代下載遊戲還不發達 vgchartz這種會追日本 01/18 16:04
→ kindaichi21: 媒體實體排行榜的我想還算可信 01/18 16:05
→ safy: 比對一下這兩邊看到的狀況是 上面那個是日本廠商遊戲 01/18 16:07
推 marktak: 毫無反映的藍光播放器 01/18 16:08
推 ryoma1: Wii確實沒什麼好護航,老任財報大大標題檢討「任天堂的主 01/18 16:09
→ ryoma1: 機只有任天堂的遊戲賣得動」,一堆人只為了Wii Sports買 01/18 16:09
→ ryoma1: 主機,本家都不一定買幾款,自然是虛胖硬軟銷不成比例 01/18 16:09
→ speedingriot: vgchartz那個表不太準 01/18 16:10
→ speedingriot: PS4跟NS的數字看起來完全沒在更新 01/18 16:12
推 ryoma1: VG有些數字在老任這種有財報出來都沒更新了,只能參考 01/18 16:15
→ safy: 翻找一下VG也可以拉 我修正我的想法 01/18 16:16
→ safy: 查到753名以後都是N/A 552名還有命運石之門 0.02M 01/18 16:18
→ safy: 日本PS3應該是可以超過WII沒錯拉,WII在日本遊戲沒這麼多 01/18 16:20
→ safy: 但去翻找這些舊遊戲, 我覺得廠商的態度大概都會是多跨平台 01/18 16:21
→ safy: 而這些低銷售的遊戲,累積後占了這麼高的比例 01/18 16:27
→ safy: 現在NS對於這類遊戲也都讓廠商跨好跨滿,對日廠來說很好啊.. 01/18 16:28
推 mikeneko: 什麼不看看占卜網XDDDD 我會笑死 01/18 17:15
推 MADAOTW: PS3 如果當年沒有歐美工作室來救,絕對是失敗。剛好那一 01/18 17:25
→ MADAOTW: 世代日美技術力反轉 01/18 17:25
→ MADAOTW: 低端的被wii NDS 救走 剩下的日廠根本是在苦撐 01/18 17:27
→ richard42: 沒關係 日本人不買的量 台灣人會買走 01/18 21:35