作者alinwang (kaeru)
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標題[新聞] 台灣遊戲拓版圖 2021重攻海外
時間Tue Jan 19 09:07:21 2021
https://www.chinatimes.com/newspapers/20210118000106-260204?chdtv
台灣遊戲拓版圖 2021重攻海外
04:102021/01/18 工商時報 劉季清
台灣遊戲市場商機大,不過正也是因為市場開放、消費力道強,許多海外遊戲商都選擇來
台發行或先行測試,導致競爭更為激烈。加上近兩年來中國大陸限縮遊戲版號發放量,也
讓不少台灣業者轉向大陸以外的其他市場,包括如宇峻(3546)、傳奇(4994)、隆中(
6542)等都已經準備好2021年的海外布局,以擴展營運。
近年來不少海外遊戲廠商選擇不透過代理商,而是直接在台營運,加上玩家口味變化快速
,都讓台灣業者無論是自製或代理經營較過去辛苦。此外,中國大陸近兩年限縮遊戲版號
發行數量,大幅壓縮台灣業者的市場空間。因此,不少台灣遊戲業者尋求不同出路,選擇
將遊戲轉往其他海外市場發行,以擴大營運。
宇峻今年就積極進軍海外市場,旗下《三國群英傳M》手遊將於2月進軍新加坡、馬來西亞
,3月再往東南亞市場前進,預期在印尼、泰國等地發行,第三季則將觸角向東北亞延伸
,至日本發行。第二季《sin七大罪:魔王崇拜》將在日本推出,同時也將代理營運弘煜
科技的《燐光4》。2021年第三季,宇峻預計將在韓國推出《曉之軌跡M》,《燐光4》以
及《三國群英傳M》也將在日本發行。宇峻過去以台灣市場為主,2021年開始將積極往海
外市場拓展,期望透過延伸至海外市場、擴大營運版圖。
而傳奇網路今年第一季將在台灣推出的《精靈樂章》手遊,下半年將陸續推出國際版、日
本版,穩健布局國際市場。加上《精靈樂章》過去在端遊時代就在歐美地區受玩家歡迎,
預期推出國際版與日本版後,有望拉抬營運動能。2021年傳奇網路將推出三款新遊戲,都
將依照「台版、國際版、日版」的步調穩定發行,營運動能看旺
隆中網絡自轉型博弈遊戲新兵之後,聚焦產品研發,今年第一季將推出兩款社交博弈類手
遊,一款專攻海外市場,將在歐美、澳洲推出,另一款將在台灣推出,博弈遊戲生命週期
較長、黏著度高,預期推出三~六個月後將帶來較大的貢獻,陸續帶出隆中營運動能。
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推 sumarai: 華義、辣椒:哈阿…哈阿… 01/19 09:10
→ amsmsk: 海外(X 中國(O 01/19 09:10
推 Xpwa563704ju: 辣椒倒一倒吧 01/19 09:12
推 tim5201314: 這些亞洲市場以前不也在推 感覺廢文一篇 01/19 09:18
推 asd8603: 手遊哈哈手遊 01/19 09:21
→ spfy: 宇峻開始找水軍洗Steam的評價了啦 爛公司 01/19 09:27
推 UtsuhoReiuzi: 重攻海外元年zzzz 01/19 09:29
推 shinobunodok: 這些東西台灣本土是有人玩膩 曉軌還是法爾康的IP 01/19 09:51
推 KotoriCute: 那些地區中國廠商也經營很久了 現在才想到太遲了 01/19 09:56
→ alinwang: 曉軌是法爾康授權宇峻自製開發的. 01/19 09:57
→ alinwang: 兩家合作關係很多年了. 01/19 09:58
推 a75091500: 笑死,台灣唯一能打的獨立遊戲就算了,這些公司每個都 01/19 10:07
→ a75091500: 劣根性滿滿,最好做得出些什麼來 01/19 10:07
→ peterisme17: 2樓很急喔 內文都不看 01/19 10:26
→ willytp97121: 幾個糞手遊也好意思說開拓海外這種話 還是老實點承 01/19 11:01
→ willytp97121: 認只能騙騙愛賭博的中老年人和寫炒股文騙散戶吧 01/19 11:01
→ iqeqicq: 台灣的ACG代工重操舊業了 01/19 11:57
→ iqeqicq: 例如早期的迪士尼動畫代工 01/19 11:57
→ hiyonikki: 手遊,又見手遊,都有Switch平台了,不要再找藉口做手 01/19 12:23
→ hiyonikki: 遊了好不好? 01/19 12:23