精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
某方面來說這兩個遊戲蠻相似的 都是在享受翻身的那刻 艦收: 平時遠征存資源 活動時開始拿資源去撞到過 過程很傷SAN值 斬殺時谷底翻身找人炫耀 活動沒過傷心退坑 FGO: 平時工作存錢 開卡池時拿小卡抽到有 過程很傷SAN 抽到谷底翻身找人炫耀 抽不到傷心退坑 好啦 認真說艦收2013年的遊戲 那年網遊大多都這樣子 只要滑鼠點點不需要太多操作 以前就有在玩的玩家習慣了,所以還能接受 新玩家一看不能自動、不能跳過大便遊戲 曾經我以為田中會在遊戲二期的時候(Flash改HTML5)有所改變 畢竟也幾乎是打掉重練 結果還是跟原本差不多 期待收掉的那天我就能解脫了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.146.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610682398.A.487.html
david95525: 這遊戲很好配實況 我都邊看邊出擊 反正有輔助程式 與 01/15 11:49
david95525: 其說遊戲是主菜 我都把他當配菜在打 01/15 11:49
david95525: 點點滑鼠的唯一好處吧 01/15 11:50
chuegou: 我朋友也用rog的輔助程式玩fgo然後跑去追動畫 01/15 12:12
r85270607: 艦C就很省錢 長草期長 配合瀏覽能一邊實況一邊做其他 01/15 12:24
NEKOWORKi: 艦C要當配菜玩才會開心 01/15 15:51