→ winda6627: 其實沒釣魚才意外,現在一堆遊戲的小遊戲最簡單的做法 01/22 17:41
→ myhome6206: 感覺花很多資源在開發畫面 但是我希望能先顧遊戲性 01/22 17:42
→ winda6627: 就是做釣魚遊戲,寫法簡單玩家又吃這套。ˊ_>ˋ 01/22 17:42
推 shortoneal: 真的有吃這套嗎...大家都在那邊做釣魚,還綁成就 01/22 17:43
推 kullan: 一代劇情推進用的出示系統 希望能夠保留 01/22 17:46
→ winda6627: 你找下看有多少人寫批評按個扭釣魚然後收集釣魚圖鑑的 01/22 17:46
→ wayside: 玩家有吃釣魚這套嗎?我是沒聽說有人因為釣魚系統做得好 01/22 17:46
→ wayside: 而去玩的啦 01/22 17:46
→ winda6627: ..現階段業界裡想不到要做啥小遊戲最簡單就是弄個水池 01/22 17:47
→ winda6627: 讓你釣,更別說遊戲背景大一點一定一堆有水的地方。 01/22 17:47
推 jeffbear79: 天命奇御2應該是不缺錢啦,希望能好好開發,不要急著 01/22 17:47
→ jeffbear79: 上市。做好再說 01/22 17:47
→ winda6627: @wa你哪來的邏輯能把我的話看成玩家因為那樣去玩?!zzz 01/22 17:47
→ winda6627: 真的不吃這套就去罵,跟QTE一樣真有一堆人反對就會慢慢 01/22 17:50
→ winda6627: 改,事實就是吃這套很少人去噴。 01/22 17:50
推 CAtJason: 推一下 01/22 17:51
→ myhome6206: 我超討厭釣魚 不管什麼遊戲= = 01/22 17:53
推 jympin: 只希望別無腦追求畫面 好玩比較重要 01/22 17:55
推 piliamdamd: 釣魚滿好玩的耶 閃軌 創軌 伊蘇8 都釣好釣滿 01/22 17:55
推 hcl00: 戰鬥系統跟一代一樣就很棒 01/22 17:57
推 wayside: 沒啊 你多做一個釣魚系統不影響我遊玩體驗,我就不會特 01/22 17:59
→ wayside: 別罵阿 所以你做一個雞肋系統怎麼就連結到玩家接不接受 01/22 17:59
→ wayside: 咧?正面例子就閃軌釣不釣沒差;反面例子就風花雪月逼你 01/22 17:59
→ wayside: 釣還很無聊 01/22 17:59
推 theyolf: 等了這麼久 01/22 18:00
→ sundazlas: 釣魚只能接受黑色沙漠 01/22 18:00
推 sr77: 推黑沙出海捕魚 01/22 18:04
推 wingflys: 結果寫一個超哈扣的水產養殖小遊戲,找攻略塞爆政府網頁 01/22 18:08
→ majx0404: 釣魚小遊戲是從誰開始的?空之軌跡嗎 01/22 18:15
推 hsiehhsing: 開放世界 他們的技術力跟時間夠嗎== 會不會超小 01/22 18:17
推 willytp97121: 現在不是87%遊戲都有釣魚嗎XD 01/22 18:19
→ kindaichi21: 古代背景要放小遊戲 不突兀又好作就釣魚吧 起碼有點 01/22 18:26
→ kindaichi21: 動作互動感 要是放解謎益智小遊戲 可能還更少人玩 01/22 18:27
→ kindaichi21: 自創打牌下棋那還要另外燒腦... 01/22 18:28
推 Yanrei: 小遊戲可以搭配隱藏女角這樣 01/22 18:44
推 lolwtfnow: 系統完全照搬一代我都可以 經費拿去加強劇情好嗎= = 01/22 18:49
→ kawo: 一代系統就很好了 問題是那個超跳痛的混亂劇情吧…… 01/22 18:59
推 YaLingYin: 戰鬥系統維持一代就好 01/22 18:59
→ kawo: 戰鬥系統維持一代ok 但是敵方特性的豐富度跟還是要強化 你主 01/22 19:01
→ kawo: 角的操作手感再好 敵方永遠智障打起來也是無聊 01/22 19:01
→ hsiehhsing: 戰鬥難易度差太多啦 本傳跟dlc就差超多 01/22 19:03
推 reaturn: 要虐到玩家嫑嫑其實很簡單的 XD 01/22 20:33
推 iloveu0926: 本傳做太簡單才搞DLC 二代給玩家選難易度就好 希望別 01/23 17:46
→ iloveu0926: 成為下一個軒轅劍柒就好 01/23 17:46